后知后觉,原来拳皇吸收过那么多snk其他游戏的角色
- Booorunestud拳皇原本就是snk大乱斗性质的作品,只是做着做着比主线的饿狼都大了
饿狼传说:京之轨迹,K之轨迹,麻之轨迹 - 渺小小就连大家最看不上的15也有一些新人物是其他系列里的角色而不是完全原创。SNK玩情怀一直是有一手的。
打错了说得是14 EVO没了也不知道15啥时候公布 还是蛮期待的 - 枕头人尽管游戏拉胯,但KOF剧情在FTG里还真不错
唯一的毛病是世界观合并后TERRY空有地位但实际上被边缘化了 - feiyunkof94登场的时候其实就是集大成的SNK大乱斗了
从最早的单独设定一个BOSS怒加,到延申出大蛇篇的时候,基本奠定了拳皇宇宙在剧情上替代其他系列的成功定位
后来的音巢篇和遥远彼之地篇角色的设定和由来也都有出处可循,也算保持传统,【不过拉开新篇章的14离谱地把娜可露露都给穿越进来了
篇章式剧情也有好有坏,比如人气很高的大蛇队3人,因为设定上的死亡状态在后边的作品就很难出席 - pgain200415不是还没出么……
- deadog
- cloudskate其实标题就明白说了是大乱斗游戏
而且90年代中期正是各种“全明星”题材流行的时候 - seedees3说起来港漫拳皇据说被SNK转正了?现在出到哪了
- 渺小小14
- hypnossz86只是压根不知道snk除了kof原来还有做过那么多游戏
- 阎罗15公布人物了?
- nexus1
还有好几作恋爱游戏是最骚的
- lolozp拳皇就是巅峰期出太快了,又要兼顾剧情
像98那样无剧情也挺好的 - 方舟售票员看到14的吉斯没死,才知道kof和饿狼是平行宇宙
不过这样之前的那个动画就尴尬了 - 张威克想要拳皇13模板下的多人物乱斗
真七枷社 山崎龙二 高尼兹好多想玩的都玩不到
- theworld
拳皇手游的人物更多,侍魂啥的都吸收进来了,还有各种官方性转版
- 红焖菠菜
- 枕头人怎么可能。snk一贯随便授权。建议知乎搜下拳皇官方剧情整理,挺有意思的。
- adretyu67讲个不知道算不算冷门的东西
拳皇的标题king of fighters最早也是饿狼fatal fury中吉斯举行的比赛的名字
拳皇这系列94年诞生第一天定位就是SNK社内大乱斗 - adretyu6714甚至都算不上娜可露露第一次了。
第一次是GB版95的隐藏乱入 - shimotsuki14看来是对KOF历史不了解啊。94开始就是一队主角加其他作品角色乱斗了,这也亏得当年SNK旗下系列作多
另外龙虎之拳和饿狼传说也有交集的。 - adretyu67老SNK格斗宇宙明确能连上的线大概是这样的
月华-龙虎-饿狼-风云默示录 - xunit为了区别吉斯举办的大赛和游戏标题,饿狼里的KOF为King of Fighters,而游戏标题则添加了the,变成the King of Fighters
↑这事还是特瑞进任天堂大乱斗时樱井讲的我才注意到 - 黑上シグマ啊,这个我知道,用秘技能调出来用
GB版96我记得能调出来的是天狗 - feiyungb上的热斗95是takara负责移植时增加卖点的非官方行为,而且也没有剧情
而14的娜可露露是以异世界队的身份出战,官方设定很明确地说了是穿越来的,通关剧情也有说什么可以回去原来的世界之类的……
虽然现在还看不出是什么意思,但估计之后的瞬影篇就是会有穿越设定的剧情了 - MonicaRuan饿狼传说在早期街机厅还是有不少玩家的,MD上的流行游戏幽游白书魔强统一战用了不少饿狼传说格斗系统的点子
- evilevilKOF94设定卢卡尔自学了吉斯(饿狼1Boss)的烈风拳,还有克劳萨(饿狼2Boss)的凯撒波,再加上自己独有的搬运技巧和脚刀,于是就成为了SNK史上最凶最恶的BOSS...
