Meet.your.cold.death.----S1死亡空间3讨论楼
- lowyeah这出怪位置我能反台不
无数个遭遇战都是被前后夹攻快速紧身
不就一周目倒数第二难度而已了啦
上一代好歹也全成就啊喂
还是说我的武器组合很有问题..
19章死成狗上来吐个槽 - 哈罗三公主版也偷跑了
- grimangelPC版预载文件也早有了……
- 传说中的小鱼大大们真会玩,我就一小白被追着满舰跑t.t
- jxzeroga0死亡空间变成了质量效应Issac
当初看到N7盔甲就有蛋疼的预感 - libindi这一作连机只有热坐模式?不能开一个房然后等别人进来?
- ak123话说我记得二代有四人联机模式的地图模式,3代有吗?
- ov_efly没有
就是单人和coop而已 - ak123这尼玛缩水也太多了吧
- 哈罗那模式本来就不咋滴,玩了几局觉得平衡性太烂了
- grimangel不缩也没人玩,很垃圾。
- grimangel应该是可以的。
- 哈罗pc也破了,撸起!
- grimangelAYA家到货慢了,我得7号才能玩上了……
- 真实之影2的对战模式真的很糟糕……
- 郝勇敢没有捡东西扔东西了?
那太好了
我就想要个单纯的打枪游戏啊 - seducer0719捡材料 扔残肢还是有的啊……还多了个资源收集的小机器人。。。。
- 抠鼻屎男
想说弄个me3存档好穿n7,但是尼玛每次从橘子打开me3都显示origin is no longer running. ME3 will clised是怎么回事?
- 郝勇敢二代的时候基本打怪都是捡东西砸人,再加把小手枪
设计的一堆武器升级都浪费了
这次不知道怎样 - 哈罗不知道为什么,机子跑得奇烂。。。只能开最小分辨率和最低效果跑,玩起来超级不爽
- 酱油康玩了一会
药多的要死,可能是第一关的缘故,说说几点不爽的
1:硬直没了真心没感觉了,跟打纸片一样,以前的DS,打怪腿上,你能感觉到“疼”,3里面你打腿上,连怪都觉得不“疼”
2:背后出怪。背后出怪从吓人的角度讲,确实能起到一定程度的作用,但更多带来的是慌张。说到这点就要提第三点。
3:血多速。慌张也就算了,3里面的怪物皮糙肉厚,一下腿还打不死,两枪好不容易腿打折了吧,丫的还会弗利萨二次变身,关键是速度还没减,快的一逼。
总结就是,怪物虐我,我还没爽起来,打了半天就觉得自己在打纸片,不爽,不爽! - 哈罗跟demo一样,打腿效果大幅削弱,进而造成打击感差的假象
我现在拿到重型机柄和锥形扩散挂件就好很多了,强力喷子,一发就给老子滚得远远的 - mk82这游戏现在成了我过春节的传统娱乐活动了,去年也在一片爆竹声中过关。
- ov_efly这代的怪物都是傻多速
爬的速度不比跑的慢
那个囧啊
磕了药一样
朝你扑过来
不过能你牛逼枪过来就无双了
经典模式通关就有红手套 - no-sound小怪比boss猛多了
中期加了伤害芯片之后 感觉打怪就出硬直了
另外这代断上肢比断腿有用,所以切割还是垂直方向的好用,但是这样就挂不了附枪 - 天气预报员打退无硬直,真心难过。
PC 刚玩了1小时,优化的不错,最高画质跑起来和2代流畅度一样。
但明显不吓人了。 - libindi中国这边正版解锁要等到8号?
- HJYtm打到14章休息下,这代相比前两代很不怎么样
开门空间
死亡电梯
死材料间
存亡空点
让我想起IOS安卓版的死亡空间了,手机版的整个流程就是在开门找电梯找钥匙刷怪一下午搞定,质量效应1的电梯还比这个要好办,这代还要刷材料刷武器装备,还不如1代4把枪找技能点升升级得了,剧情里居然还对那女的感兴趣,整个剧情都很中二(如果这是MARKER搞的鬼的话,那一代MAKER是普通MARKER,二代是文艺MARKER,三代是2B MARKER,一代为了女友没见过世面所以被MARKER套牢了算是实力,二代被抓了只能和女的逃亡算是潇洒,三代还迷恋女的还老老实实被人阴了那么多次还不冷静把自己往死里套前两代的经历经验都跑哪去了,这肯定是换了演员了吧?而且话唠的像新但丁),手感和刷怪样式变得像生化4,武器不再有大部分情况下可见即可得的断肢效果,于是各种武器和打法技巧还有刷材料解锁都在抄袭生化4,爬山要爬很多次,有大怪要打很多遍来凑剧情,开发游戏的人认为这雪山有那么好玩么?这桥段前两代都作腻了这代还搞烦不烦啊,最后还有就是储存的问题,为啥还不能途中任何没有敌人的时候手动存,整个储存都自动化了,工作台变成生化4的打字机了都,储存点设置实在不行,有这必要故意往死里抄袭生化4么,而且剧情里的QTE感觉也是抄生化的(比起前两代正传来说特别接近生化4,并不是现在才说抄而是抄的太像了) - 哈罗跟生化4哪里像了。。。倒是跟生化6有点像,都搞得很有野心,结果很糟糕
这次的关卡设计确实退步了,而且在设计理念上有很多自相矛盾的地方,打完再细说 - ak123背景的aya4u?7号才到货吗?
