我说怎么没人讨论关于游戏王呢。。。

  • h
    hadlar
    决斗城市篇整体最高,直到最后都没有超越这篇的,不过精彩的个战还是不少,鞭尸是多玛篇的?最后一战两个游戏之间的决斗也很湿,虽然是预料到了,不过看到死者苏生封印还是很感慨啊:~(
  • 次元镜
    +1
    14男童鞭尸惨案是多玛篇的,最后男童被结界吸魂了。海马杯的次元融合热血的一塌糊涂:老鼠就是老鼠,怎能敌得过百兽之王!
  • j
    jaychan0
    :awkward: 其实GX还好,R才是乱七八糟,里面发生了规则里不允许出现的情节……而且很多……
  • j
    jzzz
    不出现本转人物是因为本转人物的卡组和GX里的相比已经没得打了吧。。。GX里一堆堆的逆天卡。。。要为以前的关键卡配强化卡而且能强化到现在GX这种程度也不是容易的事情
  • F
    FAFNIR
    - -弱弱的问一下哪里有比较新的现成牌组搭配交流的地方。。。。。。现在我在用的宝玉兽牌组跟E.HERO牌组总感觉很不完善
  • a
    alann
    http://bbs.newwise.com/forumdisplay.php?fid=8

    注意事项:把自己的卡组贴上去求改,记得加说明;不要求卡组,善用论坛搜索关键词
  • s
    stun
    本传的系统跟GX的ocg系统是不一样的,伊藤在游戏王R里提过原作系统
    1.原作可以出怪可以表攻,表防,里防.....不过高桥说过不会在自己的作品出现里防.
    2.一回合后场只能盖最多一张魔法跟一张陷阱,跟OCG不同的是当回合盖的陷阱只要符合发动条件就能发动,魔法却需要过一回合
    3.魔法都是速攻型.......盖下去后都能在敌回合使用,一回合只能在手牌发动一张魔法.....盖在场上的魔法不受限制
    4.特殊召唤的怪当回合不能攻击
    .....其他的忘了:awkward:

    [本帖最后由 stun 于 2007-10-13 15:56 编辑]
  • s
    stoneM
    :awkward: :awkward:
    当我还沉醉在游戏网的时代时,已经被GX抛离了
  • P
    Pluto_Shi
    就是说gx
    编辑朋友konami什么的全算上不止30,据说有一次高桥朋友给他打电话聊天,偶然聊到一个灵感,高桥立刻带四五个人杀过去熬夜弄出了一堆新卡
    绪方的配音比风户高100倍

    [本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-10-13 19:37 编辑]
  • j
    jzzz
    GX动画和OCG也还是有些区别的,比如怪物也是表防出场的。虽然能覆盖出场但基本没人这么干,以至偶尔有人用了覆盖怪兽卡反而感觉非常突兀。。。

    另外GX虽然剧情发展莫明其妙+前后矛盾,但在卡片上动的脑筋确实要比本篇多,战斗虽然RP无限但各种连锁比本篇复杂多了
  • s
    siufeifei
    我觉得DS这样上下屏看最爽,最不爽画面要切换来切换去!
  • 次元镜
    DS的游戏王我看我同学玩过,感觉有点乱,下屏的场地太小了。。而且。。那个怪兽建模。。。。反正冰帝在我心里的美好形象就这么毁了
  • z
    zero3rd
    XB上面也有一作游戏王,感觉不错,最喜欢里防出场的杀人虫了。
  • 莫良23
    家用机不适合出,与人斗才是乐趣,ONLINE国内没代理啊~~
  • j
    jaychan0
    :sleep: DS的游戏画面实在太小了……而且上下屏看起来根本没PC或者PSP版直接在左边显示来得直接……
  • t
    theredsoul
    如果国内有代理正版卡片的话不知道前景如何……
  • d
    deviljz
    看现在日版的卡片卖的怎么样就知道了,有点年龄的基本都玩的日版,玩地板的小p孩貌似越来越少了
  • t
    tgw18097
    你要全算上那肯定超三十了……|||咳,真正对他出力大的也就是他最后点到名字的那些人

    风间俊介后来配的还是很不错的,完全可以当正牌的声优,以第一次参与配音工作而言进步的令人吃惊,他本职毕竟是演戏呀……而且没他也就不会有多玛篇那个经典的列车鞭尸案了:awkward:

    [本帖最后由 tgw18097 于 2007-10-15 10:11 编辑]
  • P
    Pluto_Shi
    他那是经典rp案,连抽1w张monster card
  • h
    hadlar
    主角的抽牌都是有百抽百中光环的
  • P
    Pluto_Shi
    gx2还真特意做了个destiny draw系统