游戏手柄上SELECT键
- 七水之都SELECT键现在好像是最没用的键,当初在FC手柄上为什么设置这键?
现在的手柄也不去掉。 - voldovenom没了SELECT,我咋挑衅
- 海腹川背非常内涵的键 当然SEGA没有这个键 也不影响他的内涵-_-
- Blue_pal如果是双打魂斗罗,需要输入
上上下下左右左右BABA select star
没有select还能调出双打30人么。。。 - 无题使用固定的按键作为菜单里光标移动的控制是能节约一点容量的,在当时游戏还按KB计算的情况下自然有必要,之后的应该就只是延续这个经典设计而已
- 七水之都没select,密码就不能改吗?
- hein上上下下左右左右BABA select star
这个是双打
单打不需要select
sega的就没select - 雷卡特SEGA的怎没.....
打速度超快的BOSS时就不用select了么?
靠这招才好无伤...况且除此之外说的人好象就没个内急的时侯.
PS:只讲游戏不讲主机.
[本帖最后由 雷卡特 于 2008-5-9 21:28 编辑] - 100SHIKI多合一的卡,没SELECT怎么翻页哦
- tsaboX360就没有select的
有个back:mask: - heinsega自己的手柄有select?我没想到,好像MD SS DC都没有呀?
- Zak为了左手也能多做点事情
- ラクチェ反正位置按得不顺手
- 旺角卡门NGC也没有那个键:glasses1:
- 甄月妖日狂我记得某游戏没SELECT也是可以挑衅的
按住A按START:D - 自由质子在松野系的策略游戏中很内涵的按键-_-
- bubuyuWii也没有:awkward:
- 幻鄰の牙SEL+STA在FC很多祖国改造游戏里都是有神奇作用的
- dreamlost快速复位啊
- KyoSquall-_- FF12按那个可是显示地图啊,AC按那个可是切换特殊武器啊,怎么能说没用呢...
- fblq争论这么多干啥?手柄这么大,开始键旁边放个选择键影响到手柄的使用和手感了吗?
况且多一个特殊的快捷功能键。怎么又不行了?
真是闲着蛋疼讨论这个 - 狮子歌歌wii 有+ -
- alonere2最初是为了省下写移动选项的代码……
后来仅仅是手柄上的一个键而已,至于有什么作用那是开发商的问题……
到现在这个键叫不叫SELECT已经无所谓了…… - jjx01A攻击,B跳,SELECT打开菜单
START暂停 - kassa我喜欢SELECT键.........看上去最健康最干净.........
- 铅笔PSP和NDS 都有,说实话,PSP的从来没按过
- 甄月妖日狂SELECT一般是把HP加满:awkward:
- 甄月妖日狂我记得有些游戏里SELECT是暂停,START是菜单