顶视角冷兵器近战 《斩妖Raksasi》登陆 steam 平台

  • 凤凰院天豪
    看着不错,我以为是D3类,结果是魂类吗!
  • M
    Miniwoody
    截图看起来不错,搞快点!
  • 战术核辣条
    感觉不错,搞快点搞快点!

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 恍惚
    玩到了体验版,非常不错。
    微硬核,受苦爱好者应该很喜欢。
  • 莉莉橙
    好好,期待
  • k
    kz.lj
    截图很有兴趣,建议字体换下
  • 水边井
    “破”还行。。类似只狼的“危”?
    看起来不错,希望内容能多一些吧
  • 白軍浪
    体验版在那可以下啊?
  • L
    Leona_Akari
    这命气魔也太丑了点,建议换换。。。
  • r
    redsibyl
    看了页面的视频。。。确实魂味,然后ui真的太土了。。。
  • 夜夜無夢
    妹子立繪還滿好看的平時卻只能看頭頂,能不能死的時候給個特寫啊(順便把死亡姿勢擺得妖嬈一點
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    xebec
    感谢~ 看到你们喜欢玩,我们感觉做着也有动力很多
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    xebec
    多谢~ 好多人吐槽字体,之前是因为考虑到版权问题,暂时选用了 google 的宋体和黑体。宋体我们自己也觉得越看越不舒服,我们尝试都换成黑体看看~
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    xebec
    破是用来表示一些攻击会无法招架无法防御。去年美术在做这个之后看到只狼的宣传片,就说“肯定要被人说像只狼”
    我们也希望能把内容做丰富点,准备 Early Access 上线的时候做完6个角色、6类武器(每类有五六种)、6个关卡150个左右的敌人,100+道具,20个左右 BOSS 的样子
    不过我们只有3个人,人手有限。目前的努力目标是希望不要跳票早日上线上线后会继续更新做更多内容
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    xebec
    目前测试版的 key 是由玩家群管理员发放的
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    peipei6955
    感觉非常不错,这种视角的动作游戏应该有潜力。有双人模式吗?
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    xebec
    好多人吐槽我们的字体,晚点一定换掉
  • 白軍浪
    看了一下视频,长枪为什么是拿中段啊?少了1半的攻击距离,比锤子还短,距离优势根本看不出来啊
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    xebec
    好的,ui 的问题我们再想想办法
    不敢说太魂味,不过确实我们很喜欢魂类那种小心谨慎的战斗节奏,做的时候也往这个方向靠了
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    xebec
    好想法
    顶视角当时我们是觉得能比较清晰的看清位置距离(另外制作起来也工作量小点
    确实只能看头顶这点很尴尬
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    xebec
    多谢~
    暂时只有单人模式。不过等之后确实可以考虑加入双人模式。
    之前我们有一个内部测试版本两个人互相对战,还挺好玩的。不过还是受人手限制,可能还是先把随机地牢冒险模式做好,再考虑加入更多有趣的模式
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    xebec
    长枪其实是最长的的武器了,特别是我们有把竹枪,简直就像黑魂里的晾衣长刀,非常长(不过很怕被近身
    平时普通攻击是握住中段的,蓄力前刺时就会单手我后段刺出去,攻击距离很长
  • 白軍浪
    后面会有第2套武器吗?
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    xebec
    会有的,在第 2、4、5 关都可以通过挑战斩妖人对手,获得对方的武器,越后面的关卡拿到的武器越高级
    上线的时候我们应该能做到 6 类共 30+ 种武器
  • l
    lighttt
    开卖了再来发一次吧,到时候就不记得了
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    xebec
    好的
    主要感觉游戏本身比较硬核偏小众,这次是想趁商店页面上线的机会给大家留个印象,让更多可能喜欢这种类型的朋友看到(可以提前加愿望单
    等正式开卖再来安利一波
  • 病少爷
    不错,这小走位挺有魂味的,先加个愿望单

    ----发送自OnePlus ONEPLUS A5000,Android 9
  • o
    osborn
    头顶视角……打搅了
  • p
    printer22
    鬼娘女主还挺可爱的,但顶视角就没法PRPR小姐姐了啊,这是个巨大的矛盾
  • H
    Headless
    我一直觉得那些有跳的跳平台游戏不够魂来着。原来2d还可以有这种思路啊,不错不错

    ----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 8.0.0
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    xebec
    是啊。。。我也觉得好纠结
    顶视角好处是对距离、位置周围的环境会看得比较清晰,制作量也对我们这种只有一个美术的团队比较亲和。
    不过缺点是很多想表现的东西都不好表现,确实是巨大的矛盾
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    xebec
    最开始我跟小伙伴讨论的想法是:“我们做一个顶视角的黑魂试试~ 说不定会很有趣”
    结果做着做着很多东西都跟刚开始的想法有不小的区别
    不过确实我们自我感觉还挺有趣的,就一路做下来往完成一个完整的游戏努力了
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    xebec
    再来补几张截图











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    xebec
    补几个演示视频

    第一关演示:
    第二关演示:
    第三关演示:

    第一关我半夜录的,声音比较小
    第二关由负责美术的小伙伴录的,效果比较好一点
  • i
    indienova
    非常非常期待!
  • j
    johanliebert
    命气魔太接地气了吧
  • C
    Cortana
    兄啊,这UI也太网游了吧......美术是不是参照着港漫来画的?
    另外我建议可以看看迈阿密热线做个参考。
  • i
    indienova
    截图也可以更新下233 看了下评论好多都是吐槽老UI的。
  • p
    pgain2004
    其实还不如直接开新帖……
  • 日霜衣
    微博 的 步军统领发了个**的视频,又突然想起来这游戏了,多人联机的话 估计会挺有趣
  • 阴阳鱼子
    人设蛮好的,等着11月12日上线看看
  • m
    madnesshare
    游戏发售了也不来个说一下嘛,幸好看了下愿望单
  • 周愚
    前段时间试玩过一下,感觉还是有点思路的。初期跑图节奏慢了,不知道现在更新了多少。
  • 嘲风
    有人玩儿了么,手感怎么样?
  • p
    pgain2004
    楼主负责程序,现在估计忙着修BUG呢……
  • p
    pgain2004
    后来加了奔跑,加了永久升级项(类似死亡细胞),到差不多发售的时候内测玩家慢的大概2小时,速通的已经有贴近10分钟线了……
  • 吉黑尽阵
    吉:若是到时候迷叔能出个视频介绍一下,我想这个工作组应该就能回本了吧?