TOME4的怪物强度怎么预估

  • H
    Hidewhite
    刚开始玩。目前矮人狂战士恐怖王座开荒中。

    打开了个封闭门, 大半管血情况下被秒了,不服,起来开势不可挡扛,预估差了点,逃命不及时,又死。

    那么问题来了,怎么估摸怪的伤害能力? 等级数值对于普通小怪好像没意义,30级打80级也能打。boss的强度则明显强出一个级别,而且配的技能好像也是随机的?只能靠经验摸索,刚开始玩技能太多除了自己职业几个技能有概念,对面的技能花样太多不太懂。多留点保命手段见势不妙就直接撤退?

    目前应对物理系的技能还好点,矮人狂战护甲和豁免都比较高、状态靠纹身之类解都好理解。法系的各种花样太多了,抗性常规条件下又不好凑
  • 森田美位子
    vault 别随便开,把楼层其他的都清干净,找到楼梯了再开。开之前可以先开好移动纹身,等级太高直接跑路换楼层。剩下的就是看经验了,一句两句也说不清
  • n
    notfind404
    vault里面有什么东西,是有规律的.
    看官方wikihttps://te4.org/wiki/Vault
  • d
    dumplingpro
    所以有限命模式很讲究侦查,部分职业有探路能力(比如时空系世界线分裂和影贼的分身),要肉身探路的话,准备逃离手段(比如大传送),开门不对劲直接跑路。

    其实大多数技能都是其他职业有的,怪也通常套用特定职业模板,你可以尝试开几个其他职业的档玩一圈,大概就了解套路了。
  • 厨具战士
    有机会就开预知技能树,未来视一下能不能打过。
  • H
    Hieda
    狂战可以开锁血上去尝试摸一下,打不过立马各种符文大跳开起来跑路

    一来二去就对数值有感觉了
  • i
    idiotheone
    把不同种族和职业都玩一下了解一下技能,普通难度通关几次差不多就上手了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • H
    Hidewhite
    遇到个问题把帖子顶上来下。

    50级了正在扫荡兽人部落,游戏应该接近结尾了。但炼金术士兄弟会的任务做蛮牛药剂需要 木乃伊骨头,这个东西是在哪里得?应该是特定怪物掉落的吧?
  • 森田美位子
    旧大陆有个叫远古精灵遗迹的点,那里木乃伊比较多。这个点不在任务列表里,得自己主动去。如果那里都去过了,还是没收集到材料,剩下的大概只有在老家里刷随机地城了。
  • H
    Hidewhite
    好像没去过。这是固定地点的吗?旧大陆找了下没找到
  • H
    Hidewhite
    好吧,用自动探索开图找到了树和山的边界正好把路全挡住了……
  • 森田美位子
    傀儡墓地、隐藏之所、废弃地城、远古精灵遗迹、魔法大爆炸之痕,这几个地点都没有直接任务指向那里,前4个地点随机
  • 小明神
    不会bd太难玩了。有没有查bd的地方?

    —— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 猫狗猫
    面对一个怪物大致需要看以下几点。
    1、层级 白板和黄名精英基本可以无视,红色稀有、双职业随机史诗、固定史诗、随机双职业boss、固定boss,这些是需要仔细看面板的。
    2、怪物模板 这是一个新手往往不会在意但非常致命的要素。tome4最恐怖的怪物模板不是什么花里胡哨的龙啊巨人,反而是150%全速的蚂蚁、200%全速的蜜蜂,200%战斗速度的刀锋恐魔,400%战斗速度的链锯恐魔,玩家轮的一回合这种高速怪物会出手非常多次,配上散兵职业就是一身debuff,配上诅咒基本一回合就交代了。
    3、职业 不同的随机职业有不同职业的难点所在,比如软泥使模板的高减伤高回复以及反魔、诅咒模板的暴走高速追击能力、熵法的削减输出以及摇人和拆墙摇人...这个就是纯粹靠游戏时间堆了,玩的多了就知道怎么应对各种不同的职业。
    4、强度豁免护甲抗性等 这些属性来源不一,有可能是怪物种族自带,有可能是职业技能赋予,不管如何,一个物理近战在强中期面对高护甲高物理抗性总是吃亏的,一名法师也有可能因为对应抗性穿透不足而无法造成有效的输出,这些都要通过长时间的游戏来学习如何对应。
  • 猫狗猫
    国内社群还在活跃的只有贴吧了,但贴吧的战报版本滞后太严重,而且有不少是错误的。
    官方论坛似乎有BD讨论板块,更直接一点可以去官网的characters vault查看所有上传到vault的人物bd。
  • 森田美位子
    官网characters vault筛自己想看的职业,注意日期。毕竟经过版本更替,太老的数据现下的版本未必能发挥得出来。不太推荐贴吧也是同样的道理,当然去贴吧讨论是没问题的
  • 猫狗猫
    顺便低难度下我在#14说的内容大部分是没有意义的...nightmare难度及以下随机稀有的刷新率都相当低,随机史诗也是非常罕见...
    insane难度才是tome4真正的开始,这个难度会迫使玩家开始学习机制、规划bd、挑选装备、应对无穷无尽的凶恶怪物。
    谋定而后动,这正是tome4的乐趣所在。
  • H
    Hidewhite
    又遇到疑难了,捞帖寻求帮助

    矮人狂战普通打通了。建了夺心魔召唤师,打到那个恐惧王座boss那,战斗过程中使用了夺心魔种族技能第一个控制了个杂兵小怪 骷髅王(战士),然后打着不知道发生了什么控制人物切换成了这个小怪,看信息记录里有一条 角色控制切换至 骷髅王(战士)。然后用这个怪打了两回合就进了死亡空间告知角色挂了,看信息记录还是 被自己杀死,操作太菜了 云云。

    这是怎么回事?召唤物是不能手动操控的吧?
  • 厨具战士
    魔像之类的召唤生物是能手动控制的。如果你有召唤生物,而本体挂了,会改为操纵召唤生物继续冒险,直到召唤生物也挂了才会真正死亡。
  • 嘲风
    有的召唤物能手操,F1F2啥的切换,切换过去另外的就是ai操作了
  • H
    Hidewhite
    去试了下原来夺心魔一技能可以手动控制怪的……不过手动控制怪的话,玩家角色会怎么动?自主放技能吗?