- 抠鼻屎男
港店老板答应今天给我发key,回家开旺旺查询!
- grimangel对。
- grimangel你是哪家?
- 抠鼻屎男cconlinegame
- grimangel帮我问下CC家的EG900和Enervator有没有多的,单卖不
- 钢の魂字幕完了后有彩蛋 I叔是不会死的!!!!
依然是很不错的游戏..武器的话做出钉枪 然后选弹药最多 伤害最少的装置就无敌了 弹药基本不会缺了 另个武器看自己喜欢选 我用喷火枪烧着也挺爽 - 天气预报员【选弹药最多 伤害最少的装置就无敌了】?
- HJYtm生化6没有武器升级改造这一说,这代工作台就是仿造生化4的金钱升级武器伤害等等,生化6也没有打字机,如果不去工作台保存然后不载入最后的储存点而选择继续游戏的话就是上个章节,整个分支流程就是为了赚资源解锁武器修改就和生化4里到处拣宝石赚钱一样(我想大部分玩游戏的都耗在了解锁什么武器技能合成和资源上面,而主线也只是开发动机坐电梯打怪罢了),所以说像的话最像生化4,你也可以说它同时也抄袭生化5和生化6,唯一没有抄袭的就是生化的佣兵模式了
- redsibyl想问下通关后的几种模式也啥不同?
- 钢の魂因为那把钉枪弹药太多了 你根本用不完 所以一路没压力了 中期后装上静泄涂装有了减速效果还要强
经典模式是不能改造武器 通关有奖励红手套
核心模式是魂斗罗 只有一条命 - 抠鼻屎男我白天上班上不了淘宝开不了旺旺(公司屏蔽)。。。。现在想知道的话你只能自己去问了
另外EG900和Enervator都是随机送的,而且只有在他店里前30名订的才有,前几天看了貌似已经二十几个人买了。。。 - Nosgothpc版继承了2的bug,游戏里开垂直同步就锁成30帧。
- 哈罗你说反了。。。1和2才像bh4,直接能打出钱,外加商店系统,武器升级,存储器是打字机,真是到处都像。而3的autosave跟bio6差不多,同样取消商店,加长游戏流程,加强复合体验,co-op,跟bio6是一个路子。工程系统虽不能说神作,但创新度和自由度还是相当高的,算是系列诞生以来最大的革新,说抄袭有点过了- -
- acgzeroI叔实在是苦逼屌丝地让人不忍直视
- 酱油康不知道你们有没有这个情况
副武器开枪就像有延迟一样,打个比方,我线性枪主武器,有怪物冲过来了,我想空格副武器空气炮【就是电磁核心那个把人吹开】把他吹开,但是每次都是怪近身,时间反应足够,就是按了4,5次空格那空气炮出不来,郁闷,白白掉血 - 哈罗同一把枪的武器射速会影响另一武器使用,如果第二武器能无缝接着轰就太强了
- 酱油康射速是射速啊,我现在连开枪都开不出活活被怪近身啊,这不郁闷么
- 哈罗我举个例子
比如你用散弹打突进怪,一枪打空了,然后你想马上空格空气炮轰开,这就不行。什么时候能开第二发散弹了,你才能用空气炮,射速会同时制约两个输出武器 - HJYtm根本没啥创新度好吗?1、2或者说1代好在抄了生化4仍然抄的好才有口碑(其中有一项决定因素就是因为射击手感远超站桩),3代还在抄生化还把前作的基础设定毁了(老老实实4把枪+原来怪的手感设定不就好了么),就和质量效应1里的无限枪在2里没了一样让人觉得EA的科幻系列设定剧本本质只是武侠小说,只要写书的为了赚稿费可以抛弃上本写的设定,自由度也没啥高不高的,怪跑的太快刷的太快种类还杂逼着你去到处找资源再到工作台升级浪费时间呢,真要双人合作联机早就买了生化6了还要玩这游戏干嘛,为了能合作把剧本写成好莱坞式无脑英雄片脚本才叫悲剧(最后那个BOSS如果不是主角喜欢废话根本不会出现,打BOSS也仍然是打黄点),这种决定性的退化只会让打着恐怖旗号的游戏变成基佬联机射怪,卖的太好的话下一代直接变战争机器了,反正主角死不了又能翻滚又能下蹲,怪又死多跑的比人快还有反派人类拿枪扔雷