模拟蓝星算个毛,看我们模拟黑洞

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    Pluto_Shi
    模拟蓝星算个毛,看我们模拟黑洞

    天文物理学家Gaurav Khanna购买了16台神姬3,他买神姬3的目的不是为了玩游戏,而是为了组装一台超级计算机。

    Khanna目前已经将16台神姬3连接在一起,据他表示,其处理能力相当于拥有400个节点超级计算机。他所建立的这个超级计算机主要用于Massachusetts大学的物理系的一项研究:模拟较大规模的黑洞效应。

    该项目的内容是,估算两个黑洞在互相碰撞之后产生的引力波,以及引力波的“涟漪”对以光速运行的物体产生的影响等等。这些都是爱因斯坦在广义相对论上提出的预言,但是从未被直接观测到。为了进行研究,所有的神姬3均运行于Linux操作系统,通过IBM的Cell芯片进行复杂的高端运算。

    据Khanna表示,整体而言,神姬3的性能高于普通计算机,一台神姬3约相当于具有25个节点的IBM蓝色基因计算机。

    16台神姬3没有经过任何保护,仅仅通过廉价的千兆交换机互相连接。



  • r
    rk4444
    女大学生玩够了玩神姬3了
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    xboxzx
    一直在想三红姬做这个会咋样
  • 无动于衷
    那应该征用菠萝的机器

    因为没红过
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    mondaijin
    下一步是模拟宇宙进化>:o
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    castle_man
    这叫兽不是哗众取宠就是在黑索
  • j
    john
    照这么说NVIDIA的GPU也在亏本卖

    XB那个CPU也就算一个赛扬
  • t
    teamwork
    当代蓝色基因的节点是一对PowerPC 440, 主频才700MHz....
  • j
    john
    128K L2 133外频733主频
    赛扬800的主频优势怎么也能灭掉这个的FSB优势了
  • H
    HyperIris
    这种50%杜撰出来的2b新闻

    看看Gaurav Khanna自己是怎么说的:

    个人简历:
    http://www.umassd.edu/engineerin ... gkhanna/welcome.cfm
    原文:
    http://gravity.phy.umassd.edu/ps3.html

    看不懂英文的我来大概翻译:

    Thanks to a verygenerous, partial donationby Sony, we have a sixteen PS3 cluster in our department, which we call PS3 Gravity Grid.

    感谢慷慨的sbny提供的赞助,我们实验室得到了16台bs3组成集群,我们称之为bs3重力栅格。

    Overall, a single PS3 performsbetter than the highest-end desktops availableand compares to as many as 25 nodes of an IBM Blue Gene supercomputer.

    总体上来说,一台bs3性能比现在的高端桌面计算机强一些,大约相当于25个节点的IBM Blue Gene。

    (这里的IBM Blue Gene应该是最早的Blue Gene,不见得比C2D强,具体资料我就不引证了,但是有一点可以确定,bs3内存小得可怜,用来作真实的科学计算是否够用还是个谜,而该作者并未提供相关的性能报告或者研究数据,或者是我没找到)
  • g
    godzillaqqq
    改神最近怎么老火星.....:awkward:
  • c
    czxiang_0
    当年傻大木买PS2装导弹看来不是谣言:awkward:
  • j
    john
    请问你知不知道P3和赛扬2最大的区别是什么
  • d
    ddrevolution
    找Toshiba要几块cell不就行了,

    bd和rsx hdmi什么的不是完全浪费了。
  • j
    john
    外频和倍频在CPU内部通过桥的连接来决定,是后天的人为设置,核心内部的不同才是CPU制造出来的最大先天性差异
    1G的图拉丁赛扬超133外频你可以认为是一颗1.33G的P3,铜矿128超到死还是一颗赛扬
  • j
    john
    这就是区别了

    Celeron 733
    Coppermine-128
    733 MHz Frequency
    128 KiB L2
    66 MT/s FSB


    XBox CPU
    Coppermine-128
    733 MHz Frequency
    128 KiB L2
    133 MT/s FSB


    Pentium III 733
    Coppermine
    733 MHz Frequency
    256 KiB L2
    133 MT/s FSB

    [本帖最后由 john 于 2008-2-29 13:24 编辑]
  • j
    john
    图拉丁奔三分两种
    图拉丁256核心的奔三和图拉丁512核心的奔三S
  • 归蝶
    服务器版才是512,桌面版是256
  • j
    john
    从血统来说,XB CPU是一颗赛扬
    正如同图拉丁赛扬从血统来说其实是奔三一样
  • 归蝶
    我觉得NV应该没亏吧,给缩你的价格应该是高于成本的。。
  • 归蝶
    只是产量少而已

    P3的架构本身频率难以提升,1.4已经是极限了,也只大概相当于2.2的NORTHWOOD而已
  • j
    jinyuangungun
    sony已经开始向研究机构投资做广告了么:D
    还是说感觉大众消费者骗不动了
    改去骗砖家叫兽了?
  • j
    john
    图拉丁1.2跑游戏也跑不过1.5的奔四,TOMSHARDWARE都有历史记录
  • 归蝶
    俄。。这样啊。我是当时看微型计算机上面有篇文章比较的,应该是用了superpi,sisoft sandra这些测试,游戏没印象了..
  • j
    john
    自己翻翻数据去吧

    PS3的CELL浮点性能差不多是100GFLOPS,一个早期的P4差不多10GFLOPS,双核心扣肉70GFLOPS左右
  • 归蝶
    那1.4S的S是啥,总不能是SIMPLE吧
  • j
    john
    我好像记错了

    CELL单精度浮点204GFLOPS,双精度15G
    然后这个测试应该是单精度浮点,QX6800是37G
    http://www.tomshardware.com/2007 ... ts_2007/page36.html

    对比之下是G80可以提供5XXGFLOPS的运算能力

    [本帖最后由 john 于 2008-2-29 13:50 编辑]
  • j
    john
    有图了

    平均每台PS3的浮点运算能力是PC的20倍

    GPU浮点性能当然是更高


    [本帖最后由 john 于 2008-2-29 13:55 编辑]
  • j
    john
    那个程序是支持ATI的某几个高端GPU,其它都不支持,那些GPU就是单独分出来的GPU部分了,此外的主流PC装不装GPU都没效果
    MAC OS/intel的项目应该可以代表扣肉系列

    我算一下好了,如果88U=576GFLOPS,那么86GT加一个四核心扣肉的浮点能力应该约等于200GFLOPS = CELL
    RS那个核心都不知道确切是什么,不好说,不过至少等于一个76GT

    [本帖最后由 john 于 2008-2-29 14:19 编辑]
  • j
    john
    对于这种通用浮点计算来说,PS3>>PC
    因为PC的GPU没办法拿来做通用运算
  • j
    john
    我的理解是站在这位物理学家的角度,因为他是拿这些CELL来做浮点运算的

    PS3提供每GFLOPS通用科学计算能力最低cost的方案,而这个帖子里很多自以为是的人非要站在PC用户的角度来嘲笑科学家

    我的CPU每秒可以完成天文数字次数的运算,但是从锅炉操作工来看它一钱不值,因为烧不开冷水

    [本帖最后由 john 于 2008-2-29 14:43 编辑]