zt 终于出来了,杜绝D版的终极利器...
- 为何不分手我等脑后插管
- 江户川柯南刚刚才看了发布会。。。
听着感觉是个不错的主意
网络的稳定性很关键。。现在大多数家用网络都是一快一慢的。。
网络条件完美的话,可以考虑试试 - 八碗茶马上要就要插管啦!!!!!!!
- A9异形需要1.5M的带宽~~~
- elongQOS先做到吧。VOIP都还没做完善呢
- 江户川柯南我在英国用的8m adsl实际测试带宽只有5m
并且偶尔有不稳定的情况,一般玩xbox live就没啥问题,但是如果要完全占用5m的话,我觉得这个悬。。。
啥时候用上光纤了我就试试这个服务 - aquasnake这不就是一个瘦客户机概念么?
这种主程序运行在服务器上,客户机管键盘鼠标IO控制显示的设备,早就有了。
只不过在瘦客户机(BOX)上添加一个无线发射器连接无线手柄。给我2个月时间,我就能把这套东西抄了!! - phpku还是游戏机的概念,把电脑变成电视机罢了
- 西环青年感觉这确实是一个发展方向,蛮期待的
- LTFYH还太早了,5年后看能成熟不
- RestlessDream和ISP一起搞搞带宽套餐的不错增值选择(给我一个上光纤的理由),那种签两年约,一次付清就送机子
当年台湾促销Xbox,中华电信就是这么搞的,2M带宽2年,送一台Xbox - 白死之二国外的话比如日本这类网络质量很好发达的国家目前的确可行,中国还是洗洗睡吧,十年内觉得无可能。
- PhoenixDown运营这种游戏的公司要花多少钱买服务器,买带宽啊
- aquasnake实际真正的用途不高,对于网络延迟要求很高的FPS,FTG,RAC游戏,操作就很僵硬了。
带宽并不能消除延迟,因为上下行之间有很多中继站来放大信号以抵消线路传输损耗,这样就引入了延迟。
我还是喜欢小范围内的局域网的主从架构体系。
一旦客户机数量多,那主服务器的响应也会变慢,而且主机要时刻保持高数据流量,通信费用也是很高昂的。
现在的有线电视机顶盒,实际上也可以改造成类似的产品 - 藕是张力高清带宽肯定不够的,本地够,服务器端也不够
只是在线小游戏平台而已 - sonic4747要等带宽普及简直就是等脑后插管。
- 胜利11人Atari
- 首斩破沙罗可以个鸡 巴,像显卡危机那样的游戏,有50w人正好在同一时间上线玩,能同时处理50w个显卡危机的服务器要多强大,万一是更受欢迎的COD4,有300w人同时玩怎么办?
- 到处看着在天朝是不可能的,无论你的宽带有多NB,天朝想封就封,不给你上你有什么办法.
- 盐水棒冰的替身233,要把CS变BS么,其实这是多么浪费带宽资源啊
- Jeffrey手柄赞
三红机的兄弟