所以说现在的游戏媒体给3a评测是不是都在贷款打分?

  • s
    shlovekd
    2077:假设所有bug都能被修复,那他就是个solid 9
    高尔夫2:假设玩家能接受仙贝的剧情,那他就是个95+
    死亡搁浅:假设玩家异步联机的体验和我们编辑solo的体验一致,7分不能再多。
    大表哥2:假设玩家都能习惯按10000个键黑马刷个毛,那他就是goty........
  • G
    Guildenstern
    本来就是编辑一个人基于个人体验打分,他何德何能,能预测千万人的不同反应?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • c
    chilno
    打分这事本来就挺看个人口味的
    十年前我发现fami通满分游戏就那么几个我能玩得下去就意识到游戏是个很私人的事情了,甚至还有fami通满分神作我玩了不到半小时飞盘的,
    信个毛的打分啊,自己玩开心最重要,盲信媒体还当什么婆罗门
  • c
    configxxxx
    说来,电影你们会这么在意评分吗,会因为哪个媒体给某个电影打低分而口诛笔伐这家媒体吗,这种事在好莱坞超常见的,哪怕真的是所有人一致叫好的电影也总有那么一两家给40分的,这也没啥吧
  • d
    dsaaa
    关键是连个标准都没有。根本不符合科学理念。
    比如ign,现在不是九分就是八分,小数点都去了,可见评分机制有多粗糙。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 赤井稻妻
    个人体验至上,有人接受有人不接受,怀旧评论狂说过一个理论挺有意思的,好像叫罪恶审美,虽然我知道这个电影有些地方很狗屎,但是架不住里面有我喜欢的点而且不可替代,比如史泰龙版特警判官。

    如果放在游戏上就是他狗屎的点在一些人看来是不可饶恕的,但是另外一些人认为这些点不足以掩盖自身的闪光点,甚至这些烂俗才造就了这部杰作
  • e
    elleryasimov
    最近比较难以理解的事就是ign给了Call of the Sea九分。通了一遍,感觉是个完全没有亮点的步行模拟器
  • h
    h2oElement
    评测分数自古以来都是一个粗糙的主观感受,书音乐电影游戏哪个不是,只有像metacrtic这样平均一下才能说多少有点统计学意义。要看评测买东西的话当然得看里面的具体论点啊。
  • h
    h2oElement
    评测分数自古以来都是一个粗糙的主观感受,书音乐电影游戏哪个不是,只有像metacrtic这样平均一下才能说多少有点统计学意义。要看评测买东西的话当然得看里面的具体论点啊。
  • 齐柏林轰炸机
    曾几何时,我很相信fami通,高分游戏很多都对我口味,直到某次给jojo打分,从此fami通在我心里的地位一落千丈。