http://forum.eternalcrusade.com/threads/mmorpg-com-dev-q-a.1163/挑几个有意思的东西说一下 更多的请看原文
掠食者坦克目前的乘员安排根据背景是2人,他们在探讨是否要把乘员增加到4人的选项
下个月会公布一些实际战斗的视频
封闭性公测会安排在2015年初 在这之前就会进行预购
每个阵营除了预先安排好的4个子阵营外还会增加一个子阵营 这个子阵营会由社区玩家票选(也就是说对SM玩家来说BT仍然是有机会的)
基本上会像增加了个人小屋的行星边际 在个人小屋里你可以展示获得的战利品和徽章等
地图比天际和行星边际2都要大
可以升级武器比如给你的枪管升级来射得更快 但不能从一把武器直接升级到另一把武器
载具有兽人卡车 犀牛 掠食者 兰德等
地图会像行星边际2那样分成很多供占领的区域不过仍然是开放世界的而不是WOW那样的副本
要塞和据点里面可能会有NPC守卫者 但是出去打仗的军队只能是由玩家组成
会有比现实时间加快的日夜循环 而且会有天气变化系统
每个阵营都会有翔鹰那样的跳跃/背包单位 这样可以满足有些人想体验火瀑里面的玩法的需求
单个区域能够支持几百个到上千人的战斗(这个数字是把虫子计算在内)
游戏发售时只有灵族会有女性角色 以后会加入更多种族满足女性玩家需要
开放性公测会到2015年底
游戏中比较典型的地理环境会有丛林 沙漠 基地 和温暖地带等
alpha测试今年不会有(也就是说肯定要到明年)
后勤上来说载具和治疗物品的产生都依赖于资源 但这不是一个RTS游戏 所以理论上资源收集什么的只有你们的领袖们会担心这事
灵能神马的效果会和桌面上的保持一致
免费玩家将构成兽人军队的主要战力 他们不会是炮灰
会有一些类似L4D2 大菠萝或者火炬之光那样的PVE地下世界给实在不想玩PVP的人玩