在TBC风暴前夕都没上线就AFK的,求现在WOW的伤害计算公式
- wtyrambo为何要算?穿装等高的
- 恋妖壶一般来说不用算,做什么用?
第一插件会帮你算
第二穿装等高的 - 232844781装等越高越牛逼
- 费老师装等世界你说呢
- 砂户太郎时代变了,不需要算了……
- mandora研究这玩意干嘛 写论文吗 直接玩不就是了?
- iqbsh现在好像是技能上写多少配上你的攻强/法伤就是伤害了
- karma自己看面板属性,上面写得很清楚了。鼠标移上去还有详细注解。
- trentswd现在不流行公式了,大家都用模拟
去下个simucraft玩玩吧
圆桌理论也过时了,上个版本t全面变成手动档,现在t的比dps多的属性是额外护甲。 - trentswd攻强法强都有啊?现在攻强等于主属性。
- Holyted早就不需要什么公式了
- treexper现在直接加伤害的,全能精通。
- 藤岛鸣海不需要啦。装等碾压一切。
- sandro随便找篇文章看看各天赋的属性优先级,然后挑装登高的穿
- tanglei00060年代的东西基本都砍光了吧,我一直没发现什么3.5秒吟唱
- 雪心冰莹
装等世界,还要什么公式
- cosx算这个干嘛,3.5秒法伤加成,非施法回蓝都砍了,现在哪个装等高穿哪个
- midearth也不完全是装等,同装等的一件装,有几率白送一个绿字属性。
- windtrack1.选装等高的
2.各专精绿字有排名,随便一搜就能查到,5个装等差距以内选自己需要的绿字
3.目前版本初期还没有职业绿字能达到阈值所以不用考虑封顶问题
第三属性6.1会变成4倍收益,也就是从100-1%变成25-1% 这样回避和加速这两个属性就有价值的多了,现在大概附加属性一件能有50+ 2%跑速或者AOE免伤还是挺不错的。 - Ariakus你们别这样,万一楼主是打挑战和pvp的呢,简单总结仅从输出角度来说主属性最高,除了某些缺陷职业外堆有额外收益5%的属性都没错,坦克额外护甲属性大于一切,治疗精神大于一切,全能一般都是最烂的
- tinytime就当作一个新游戏去玩吧,别纠结那么多。现在的wow和60年代已经不是同一个了。
简单来说物品等级决定了该装备的整体性能,主属性决定了你的大体伤害值,副属性权重决定了你对专精的选择。
各个职业的不同专精都有核心技能和优先级,其余增强型技能在需要时启动。
剩下的就是看脸了。 - fyso时代变了,狗蛋
现在没有招架躲闪命中精准了,所以直接穿适合自己主属性的高装等东西就可以
昨天遇到一个吃敏捷合剂的狂暴战,全身65X,每个boss就10000出头的dps,估计是敏捷加暴击年代、暴击大于一切年代afk狂暴战买号回来了 - 斑驳的阴影去nga职业区看置顶精华帖就好了 各专精都有各自的指导帖
和60年代比起来各职业都加了很多新技能也删掉了很多旧技能,总体来说输出手法是简化了的,大部分职业输出都不需要宏了 反正我的猎人战士盗贼都是全手动挡