关于怪物猎人系列解禁后内容的喜好
- lyc90716因为觉得这次世界解禁后内容实在有些薄弱,所以想知道各位最喜欢历代中哪一代的解禁后内容
或者说下作应该怎样弄比较好。
我个人觉得4和4g的公会任务改良一下可能比较好,比如报酬变成这次的珠子然后强度降低一些,不要不是定番或者固定装备技能就刷不动那种,然后像3g那样以dlc的形式出类似jojo碎龙这种难度超高的任务来点挑战之类。 - Exm842以前解禁就不玩了
- センコウ不算随即部分3g不断有惊喜大概是最好了
- hyuy等更新
- windtrack
这次解禁后最大的问题在于 痛苦太多 收获太少
解禁后要说其实就是刷珠子,英雄石,金冠
珠子和英雄石都是刷历战古龙最效率,但问题是,历战古龙需要摸
摸出来的古龙还得看任务,15分钟古代林钢龙?打你妈
然后就是好容易刷了历战古龙,R5珠子3个,你不用武器的猛者石1个,请下次再来
我刷到HR80多以后,基本要打10场以上历战古龙,才能出点有用的珠子
实在是太累 - alucardcz
单机也许是这样的吧
我都是搜救援的。历战古龙手在慢搜个几分钟也肯定进去了
至于古代林这图。刚玩觉得新鲜。。后面我都不想进这图了 - lyc90716这图钢龙出生的那个区打真的是要命。
- rak1
怪还是少,不设条件搜救援结果都不想打。。
- 千年的旅人历战怪血太少,乘以二还能打打。
- 终结之心古代森林钢龙其实蛮好打
固定的几个区都不算复杂
比雄火龙乱飞良心多了 - lalayomm解禁后的内容一直就是直接步入功利阶段,不像之前的一点点装备升级上来那样线性,探索一样是直奔奖励最好的古龙众,还有就是金毛和瓜,其他怪根本就是摆设。
这次的机制还特别弱智,千方百计给玩家想要反复挑战的心设槛,要打历战先去摸几小时痕迹,然后一大堆尸套,这怪简直就是W的毒瘤,打起来简直无聊到爆炸,偶尔出个其他古龙打几盘就没了再回去摸几小时痕迹,如果难的怪可以较简单的实现反复挑战那弄这么个怪中间过渡送送装差不多。 - 大宇宙銀河我之前也是靠搜的,一边刷电脑手机一边O键连点。但错误代码,重设条件什么的先不说,一天下来O键太伤了,还是自己摸脚印方便又省心。
古代林地图体验是真的差劲,无论是美术风格还是地图的路径设计 - 大宇宙銀河x系列的解禁后内容是最丰富耐玩的,刷二名超特,搞幻化,打起来也有意思。
4g挖掘还行。
比起来世界是真的没搞头,装备、武器都只是一些数值上的小提升,怪物打法招式完全没变化。只能说DLC快点出吧 - ねこみみみすず以前解禁后内容一般分两方面,一方面是可以给你继续挑战的新东西(随HR解锁新怪,高级公会任务,各种怪的极限状态柠檬,二名等等),一方面是能继续强化自己的装备。前者W几乎没有,历战怪打起来和原版区别不大,并且贫血也没太大挑战性。后者做的堪比Monkey Hunter 4,最有效率的强化方法就是那几个古龙刷到吐,而那历战Gacha甚至还不如公会任务直接就能打还能分享
- alucardcz还有担心手柄的?这操作我学不来
基本上不是主动休息没机会刷什么电脑。点个半分钟就是下个任务了
至于错误代码 我不知道是怎么设计的。有时候会跳到最外面的确很恶心 但是有时候却不会 - 大宇宙銀河无间断连点,不担心手柄我也担心我的大拇指关节啊
现在不怎么混野队历战古龙了,一两礼拜前反正我挤任务平均要2~5分钟不等,还是很烦的 - Headless
- 三度音+1 解禁就是打通了,玩下一个去了
- alucardcz为什么要无间断连点 一下一下慢悠悠点就行了 你点的再快游戏也没有反映 何必?
