关于世界树的迷宫的世界观。【可能会严重剧透】

  • 北朝论坛NorthDY
    我听别人说《世界树的迷宫》系列背景其实是科幻的,于是就试着去在网上搜索相关背景,但都没有详细的介绍和剧透。若有人了解帮忙剧透下,我也不玩这个,只是对类似设定的作品感兴趣而已。
  • p
    purdre
    大概就是探索到后期会出现现代文明遗迹/未来建筑遗迹之类表示这是个前科技文明已经毁灭后重建的奇幻世界。科幻要素说实话,就停止在画面和设定上,核心还是日式奇幻。
  • 电脑死机
    1代第五阶层明显是现代都市遗迹,2代第五阶层是天空飞船,3代没什么,45没玩不知道
  • A
    An@xxxny
    剧情除了任务都是一眼带过的我(≧▽≦)也就新树和PQ还看看剧情吧
  • r
    ronac
    系列核心是世界树计划
    主题就是过去有过文明灭绝等级的大危机,古代人启动世界树计划争取生存
    一代的第五阶层是遗都新宿,危机导致地面无法居住,于是某个研究员制造了世界树用来改善地面环境,自己也和世界树合体
    二代的浮游大陆是灾变时一部分人逃往天空的手段,因为高纬度、粮食短缺、疾病的问题,一男一女两个首席科学家意见产生分歧,一部分人和女性科学家重返地面(女科学家是王族的先祖),男性则留在天上把自己改造机械化继续研究生物,成为霸主(第五阶层boss)
    三代没接触
    四代的常暗之国是废弃的世界树研究基地,因为世界树容易暴走,古人类研究了巨虫啃噬世界树作为抑制,但是世界树生命力太强,虫子变成了冬虫夏草的状态
    五代的世界树是从宇宙飞来的,类似于文明播种飞船,游戏中所在的大陆疑似是火星
  • r
    redsouris
    七楼差不多了,补充三代:
    三代是外星生物入侵,世界树发展机械文明对抗外星生物科技。

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  • a
    asergh0630rx
    和xb2有点像吧。
  • n
    nanjolno
    近来带世界树设定的游戏只有DQ11是真正传统由古代没间断延续到当代的当地神树
    上面SQ和XB2说过了,连机战X里的也是自称高次元生命体的神棍
    这么一想,DQ11这种放现在才是非主流
  • P
    P-link
    我只玩过新树1和世界树与不可思议迷宫
    我有个问题就是:
    在新树1中,探索世界树是一回事?
    是往下走?阳光和地底的植物哪来的,废都很明显有阳光
    还是说像世界树与不可思议的迷宫的大地图一样,标识的清清楚楚是其实是一步步接近世界树
    如果是一步步接近世界树,为什么每阶层入口/出口图标要用“楼梯”来表示,不觉得有点出戏么,还是说“楼梯”只是DRPG的浪漫
    但设定集的树海这张图又让人感觉是往下走的··················右下角的树海设定的树冠密集到可以当土地用·················
  • 不可避免
    说起来这类设定早在上个世纪就很流行了吧
    到现在居然成为了主流。现在看来意外地合适。
    在西幻世界冒险的时候,无论从玩家角度还是制作人角度,总有想突然抄起加特林或是机甲的冲动。
  • r
    redsouris
    世界树连同周边区域都迷宫化了,有树海磁轴这种东西,说明在迷宫里完全是个异空间,不同阶层那种差异完全不像是同一个区域楼,梯只是种象征性的东西

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • P
    P-link
    异空间就好解释多了
  • h
    hamartia
    世界树的世界一共有5个大迷宫,每代围绕一个迷宫做主题去冒险,但时间轴不一定是同时进行的。
    迷宫本身也是资源的宝库,文明围绕在迷宫周围建立了起来,依作品不同文明水准也各自不同
    存在先史文明,也存在神明。但这个神明的概念很明显是对技术的理解断层造成的,就像变形金刚2里原始人接触古代TF元老的反应。PQ里那位宙斯实际上是个机械人,它就是从树宇宙客串来的。

    除了本身的文明体系,自然界的怪物以外,还有宇宙来的地外种族。3代讲的就是西幻骑士与魔杖大战库苏鲁的外来众神。从这点说,它的概念近似于魔法门,古文明霸王传(宇峻出的国产PC)这样底子SF皮肤魔幻的RPG。
  • r
    redsouris
    从X的介绍来看全世界似乎有7颗树
  • A
    Adam0_0
    這系列跟第7神龍比如何?
  • 电脑死机
    世界树好玩点,剧情也相对好些