zt 终于出来了,杜绝D版的终极利器...

  • 为何不分手
    我等脑后插管
  • 江户川柯南
    刚刚才看了发布会。。。

    听着感觉是个不错的主意

    网络的稳定性很关键。。现在大多数家用网络都是一快一慢的。。

    网络条件完美的话,可以考虑试试
  • 八碗茶
    马上要就要插管啦!!!!!!!

  • A
    A9异形
    需要1.5M的带宽~~~
  • e
    elong
    QOS先做到吧。VOIP都还没做完善呢
  • 江户川柯南
    我在英国用的8m adsl实际测试带宽只有5m

    并且偶尔有不稳定的情况,一般玩xbox live就没啥问题,但是如果要完全占用5m的话,我觉得这个悬。。。

    啥时候用上光纤了我就试试这个服务
  • a
    aquasnake
    这不就是一个瘦客户机概念么?

    这种主程序运行在服务器上,客户机管键盘鼠标IO控制显示的设备,早就有了。

    只不过在瘦客户机(BOX)上添加一个无线发射器连接无线手柄。给我2个月时间,我就能把这套东西抄了!!
  • p
    phpku
    还是游戏机的概念,把电脑变成电视机罢了
  • 西
    西环青年
    感觉这确实是一个发展方向,蛮期待的
  • L
    LTFYH
    还太早了,5年后看能成熟不
  • R
    RestlessDream
    和ISP一起搞搞带宽套餐的不错增值选择(给我一个上光纤的理由),那种签两年约,一次付清就送机子

    当年台湾促销Xbox,中华电信就是这么搞的,2M带宽2年,送一台Xbox

  • 白死之二
    国外的话比如日本这类网络质量很好发达的国家目前的确可行,中国还是洗洗睡吧,十年内觉得无可能。
  • P
    PhoenixDown
    运营这种游戏的公司要花多少钱买服务器,买带宽啊
  • a
    aquasnake
    实际真正的用途不高,对于网络延迟要求很高的FPS,FTG,RAC游戏,操作就很僵硬了。

    带宽并不能消除延迟,因为上下行之间有很多中继站来放大信号以抵消线路传输损耗,这样就引入了延迟。

    我还是喜欢小范围内的局域网的主从架构体系。

    一旦客户机数量多,那主服务器的响应也会变慢,而且主机要时刻保持高数据流量,通信费用也是很高昂的。

    现在的有线电视机顶盒,实际上也可以改造成类似的产品
  • 藕是张力
    高清带宽肯定不够的,本地够,服务器端也不够

    只是在线小游戏平台而已
  • s
    sonic4747
    要等带宽普及简直就是等脑后插管。
  • 胜利11人
    Atari
  • 首斩破沙罗
    可以个鸡 巴,像显卡危机那样的游戏,有50w人正好在同一时间上线玩,能同时处理50w个显卡危机的服务器要多强大,万一是更受欢迎的COD4,有300w人同时玩怎么办?
  • 到处看着
    在天朝是不可能的,无论你的宽带有多NB,天朝想封就封,不给你上你有什么办法.
  • 盐水棒冰的替身
    233,要把CS变BS么,其实这是多么浪费带宽资源啊
  • J
    Jeffrey
    手柄赞

    三红机的兄弟