至于挤任务可能是网络问题吧。 - lalayomm这代雄火冲个水的伤害+硬直时间基本就半死了,穿剥取套打都行。
古代林刚龙是真喂屎,小地方顶着版边拐弯车,闪光闪下来掉蘑菇上给你一个高低差。等它跑去开阔点的平地1区都是10分钟左右的事了。 - 大宇宙銀河因为慢了人就满了啊,那时体感搜到任务完了5秒左右没确定,必定人满挑错。现在玩的人少点了可能好些了吧。
- GPGP古龙受伤最深的一作
- alucardcz你在去点一次看看 你疯狂点游戏里还是很”慢悠悠“的在确认 一步一步的
前面阶段搜不到任务的时候弹出那框也要“好久”才能点 - 大宇宙銀河不是,我知道的,主要我挤任务的时候是不看屏幕的,就拿个手柄,注意力在别的屏幕上,连点省心,回头直接开打
- alucardcz
不看屏幕万一进了危险度1的怎么办。 专搜特定古龙效率又太低
感觉这次少分个危险度的搜索。。1级根本不想打 纯粹浪费时间 大多数都在打3级 搞的最后缺2级龙脉石又不好搜 - 大宇宙銀河我就是搜特定的,直接调查尸套
- alucardcz
专搜特定的效率太低 可能搜到10把各种古龙 特定的才搜到一把
- 大宇宙銀河其实还行,毕竟历战古龙中尸套的出率占了一大半。。
反正后来都是组队或单人摸脚印再开打了,也无所谓了 - plok201
我是搞不明白为什么能设计出尸套这么傻逼的古龙的...
这次世界顶着个古龙迁徙的背景,就个封面灭尽还好,其他新的3只打起来无聊,旧的3只除了画面很好外也就合格水平 - 旋转吧,米糕自从和一个队友在古代林被钢龙一个龙卷风顶在角落动弹不得几分钟后就非常抗拒这个任务了
- 假山君二名怪把1-10去掉 只留G1-5和超特 然后超特给予特殊奖励
- 帕林马哲理我觉得X系列的二名怪设计的很不错,解禁之后才能打二名会是很不错的设计,然而那个升级模式还是取消掉好了。另外把狱狼龙,月迅龙都升格成二名怪就更好了。
楼上说的超特保留不错,比G更难些,奖励这个二名的服装幻化就很不错。 - 帕林马哲理关键是发售前还说什么“古龙就能支撑起一作”。
我当时还以为会是从1开始的所有古龙都会登场,还想着终于又能见到炼黑龙了,结果是古龙比大部分作品还要少。
- hugosol解禁后就在换着武器玩了,做装备的话还是要去打对应怪的……
你让我一直刷历战古龙刷珠子和龙脉石我是玩不下去的…… - kfc汉堡4+4g组做的联网内容精确体现了一股日式傻逼风。w靠联网内容来支撑又找4/4g组来做,基本就相当于“亲爱的玩家们,这督屎我现拉,大家张嘴接着,可以拉很久” 谁不服可以用更傻逼的掉落几率打我脸。
- zxlice4g挖掘还行
- tmy1988a主要是,不该分厉战任务的等级。现在这样,古龙50,其他渣渣30甚至13,谁打古龙以外的东西,但古龙就4只肯定腻的快啊。应该加强普通厉战的难度,统一掉落,多出连续狩猎就好很多了
- gofbayrf
這樣泥魚跟凶豺要絕種了
- 小修说那么多,核心就一个,后期内容太少,不足支撑玩家刷刷刷。
没办法,第一次做高清,以前的素材没法重用了。这次试水效果很好,mhwg肯定就好了。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.2 - 反击的马沙
耐心点嘛,大不了封盘等DLC咯ww
- 閻魔愛我顺便问一下,进了历战古龙任务摸脚印,是不是也要看运气才能解锁自己的历战古龙任务?
- vaonon是的吧,我自己单刷历战古龙差不多2到3次能出一个调查,跟队伍打的话,脚印位置都不一样,感觉有点随机
- endrollex时装/幻化到底会不会出?这装备实在太难看了,还鼓励混装,不想做
- zhssf3g吧,量最足的一作
- 小鸟游泉一是要出幻化,完全想不明白这到了X才搞出来的系统为什么要废除,这个明明是延长游戏时间的好系统,这才能促使人去刷每个怪啊,而不是几个怪打到死。
二是现有的调查任务其实挺好的,但是细节上做烂了就变成无聊系统了。和ls说的一样,就不该区分掉落等级,但是加入固定的奖励格子,加大古龙难度但是固定五个,简单的怪是2-3个。再就是摸痕迹出调查也不要分等级,什么怪的痕迹都能随机出全部怪的。 - endrollex尸套挺有意思,都是慢动作,感觉像亡灵法师,历战尸套猫车率不低
隔壁表示尸套很有魂味 - 茛菪3G最舒服,就是很纯粹的挑战新怪,不过从4代全面网联开始就回不去了吧……
四代跟W差不多的恶心,最讨厌这种打怪是为了刷跟怪完全无关的随机奖励的设定,我想玩大菠萝like我会直接去玩poe,玩怪猎是因为打怪过程本身比较有趣。像这次高清炎王那么帅,结果打完要是一堆垃圾珠子那纯粹就是负反馈。不过四代至少有刷更强装备的动力,W怪物单人已经这么脆皮了刷一身完美技能来更快碾压这些脆皮个人是兴致不足了……
二名是用了心的,虽然个人很讨厌一切强制同场……