杀意隆和97里那个克里斯谁厉害?
- 风夏
- 风夏
- Chao可惜MVC凉了
不然续作就能出杀意灭霸 - ^棉花糖^按照港漫世界观 街霸VS拳皇(许景琛) 结合 港漫kof97 和街霸游戏设定 克里斯 < 草薙京 草薙京≈隆 隆<杀意隆 故推导出 克里斯<杀意隆
- 杰洛特同意八楼观点
- 蕾丝控没毛病,肥肠合理!!
- hourousha我记得好像KOF港漫里的设定,97的大蛇不如98的怒加强?
- zhfatwork还头一次看见战设定的时候有人扯上克里斯~哈
杀意隆Zero时代感觉是在普通隆上加时髦的,但好像SF4以后就感觉是降时髦了……因为出现了多次隆用意志力战胜了杀意找回自我的段子,所以现在显得朴实的普通隆反而逼格更高了。
而这种段子里我个人最喜欢Namco X Capcom里肯用真升龙拳打隆唤醒他这段,虽然这之后是隆清醒后获得了新超杀真升龙拳,肯反而啥也没变还得继续升龙裂破(笑)
回正题,如果以隆=草稚京最为衔接作品战斗力的标杆的话,杀意隆的定位应该和暴走八神和暴走丽安娜相同,属于失去自我意识的暴走类。我觉得火克里斯(和两外两个同伴)属于拥有意识的觉醒类,个人觉得这类相比前者一般显得逼格稍高一点。 - gpx234mqx妈的MVC就不能想2代那样大批量加入Xmen
4代一个变种人都没有,死了活该啊 - osborn一直有个误区,觉得杀意隆比本体隆要强。其实是变弱了才对吧,后来的隆是克服了杀意的隆,带着主角光环能跟豪鬼一战,杀意隆什么时候不是被豪鬼痛扁
- 病少爷
- kangkangsama隆不是还有个比狂豪鬼逼格更高的神隆形态吗
- 武机霸拳流代师范相当于魔化聂风和九尾鸣人,都打不过纯粹魔人布欧~~~
- kimmmmmm
- 日了狗了sf4里整个邪恶隆,sf5再整个影隆,capcom这是不想设计新角色投机取巧啊,
- kyo96127里·克里斯可是小孩的绝对主力,只要有版本,绝对选。
- 御风八极
- 御风八极杀意隆和真豪鬼都减弱了伤害。要不然两下打死没啥意思了。
高手向角色只能是增加招式,也只能削弱伤害。
街霸的主角基本上属于下手略偏重的角色。
其实个人蛮喜欢Alex的,有一些探索性的招数。只不过大家心目中的角色以发波升龙为典型代表而已。
替换主角的格斗游戏,唯一成功的反倒是饿狼里的rock。因为招数严格继承自干爹,少量继承自亲爹。只是手脚轻了,造型美化。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 御风八极
- 阿库鲁艾特但是草的复制人可以黑化
- osborn我是在说设定,你跟我说游戏里的性能……那么洛克也能算是格斗史上的最弱主角之一了吧,而豪鬼和杀意隆绑一块也不够一个高AI草薙京打的。
- lvchakof应该吊打sf系吧。
能小跳能滚能cd能跑 - 无动于衷sf3.3的b系统了解一下 你再能跑我这边架招不掉血
这种不同体系的格斗比较本身意义就不大 - 蕾丝控是时候请出CVS2战个痛了!!!!
- asdfg狼印表示不但能降低硬直而且还能回血的完美防御面对弱鸡的街霸系统毫无压力
当然了 KOF那边本来就是玄幻系…… - 风夏mow的jd也可以guard cancel
- ChrisSnake从设定上来说炎之克里斯是八大杰出青年 应该和杀意隆差不多
大蛇是神仙级别 没人打得赢 97剧情也只是封印了而已 - ギナ说起来大蛇想要的身体其实是奇稻田才对啊,克里斯不过是个备用的,所以大蛇其实是女装大佬→_→
- osborn我印象中高AI的街霸角色主要是cvs的和一些魔改角色,原版3.3的反倒不是非常高,不过隆和豪鬼有非常厉害的。但杀意隆不是3.3的,不知有没有会block的版本
- alann3.3AI并不高吧,就是boss无耻一点
- pgain2004Diablo表示(
- airpotato你无聊不无聊,少年街霸3里的杀意隆选v模式开局满能量放幻形阵把你里克打的叫爸爸
- 月华刹那AI对人B得厉害是因为可以读取玩家的输入指令并且瞬时反应出招吧?
双方都是AI的话应该就没那么有优势了 - 猫坤楼主讨论的是设定,楼下有人讨论起性能,转而讨论到夸系统对战,依据居然是……AI?这是婆罗门论坛?
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