    另外问下召唤师现在版本召唤物怎么样?感觉输出跟不上了,跟恐惧王座BOSS拼召唤,对面的骷髅军团比我的强了。主力还是牛头火龙吗?
  • n
    notfind404
    官网左下角有个character vault,可以看其他玩家的build。
  • 厨具战士
    很久不玩了,不了解当前版本,帮不上忙。
    能切换的我只玩过科技系的歼灭者,切换操作蒸汽蜘蛛后,本体貌似会以类似AI有职业的怪物的逻辑自行战斗。
  • 猫狗猫
    召唤物可以点击头像简单设定行为模式,人物似乎不行,操作召唤物的话人物应该是不作出任何行动(记得不太清楚)。召唤师的召唤物继承对应增伤抗穿且吃暴击,主力输出基本都靠火龙,即是说堆高暴击爆伤火焰增伤和火焰抗性穿透。
  • 猫狗猫
    顺便,不要和领主比召唤物,集中火力杀本体。领主也是过渡到中期的一道坎,不过装备运不差bd合理的话一般职业都能一到两套技能带走第一条命。
  • g
    gmfans
    普通难度 防震慑、混乱、黑暗堆满基本就能防暴毙了,这几个中了再强也有可能死 其他开怪震慑,打不过传送符文跑路,注意敌人反伤通关基本没什么问题
    这游戏insane难度才有意思,建议直接insane开玩,死多了就知道怎么玩了
  • 森田美位子
    灵巧不够高?按理来说不至于打不过,何况1.7据说反魔也加强了
  • H
    Hidewhite
    加点意志和灵巧都加满了,但装备加的不多。为了点 人群穿梭 另外一个在加敏捷,不过现在看来加错了,野性系疲劳值无影响加力量穿重甲加护甲应该更划算,不加力量加反魔一堆装备穿不了很蛋疼。而且召唤师的装备感觉难找,物理火焰伤害加成和抗性穿透都少见。

    恐惧王座出来那个兽人boss被召唤物围攻血都不掉,最后居然是我召唤师近身一刀刀砍死的,感觉哪里出了问题
  • 森田美位子
    重甲法爷的确是很常见的玩法。如果是为了点出穿梭人群去点敏捷的话,其实可以在平时有意识地收集一些加敏捷的装备。等到需要点穿梭人群的时候,装到身上然后就可以不要了。装备可以标注一些信息,比如+dex之类的,这样也不会不小心分解掉。
    当然了,你现在最主要还是伤害的问题。不过我也很久没玩过召唤了,依稀记得火焰里奇后期单点成长性似乎也不错。既然已经加入反魔,灵晶在穿透这项上,一直是很高的。如果还是找不到什么适合的装备,玩的是normal的话,我建议可以考虑试试nightmare难度。normal实在很穷,难度上一级后,怪变强了,装备掉落会变好一些。而且也没到insane那种步步为营的程度,
  • 嘲风
    直接开不了insane的
  • g
    gmfans
    有全解锁补丁 现在应该没人慢慢解锁职业和种族了吧?
  • H
    Hidewhite
    我在慢慢开……选夺心魔部分原因就是为了开几个职业

    不过后面麻烦的话大概会去下个补丁
  • 嘲风
    我就是自己一个个解锁的啊,本身这也是熟悉游戏系统的过程
  • H
    Hidewhite
    普通难度下恐惧王座前装备掉的绿蓝多,而且还都3级装,4级都没怎么见,属性加值都挺低的。主意志加值都很低,敏捷更难攒。意志都没攒到40点,更不用说敏捷了。攒装备这套方案只能后来用了,这个档是指望不上了。

    武器的护甲穿透应该是没加成到召唤物身上,我看了下召唤物的护甲穿透远低于灵晶自带的护甲穿透数值。

    谢谢建议,本来上个档狂战打到后面无聊我确实在考虑换难度。不过夺心魔召唤师打得不太顺就没弄。
  • w
    wlhlz
    召唤师在非最高难度超强的啊,这游戏召唤增加伤害比较反直觉,需要的是暴击爆伤装备,暴击之后小弟属性超高,大部分情况下火龙就可以解决战斗了,后期近战最强的其实是狗,虽然是个白板但是属性超高

    —— 来自 HUAWEI BMH-AN10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • H
    Hidewhite
    可我看召唤的说明里写的召唤物继承 增加百分比伤害、抗性穿透、护甲穿透、震慑等几个状态的免疫,没看到有暴击爆伤啊。那暴击爆伤继承的话,是继承哪个的,精神的暴击爆伤?还是不同系分开算的?
    我看了下游戏里宠物面板,暴击率都是0%

    ————————————————————

    哦,我明白你的意思了。召唤技能本身可以产生暴击,暴击召唤产生出来的召唤物属性按暴击伤害增加。倒,我还以为这俩属性对召唤师基本无用的……