EVE这个游戏,为什么还没死?
- sd4442312论游戏的文件结构,大概史上比EVE更蠢的已经不存在了。
这游戏需要独立一个硬盘空间给它释放缓存文件,缓存不是以调用后删除的形式被读取,而是就这么展开在缓存硬盘空间里。
没错,游戏本体1.5G(EVE),缓存文件16G(EVE CACHE),文件夹里全都是破碎的几十到几千K大小的缓存文件。启动器每次更新版本之后,还必须检查这些文件的完整性(全部)。
作为一个运营到2016年的网游,文件结构之吃屎简直让人看不下去。连CF这种玩意,被玩家抱怨不会自动释放内存以后也学乖了,可EVE却还是一副要死不拉气的样子。 - hellgate22国服EVE这东西据说能和冰岛大使馆扯上关系,已经上升到外交层面了
- 郁闷的蛋1hit
- 郁闷的蛋那些东西可不是缓存,就是游戏资源文件。还有dod技术非常先进,以前需要把整个客户端下完才能游戏,现在只要下载300m核心资源就能开完。看来lz不是死程(
- 郁闷的蛋2hit
- copyliu游戏本体是300M, 其他20G名字是cache 实际上就是游戏资源, 其中有核心数据200M. 这些游戏资源可以随用随下随时校验, 国服比较懒给你完整包, 更新之后也只需要校验本体+核心大约600M左右的文件就可以给你进游戏了.
而且这个改动是最近几个月的事情 - 果冻猫又
LZ一定不是死程+1
EVE这辣鸡游戏要死是必然的,但肯定不是因为LZ所谓的缓存,干死mango才是正道 - belatedeffort只要一个repair.exe然后下载几百兆的文件就能进游戏,我觉得这比下十几个G再打开游戏友好多了
- xk1370看标题吓一跳,以为欧服睾丸又有高论,结果是假装技术家的钓鱼,还被连着几楼拍了一整脸,真是可怜
- 灵乌路人社区和修改策略这么多黑点放着不用去怼文件架构……
- 布查拉迪
角度新颖,欧服睾丸都想不到怒怼文件构架
- アドル.国家扶持外交网游 会关有鬼呢!
- 布查拉迪唱衰也没用,
血脉又并入馒大林地盘咯
- 果冻猫又
POIPC不死国服没有希望啊
- 统一合作关系部
- ak22ak这游戏不是已经结束了嘛?馒大林统一了宇宙
- 郁闷的蛋妈的mango.jpg
- 统一合作关系部
PS: - dirgelegend唉。。统一了我都不想玩了。。
- 玄冥忌我还以为是因为啥原因说这游戏要死呢,结果进来一看就为这个?
- 她的猫那么,喜欢单收的玩家弃掉后都去玩什么了?
- bladethunderpibc必须死啊,你以为为啥反馒一个比一个辣鸡,还不是因为馒狗势大之后的马太效应,玩家想玩的轻松愉快只有去加pibc,加别的势力一旦想发展扩张就会成为pibc出货对象,而在这种出货战争中因为pibc绝对优势的体量pibc肯定会赢
总而言之还是妈的馒狗.jpg
----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL10,Android 4.4.2 - sd4442312我的洛基百人斩停留在34了,因为单收当时已经没法玩,遍地伊什塔,之后继续削弱单收就更没戏。
目前在种菜打洞挖气矿。 - 路德维嘉讲道理嘛,反馒联军加起来2500人时候馒才多少人
玩成现在这样自然优胜劣汰咯,怪馒吗 - bladethunder
- 路德维嘉妈的智障,自己不会集中优势兵力动员力不强组织度不够怪馒动员力比你强组织度比你高咯?
- 路德维嘉
说的好像西联是PIBC自己愿意搞起来的一样
不是FDK跑去找阿瑞斯续命,馒头也不至于那么快就搞掉LG,带着小弟蓝井出兵北方咧
LG大老板可是不许源泉北上违者要死的咧
怪谁啊,你怪FBP也好怪FDK也罢都算了,你怪PIBC我觉得这完全没有一毛钱道理啊,五分钱都没有好吗 - bladethunder
- 路德维嘉从游戏本身的存续上
不能给晨曦带来合理的大型联盟制度,组织能力堪比洪荒时代,行事方式开历史倒车的反PIBC势力才是毒瘤
积极顺应版本更新,不断引入新管理机制和新战术的PIBC才是真正为国服带来活力的大型联盟
PIBC坐大的唯一原因就是反PIBC势力太蠢,无他
但是反PIBC势力太蠢,能怪谁呢?PIBC吗? - bladethunder他们只是没有机会发展起来/后进的失败者而已,pibc没有给他们真正成长起来的机会,注重于自身存续的pibc把胜利的优先级放在了游戏生命的上面,当然联军自己低劣的时机选择也是促成这一切的契机
联军说到底只是一次不成功的尝试而已,真正可悲的是以后再也不会再有这样的尝试了,而pibc本身就算有动机也没有动力去塑造一个多极化的充满活力的国服这一点才是ceve没落的直接原因
----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL10,Android 4.4.2 - 路德维嘉什么叫PIBC没有给他们成长起来的机会
是要给PIBC留个绝地养老的时候PIBC没有给他们成长的机会?
