暴雪要价巨高,北美OW战队纷纷解散,只留传统体育豪门
- bilibiligo
万一以后真的成了呢·······
- ChrisSnake不说ow怎样 视动这个和传统俱乐部靠拢的策略没有丝毫问题 喷这个只能说毫无商业头脑了
电竞职业化 和传统竞技职业化本质并没有多大区别 然而依靠传统俱乐部成熟的运营系统 一下就可以把电竞带入到一个很高的层次
当然 电竞项目 特别是ow这种fps游戏 如何解决观众观看是最大的问题 你说足球篮球橄榄球 观众对赛场一目了然 然而fps多是巷战 从cs开始观战就是个难题 要想观众看得爽 挑战最大的反而是导播这种抓画面
当然 有钱能使鬼推磨 大量资本涌入 总能找到牛人把这fps的观战效果推上一个新台阶 - 卖哥其实关于观战问题,也只有单焦点的球类运动解决了呀。
- ChrisSnake想想传统竞技项目 也没有几个有多大观看问题
球类这种对抗激烈的 场地一般都比较固定
而fps这种场地大 每个点也都瞬息万变的项目传统竞技里是没有了
高尔夫场地大 但高尔夫节奏慢 不需要随时抓拍精彩瞬间 即便这样 高尔夫每次击球也基本实现全程的画面跟踪了
唯一能稍微匹配得上的就是赛车了 不但场地大 而且每个位置的竞争也很激烈 画面不可能给到每个车位画面 其实会漏过很多精彩超车瞬间 镜头主要都是给排头兵和一些比较有难度的弯道 要说也不能令人满意
所以我说只要有资本注入 总会有牛人制定出一个较好的解决方案 把这个项目最精彩的地方体现出来 - link123OW的问题在不是以击杀作为获胜方式。哪怕一边输出很漂亮,到头来还是赢不了,观众看得莫名其妙。
而且现在职业比赛都喜欢憋大招对放,对战也就在那放大的一瞬间。来来回回几个回合看着不仅一头雾水,还容易腻。
像CS这种把对面干翻就赢的FPS,漂亮的输出跟获胜挂钩。把对手灭掉一个离胜利就越近一步,规则简单易懂。选手爆发一对N逆天翻盘看起来比OW爽多了。 - 小李子大脸猫观战问题、格斗游戏轻松解决
不是大招特写角色基本不出框 - lvseqiji现在ow还算好了,之前tank meta时那真的是无聊爆炸,全是一堆肉对着poke然后放大招。现在流行的meta是放狗和3dps,一上来就短兵相接,还是比较好看的。
—— 来自 Sony SOL25, Android 4.4.2上的S1Next-鹅版 - AIDSL你应该补一句拿了ti又如何,穷得解散了
- 香蕉芭菲讲真的,现在守望挺有观赏性的。而且虽然大招是核心,但是也没有以前那样摸出就要赢一波了,激素拔刀被安娜睡了不要太多,普遍玩家能力都变强了
- link123你是没看过CS比赛吗...? CS可看性比OW强多了。
- crystalspireOW比赛就跟wow竞技场差不多,观众理解不了选手意图,不像CS相对很直观
- 大和猛
就守望那个观战系统 还吹观赏性 打团战切个DPS视角直接躺尸体 右上角马上DJ杀了两个没视角 呵呵呵呵而且最近的比赛不是源氏就是闪光 这两个英雄的视角真不适合大部分玩家 看着就会头晕
NGA的暴白都说这游戏观赏性差 - everdawn现场观战系统得是小说里yy的现场独占的全息,那样就火定了。认真一想,考虑到fps类游戏地图相对固定,全息化制作成本可控,可预见的时间里还是挺可能实现的。然而不是现在。
- zplbc然而一共没多少市场给电竞分,只是比大部分好看是不够的。
- zplbc传统体育有场地限制,有时代因素。动视这个搞法完全是强行增加了很多成本。
- jokertx这两视角不是最好看的吗,哪有人喜欢看猩猩DVA的视角
- zhacaizncsgo哪里是单纯突突突啊....战术多了去了,反正我看着比技能乱飞好多了
- 大和猛很多人看这个头晕的 特别是源氏 晃来晃去的
我身边朋友之前还看看比赛 现在看都不看了 说比赛现在都是源氏闪光 视角看着头晕
说实在我觉得大部分人喜欢看麦克雷和76这种视角。。。。 - 瓦格雷格斗游戏是单焦点 而且规则明确 还有现实格斗大众基础
- waelaZed这游戏只要还是第一视角,不管是哪个角色的视角都不好看,还不如改成cs那种俯视地图的视角,至少还能看出来多多少少还是有那么一丁点战术的,改成越肩视角也没用
- pacholi一个版本可以废掉刘国梁...
- 鷇音子认真看完,抛开守望不说,动视CEO这一手在我看来是石破天惊的,非常惊艳,完全跳出了传统电竞人的窠臼,如果成了真的是直接把电竞发展往前推10年,但是结合守望的市场占有率实在无法多看好。
说回这个项目本身,可惜了他手里的牌是OW,就这样都能被他忽悠来NFL大佬,如果是LOL或者全盛时期WOW级别热度的游戏,兴许真的就成了。
- 希克苏鲁伯nga那个帖子有一层说的不错啊,最后大家发现只是弹玻璃球
- 咪嘻嘻游戏不行搞什么都没用
- savagealexander看了你转的知乎贴
有两个感觉:
暴雪应该是不在意这个游戏好不好玩了,接下去的修改方向应该是让这游戏的比赛更有观赏性,顺带出点王国行动这样的东西在普通玩家中保持人气。真的是看看就好,但是我不觉得有什么好看的,也不知道暴雪怎样让它好看
第二个,传统运动好不好看纯粹靠运动员打出来或者说表演出来,而电子竞技的观赏性有更多部分来自游戏本身,因此暴雪和战队运营人能够赚到更多钱
现在的问题是,守望先锋看联赛要钱吗?网站或者电视台买了转播权有没有合适的盈利模式?3000万的玩
家基数在盈利模式方面到底能玩出什么花样?
如果暴雪成功了,那么对整个游戏行业来说影响是空前的。虽然对普通玩家想要的真正好玩的游戏是一种损失,但是如果能换来真正好看的游戏比赛也算好事一桩。这事能不能成要更多看游戏怎样设计的让比赛更有观赏价值,以及选手的好坏,能否打出惊世骇俗的对局---像当年梅园block反杀那样,不管怎么说,比企鹅卖数据皮肤卖批复骗小学生堆出来的流量要好太多太多 - savagealexander说的不错,前提前提是粉丝人数
如果愿意掏腰包的人足够多足够多,这个运营模式是没错的 - quadrozeke是的,传统俱乐部豪门一家随便出个几百上千万培养一个韩国人打韩国人的联赛(或者全球第二菜联赛)一定能聚集起观众群血赚一笔。
- tmy1988a行业倒退不可能,暴雪现在任何一款电竞游戏都没这个影响力
他把自己现有体系玩崩了到是很大可能 - 血狂毘沙门技能乱飞也罢了 关键是还不死人
- Realplayer
2000w……PY交易行不行啊
- 查克海耶斯csgo观战系统秒杀ow起码10条街,太惨了
- 查克海耶斯闪光还好点,顶级火影拔刀是真反应不过来。敌人在点里,小伟点外拔刀,好无视野的情况下进去4秒砍翻5个,根本看不到他砍的谁