以前主机读取速度主要受限于什么?

  • 妹控使徒
    近年的论调似乎主要集中在SSD上 不过即使同样用HDD一样有差距 比如MHW的PC版对比的换图速度差距等
    而个人印象中 PS3和之前世代的游戏和其PC移植版对比 读取速度也是慢一截 比如无双系列这种 是其他什么性能限制比如CPU 内存 亦或是更深层复杂的原因?
  • H
    HyperIris
    你好 是钱
  • h
    hypnossz86
    233是钱无误
    读取速度是多方面硬件限制造成的,不是单单哪一项
  • w
    w酱
    你的pc如果也用amd美洲豹最烂的那个u的话,可能mhw表现比ps4还差
  • q
    qwased
    pc初版mhw要求cpu支持fma3指令集才让你进游戏,美洲豹进不去

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • s
    seveland
    过分了
  • n
    nocode
    根本原因就是CPU太差,硬盘4k读取性能很吃CPU的,而且强调单核主频
  • 胖次
    肯定是全方面影响,至于到底什么问题最大,我排除配置千变万化的PC做了几个比较,用了朋友和我自己测试的数据,不保证准确性仅供参考。

    MHW进入游戏读取速度:
    PS4 PRO 原装5400HDD:49秒
    初版PS4 原装5400HDD:57秒
    初版PS4 更换了7200HDD:37秒
    PS4 PRO SSD(三星860EVO):19秒
    XBX 1 X 原装5400HDD:16秒

    X1X在原装HDD下读取比PS4PRO换SSD还要快,但是PS4换SSD的提升也是非常巨大,甚至是老版的PS4换更快的HDD都会比PS4PRO的原装HDD快很多。
    我查到的CPU数据是这些都是同架构同核心数的,老PS4只有1.6,PRO为2.1,X1X只是略高的2.3。

    那么包括CPU在内各方面性能强不少的PRO比初版快了一些,但并没有像与X1X那样如此大的差距,反而因为硬盘拖后腿比更换了7200HDD的老PS4还慢。
    我得到的结论是,硬盘影响很大,CPU肯定不是主因,剩下的其他因素影响更大。
    而用了SSD的PRO和原装HDD的X1X的仍然有差距,我觉得正因为在这些方面有了巨大的提升,所以前几天索尼才需要公布的那个PS5和PS4的读取速度的对比。
  • 真田安房守
    PS3之后的时代(能把游戏的大头装进主机硬盘之后)是CPU、硬盘、内存等一系列问题的综合
    而PS2之前的时代,主要问题是光驱
  • 曲尺
    可能不完全相关:这个insomniac的视频(https://youtu.be/KDhKyIZd3O8?t=1062)谈到了从游戏开发者的角度可以加快读取速度的几个手段,简单来说有针对压缩算法的data format优化(里面有提到lz4在优化index数组的时候假如数组里有大量数字是1的话压缩的效果就很把群),在光碟上重复刻录asset(似乎光头一直朝一个方向扫比一来一回要快很多),lazy loading, streaming(区别于每到一个新区域就把新区域全部读取),甚至还有针对CG的高细节模型和针对gameplay的低细节模型这种2333。
    (窝不是业界人士可能有些地方理解错了hhhh 理解万岁!)
  • h
    h82258652
    个人猜想这代机器就差不多是台pc,应该架构上没有怎么优化,所以到处都是瓶颈。
  • 4
    404489039
    不是说PS4的sata其实是走USB总线吗,当然垃圾
  • n
    nozomitech
    我问个问题,那是不是就是说如果机器没有被破解的情况下,想要提取游戏里的中文文本再移植到其他平台上去是不可能的?
  • E
    Endle
    现在数据大头都复制到硬盘上,就没必要把部分资源复制多次了吧