从故事设定上确实够强悍,喜好是打败其它格斗家并做成雕像来当战利品(94最终场景有疑似古烈豪鬼等);角色性能也是无比凶悍,满气脚刀可以秒人; - orcher1945我算是个KOF97黑(被遗老烦的),但是还是觉得中BOSS战黑暗三天王的人设、场景和BGM都算是格斗游戏里最有感觉的组合之一了。
- 枕头人虽然我是小时候97入坑的格斗玩家,也有情怀
但现在更多的还是遗憾,97一定程度上阻碍了FTG在中国的发展
那帮老ASS要是与时俱进打新游戏,多出点成绩
FTG在中国的环境肯定是比现在要好的 - 套路设计师更确切地说,KOF系列大部分人物都是其它作品来的,
原创角色才是少数。没仔细算过,但14应该是kof原创角色最多的一作了。
不过最主要的还是饿狼队、龙虎之拳队、超能力队和怒队,分别对应当时snk比较重要的四个ip。 - christiny94开山之作开始,一直都是社内大乱斗啊。
90年代街机厅龙虎之拳少见,但是饿狼传说确实很常见的啊,并且饿狼传说有不少分支版本,风格都略有不同。目押型连续技和多线战斗都被其他游戏和本社其他游戏效仿过。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - christiny出现这个问题的原因还是snk暗度陈仓那几年造成的,韩国人做的那几年,和复活之后的snk只专注做kof了,其他品牌不赚钱都砍完了。其实在95之后就有这种趋势。
新生代玩家最容易接触到的只有kof了。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 御风八极虽然我对97有严重的审美疲劳。但不得不说一句,没97国内玩家也没啥可玩的。
96年以后格斗游戏就两种,一是CAPCOM加密,二是sega namco 3D。前者技术难度高后者基板成本高。总之就是,大陆穷小子玩不到。 - 小李子大脸猫0202年还提韩国人不嫌臊得慌吗?
- 宇宙常量现在snk算混的怎样的?小富即安还是苦苦支撑?
- 雨落飘零挂um后缀的都是无剧情乱斗性质的作品,也就是说以um的性质重制不会发生在有剧情系列作上面…本来按照惯例,13后的14就应该是无剧情整合人物的大乱斗的,可是14开了新坑,就无法可想了……
- onezeron大雄的消息真不灵通啊.JPG
拳皇就是snk的乱斗啊,最开始
拳皇15在做了,请看宣传图( - onezeron作为还看格斗的粉丝,想看斗鱼的拖老板和真老板,跟13的韩国众来一波13的交流,2000的交流看腻歪了。。
- 渺小小其实KOF发展到现在说是社内大乱斗还是差点意思。毕竟从参战角色到世界观关被拆了时间线的“南镇”系角色占了大半壁江山。就如楼上所说叫做饿狼传说轨迹系列更贴切。
- Renkonsai龙虎队在故事里是完全边缘的,原世界观和饿狼是前后置关系,现在KOF正史化之后他们就成了唯一的麻烦…
而且说实话龙虎也没什么特别酷的剧情,相比于隔壁饿狼的一大堆外星科技神鬼超人…
遥远篇最后的13其实是坑了,原本应该和97,01一样有一个完全的新属黑恶势力的队伍,最后连艾迪尔海德都没做出来,就别提新角了…
03和11的故事其实都试图指向大蛇(三人组)复活,最后也没说出个ABC来… - KYO(T)细节不知道,但是看看现在市面上有多少正版授权的KOF手游,恐怕没人会想到当年因为街机盗版的损失现在能靠手游连本带利赚回来
- keytomylife14官方漫画娜可露露都召唤霸王丸出来参战了一出场还鄙视KOF这群鸡真是弱
也明确给了大蛇死掉那几个八集杰复活的伏笔 - evilevil按设定题材来说:
95-97是神话之日本篇,99-01是科幻之改造人,PS2上的3D是科幻之外星人...
从99就开始埋伏笔的龙之气应该算神话传说之中国篇,可惜不了了之,故事没展开就结束了...
03-11-13的遥彼篇我就不知道玩的是哪种题材了,**的石化之力感觉像超能力,伊丽莎白和遥彼首领光与暗对立又有点基督教神话传说的味道,最后阿修跟祖先的共灭又是典型的科幻设定,整个遥彼三部曲就不伦不类... - Renkonsai严格来说从侍魂闪才开始出现KOF和侍魂打通的,原来是明确隔离开的…搞得我以为侍魂2019的吴瑞香有龙之气系统的说明,结果并没有…
- 永垂青史还是大蛇篇为止正常一点,后面就各种天马行空不知所谓了……
- xulich觉得大蛇篇正常是你接触的多 ,特别是97作为完结篇国内普及之多,
后面的音巢篇国内余火还在,认知度不也挺高的吗,从03开始进入遥远篇,国内街机厅的没落,
snk改换基板加上往家用机方向普及,国内基本就断片了,没了认知度当然感觉不正常了。 - 黑色天鹅一直很让人纳闷的是,你说侍魂不能整体参战也就算了,世界英雄也勉强,风云默示录有什么不能组队参战的理由?