还是要把影响力散发到源泉的时候PIBC没有给他们成长的机会?
不要说的好像PIBC的制度是花了一天时间制定好的第二天就付诸实施了
不要说的好像PIBC的指挥是克隆仓里不要钱的量产出来的
大家的起跑线不说是完全一样的那也是差不多的,至少对于现在宇宙里还活着的势力来说在NBP体系崩溃,FBP体系坐大之后是一样的
其结果就是固步自封的死了,革故鼎新的活了,自己把握不住机会的死了,没有机会也要去争取机会的活了
仅此而已 - bladethunder起跑线一样只能说太天真了,世界上没有两片一样的叶子,pibc税改还是亚布计划的呢,却没法在斐德克执行类似的计划,基础本身就有巨大差异,方法一样结果却不同,pibc只是恰好有各方面的优势先完成了升级这一点不否认,但问题是最后没有自我抑制的原始本能压过了理性的多极化进程,弱肉强食的最终结果就是没吃的了,你觉得不管现在还是将来还会有势力能够做到和pibc一样的发家过程么?我觉得就算有,也会在成长到足以成为竞争对手的体量前就被碾碎了,就像tga一样成为出货和打压潜在竞争对手行为的牺牲品
现在的pibc还会永不分裂么,如果不会,那么估计我们看不到下个循环了
----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL10,Android 4.4.2 - belatedeffort讲道理,mango统一了确实没什么意思,这是馒主席都知道的道理。而且给馒主席在S1洗他又不能赏KFC,何苦呢。
- belatedeffort另外”PIBC垮了EVE就完蛋了“我上一次听到的跟这个一样好笑的笑话应该是”取消韧性WOW就完蛋了“
这位馒狗朋友不会是暗月的吧 - bladethunder就如同星际一样,大家起点一致,一局打完互有胜负,体现了参与玩家的水平高低,很简单的道理
但是eve不是那样的竞技游戏,它没有自带的one more round机制。你在整个游戏尺度上击溃了所有对手,然后不让任何对手有机会成长起来,那么这局游戏还有什么意思呢,无论自己还是对手都会觉得无趣吧,既然如此游戏自然会衰落下去
----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL10,Android 4.4.2 - bladethunder所以说你把eve当做竞技游戏来玩,局部尺度下当然是好的,但是整个游戏尺度上,这样做最后的结果是所有人都是输家
当然了,主席玩这个的水平比你我高多了,人家靠这个名正言顺理直气壮的赚取现实世界的经济利益,而我们还在虚拟的荣誉和游戏本身上裹足不前
----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL10,Android 4.4.2 - 路德维嘉问题就在于,PIBC从来就没想着什么"统一"啊,更何况也根本不可能达成什么统一啊
FBP打FDK打出个西联,南北联军打PIBC打出个现在的PIBC,原因可能有很多,但无论如何也都不是PIBC自身的主动行为,PIBC只能说是顺应了这个潮流而已 - 路德维嘉至于你说有没有意思,那当然是没啥意思,TGA渔业资源枯竭,北盟太远,当年也没好意思拉下来脸开白名团去收割FDK
全宇宙掰手指头数能打的地方也就那么几个,这阵子中联吃屎,要是也给按着打死了,估计又要去误国半年咯
但是你不能说为了有意思,就让我把当初自己要死要活打下来的资源送会给要我死的对手啊,我们又不是白皮圣母 - bladethunder对,这是动物性战胜了理性的结果,我觉得以eve的宇宙而言,一个先进的先行者帝国应该更理性的去指导后进者才能真正形成多极化的局面,这样游戏才会更好玩更有活力,这毕竟在整个游戏尺度上并不是一个完整的竞技游戏,你拿竞技游戏的思路来玩本身就是会出岔子的。
如今的游戏,馒狗赢了获得了乐趣,对手们呢,因为缺乏战争而萧条的制造经济呢,因为没有战争而安心刷钱的脚本们造成的通货膨胀对新手造成的壁垒呢。馒狗指挥部水平高不高,当然高啦,不过馒狗指挥部在做的,就像我以前常提到的那样,不过是 透支 游戏乐趣而已
----发送自HUAWEI HUAWEI MT7-TL10,Android 4.4.2