花了一天通了《疯人院》,这游戏太坑人

  • a
    achemonde
    我全程照着文字攻略玩,照样被谜题卡死。要没有ACFUN的视屏攻略,我怕一辈子都玩不穿这游戏。

    作为98年的游戏,无论CG,剧情,画面,容量都应该是那个时代的顶峰了,但唯独缺了游戏性。操作非常的不便,除了外星怪兽的形态,其他状态走路都慢得要死,还不能加速。偏偏这游戏的前期解迷都是以四处搜集为主,主角乌龟般的移动速度让人昏昏欲睡,要搜集的物品也有部分完全不起眼,再加上蹩脚的操作,有时候你想到了都不一定能通过操作捡起那个物品。整个游戏的核心部分解迷,有一大部分根本就没有说明,全靠玩家自己摸索,有提示的解迷则完全不明显,找到提示本身比解迷还困难。

    我不知道当年有多少人在98年玩的这游戏,有没有当年无攻略能通关的强者让我出来膜拜一下。另外这游戏当年销量多少,听说是暴死。我玩完这游戏第一反应就是他妈的活该啊。做这种反人类的游戏出来,不暴死就没天理了。
  • 时空之旅
    说实话,就不该用现在的心态去看以前的游戏,甚至保持一些神秘感连玩都别玩这个游戏~

    你不要低估那个时代玩游戏的韧性~
  • 野醍醐
    现在的游戏大多节奏都比以前的快,现在玩肯定感觉着急。
  • a
    achemonde
    不是韧性的问题,而是这游戏的设计根本就是有问题,作为AVG的解迷,线索提示给的实在太少,要搜集的道具大部分都不起眼,根本就是和玩家对着干。
  • R
    Rio Lado
    为什么我win7下安装都不能。
  • c
    coolguy12345
    那个年头的AVG差不多都这样。。。。
  • 无面
    这个跟当时的一些avg比如猴岛,比如神通鬼大比乐趣还是差了不少,太沉重了
  • c
    coolguy12345
    当年的几个AVG都是神作 冥界狂想曲 极速天龙

    还有那个情节沉重到不像是游戏的无声狂啸
  • 3
    314156
    不想看,也不想下载一天通关

    推荐静物2,有攻略也未必过,莫名其妙不能触发事件,就是有人能通关
    还有GBA有一作被称为烂作的魔戒觉得挺好玩
  • B
    Baelnorn
    Stilllife2还难?
    这种cnp就是满处收集物品,看看故事不用攻略也行的玩意,谜题都弱爆了
    想试试看真的锻炼想象力逻辑的,97cyan的riven至今是cnp的巅峰,魔影哈雷和黑暗之雇因为开放过多+线索过少,也算比较麻烦的,早期cnp最讨厌的地方往往是错过某个道具彻底卡死游戏,myst算一个重要的分水岭吧。
  • 3
    314156
    不要无视stilllife2的bug
  • B
    Baelnorn
    用了更新的破解档哪有什么bug
  • 3
    314156
    我那bug是试过n次不能触发事件,不管关从头来还是咋死活过不去(前面几关的有时重头来就能过),不是缺道具不是死机,可能顺序还是什么前面几关遗留的问题(不太可能),真的修好了?
  • L
    Leliel
    求一下acfun上的视频攻略地址
  • B
    Baelnorn
    那时候tlf几天后就有新挡了,不过我用镜像里的破解档照样正常爆机 ,大小是2.9mb的那个
  • x
    xinyyy78
    感觉像电锯惊魂....
  • 无面
    最长的旅行和新出的电锯惊魂比较好入手一点。

    话说,最长的旅程win7居然玩不起来
  • 鸡蛋灌饼
    当年有人戏称制作神秘岛2需要20个程序员和200个美工,玩它则需要200的智商
  • a
    alexwu
    话说寂静岭1不就是99年的游戏么,那游戏节奏感放现在也没问题啊,我还时不时拿出来通一遍
  • 真实之影
    在那个年代神秘岛的图像啊,当年哪怕是为了欣赏风景都值得一玩啊
  • 3
    314156
    悲剧了,2.37m,还是3dm下的
  • a
    alann
    win7是可以玩的
  • 无面
    我是在vcd上下的4cd。安装直接未响应
  • h
    hplzzjl
    作为同年代也是被誉为神作之一的异域镇魂曲,LZ怎么看?
  • k
    keledou
    别的不说教堂门前那颗石头太他妈坑爹了 不看攻略我一辈子也不知道去地上摸这个敲钟
    主要是所有东西都要先检查一次才能使用/对话造成的后果 不然鼠标移过去还能变成手 泥马谁会把鼠标放一块石头上看放大镜摇不摇啊
    玩到变怪兽那里实在累了 先丢着哪天蛋疼得不行再继续...
  • 忘却的记忆
    這遊戲解密有一些完全沒關聯性……只能瞎轉
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    xcross211
    无声狂啸是小说改编,所以……
  • 上田公方
    异域的操作和节奏就比疯人院人性化1000000倍 = =
  • C
    C男
    操作确实有点小不满,不过我是看攻略玩的,所以还能忍得过去
  • C
    ChrisSnake
    神秘岛2 进去完全不知道干啥
  • H
    HEROLP59
    同样半攻略半自主通关的~~最终动画看不了我X,剧情感觉还成吧,对于年代久远的游戏来说
  • 汤圆です
    操作的确不行,主角变成他妹时都走得比主角快,有时候对话选项还点不到

    攻略看了3次,教堂扔石头(这个我知道要敲钟,但我以为要把绳子补好什么的,结果找了半天绳子),实验室的开门密码(我看着那3块黑板想了半天,原来只是要点单词的第一个字母),虫子那个熔炉开关(原来虫子背上那3点不是装饰……)
  • C
    Corruptwing
    卡在阿兹特克村子的任务了,拿了水之图腾剧情卡死…
    想起来当初小学就去挑战这种游戏不禁有点同情自己,还好没有攻略第二章就扔了…
    那时候英语不太好游戏动画语音又被D商阉干净了咱还以为是个核战后末世背景的游戏来着的…
  • A
    A1LI
    冥界狂想曲很nb,但是win7不能……
  • D
    DarkDancer
    无攻略通关的,那时候我好像是在读中学吧。剧情在那时候来说还是不错的,谜题我也觉得挺有趣,虽然有些地方蛮诡异的,但从逻辑性来说也不算无理。主要还是要敢想也就是发散性思维。也算是美式avg的特点了。现在想起来游戏节奏是不是真慢,主要是移动速度太蛋疼了。不过当时也没在意那么多。可以说是优秀的作品,但比起一线名作还是有差别。
    猴岛小英雄和神秘岛都是经典中的经典。神秘岛的画面和谜题设计拿到现在也能秒杀大部分所谓的‘avg’,独自一人徘徊流连于异世界,面对未知的恐惧和新奇,一个接一个的不可思议的机械装置和遗迹, 那才是真正的冒险。