ベヨネッタ(猎天使魔女) 10 10 10 10
- fcmorrowind本帖最后由 fcmorrowind 于 2009-10-21 20:15 编辑
我不知道PS3的开发环境是怎样的,但我知道开发环境对工作量的影响有多大。
一边是封装好的vector,只需要指定长度就直接用。
一边是自己malloc出来的内存,长度要自己换算,要管越界,要管分配是否失败,必要时要手动定义结束符,最后还要管内存释放。
后者编写+维护的代价是前者的十倍以上,性能还未必好,一个良好的vector实现几乎没有什么性能代价。
所以劈腿的游戏ps3版差一些完全可以理解,虽然STL是C++标准和MS没关系,但是从以前的MFC到现在的COM,MS在模块化方面的努力还是很得人心的。 - Zak本帖最后由 Zak 于 2009-10-21 21:07 编辑
嘿,一不小心买了个满分游戏
卧草,幸好看了这个帖又去看了下订单,手滑了居然定了不是满分的版本……差一点就和满分游戏擦肩而过了…… - シャナPS3蹭到了个38分的原独占游戏。
- Zak还有一些是为了让人写剧本……
- galon本帖最后由 galon 于 2009-10-21 23:40 编辑
神机函数库今年被第一方弄好了,连跨平台引擎都有,不用你操心谢谢,不要拿自己的水平去揣测别人水平 - D-JoeII下班回來,發現另外幾個帖都沒了,是合併到這了嗎?
- xeno2唯一说到位的一个帖子。
- 酒多是我爹求头像大图
- tommyzzj
233MAX
- 英吉我索系主机买的最多,PS,PS2,PSP1000,PSP2000,我还准备买PS3
但是我就是讨厌索尼,这是怎么回事? - 三色猫板砖是啥?厚GB?我表弟有,小学时的俄罗斯方块专用机
- murder
厚GB是神机
- 萝卜roto神谷哭了..终于可以用实力来验证他以前BS鬼泣的话.
不过,最近几年的白金作品都进入量产阶段了,满分也是.FAMI脑进水了么? - heimu画面太花了...杂鱼战经常漫屏闪打久了会视觉疲劳。还有就是神机版那个丢帧...
- 鬼丸现在游戏区都不正经讨论游戏了,喷才是重要的么……
- 点数不足这分数笑谈就可以?
有必要战么?
还这么长篇大论的 - 点男厨主机的原因是因为好不容易全机种制霸了 然后xo全坏了
- D-JoeII兩個解釋
1.感嘆為什麼天朝沒行貨
2.你玩5元?活該 - 点男272#D-JoeII
所以我改玩神机3了 我想不玩五元都不行 先不说周围人的压力(有5元不玩脑袋烧了,煞笔) 我这地方小,xo的z根本没人进货,网购快递都不到我这,ems还贵,不如从店里直接拿神机300元方便 - D-JoeII下次找我
有下次的話
我有相熟的人,寄東西去大陸最多20(港幣)運費 - 点男
- fcmorrowind本帖最后由 fcmorrowind 于 2009-10-23 15:41 编辑
你我都只是普通玩家罢了,我当然不用操心那又需要你操心么。
至于神机的函数库和引擎,我确实不知道,那你知道吗?能不能透露两个函数原型给我瞻仰一下?
用vector还是用malloc就能看出水平了?用malloc的神仙海了去了,用vector的神也不少,你是想说用C的都是SB还是用STL的都是低手?我只是在说开发环境的影响罢了。