通关了异度装甲,有点疑惑为啥他被称为“神作”

  • b
    bighand3714
    最近打通了异度装甲,确实是不错的作品,结尾那块的剧情有点给我看愣了。一直听说异度装甲是“神作”这个词的起源,所以为什么这个词会首先用来形容异度装甲呢。

    以我个人的观感来看,异度装甲虽然好,但也没有高出ps1其他jrpg一大截的感觉。如果从神神叨叨(宗教元素)的角度来看的话,更早几年的EVA不应该更被称为神作吗,现在神作这个词也确实形容动漫作品多一些。所以仅仅是恰巧有人这么说所以就传开了吗?我个人还是挺好奇的。
  • 培根芝士蛋堡
    神作刚开始不是说作品牛逼,只是因为异度装甲里面有大量神学元素,不过xg本身质量也过硬
  • a
    andychen
    最早得名神作是因为游戏用了大量宗教元素
  • a
    alann
    xg也不算神神叨叨吧,基本上该说的也都说清楚了,虽然disc2表现形式有点简陋…如果你认真玩的话,是不需要看那些额外的冗长背景设定的。
  • 千年的旅人
    于我而言是初次体验到剧本如此NB的RPG所以是神作,事实上到现在也很少有游戏的剧情能到这个水平包括他自己的精神续作
  • t
    trow233
    剧本,设定

    虽然在实际游戏中体现并不完全

    我当初光玩游戏也没觉得多神,看完完整剧本以及设定后才高呼神作
  • b
    bighand3714
    实际上我的困惑点就在这里:同样是用了各种神学元素,为什么不是更早的EVA被称为“神作”呢。
  • 培根芝士蛋堡
    你如果仔细读过异度装甲的相关设定就明白,eva说实话感觉在这方面只是运用了一些,异度系列是融进骨子里的,比eva设定复杂得多
  • 最美人贩子
    EVA还不神嘛,当年EVA在国内什么地位。
  • h
    heimu
    eva当然是神作,不需要吹得那种。只有小众作品才会天天拿出来吹。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    bighand3714
    这我倒是感觉出来了,我只是觉得“神作”这个如今如此大众的词更有像是一个相对大众的作品传播的。有些好奇当年这个称号的由来和传播
  • L
    Lunamos
    我觉得吧,神作这个词一开始大概不是什么好话。可以问问md2。@sbl



    这里有另一个说法:
    https://www.saraba1st.com/2b/thread-95062-6-1.html


    汉化组可能也知道一些原由…… @chenke
  • s
    superlink
    我是至今没觉得eva神在哪,拍的节奏倒是不错。装甲后面涉及的神学论跟进化论融入世界观很有意思
  • 任天索尼子
    后期砍了太多东西,光盘里面就有很多没用到的素材。
  • 玩吗?
    不是泥潭@Xenogears 的源头嘛

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Ton
    刚通完ever17,muv-luv就看到这两个被轮,这是不是暗示着我下一个要推异度装甲了。。。
    是共时性吗?
  • p
    pandaman7777
    eva也是神作呀,如果经历过那个年代像《动漫时代》这种杂志都是奉为圣经的,各类文章稿件也是层出不穷,送的磁带CD基本也不会缺席,XG在游戏界的待遇相比EVA差远了
  • e
    eienyami
    只有A盘可以称为神作,B盘**
  • A
    Archlich²
    该采访骆驼了
  • b
    bighand3714
    感谢感谢,本来就希望有人能给科普科普神作这个词的传播,没想到当年的帖子直接就有答案了。看当年他们吹XG可太有乐子了
  • y
    yangchunsiyue
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1581421-1-1.html

    chenke发的[新闻] 异度装甲 Xenogears 20周年祭•汉化组的青春纪念
  • w
    ww-stl
    说起来,现在流行炒冷饭,FF7重制了,XG有望重制吗?DISC2大家坐在凳子上讲故事这个黑历史该补上去了。
  • b
    bighand3714
    卧槽25页。。不愁今天晚上没东西看了
  • k
    kalavinka
    那么有什么解析的文章或者视频吗来自: iPhone客户端
  • y
    yla
    说明人闲起来都一样
    我朋友之前打完muv-luv在那边破口大骂的时候,泥潭muv-luv也雨后春笋一样出现
    这几天他打完了传颂2,泥潭传颂2的帖子也出现了
  • L
    Lunamos
    - 中文有几个帖子应该还不错的(比如《异度世界的真实--献给所有喜爱XG的人》,但找不到了。可能纸媒里有发表,不过要去老杂志上翻了)

    - 泥潭的异度传说(没错是传说)区保留了一些帖子。https://www.saraba1st.com/2b/forum-33-1.html

    - 天幻异度装甲专题
    http://xg.ffsky.cn/

    - 一本必看的书是设定集《Xenogears PERFECT WORKS》,Archive上有英文版下载。
    https://archive.org/details/XenogearsPerfectWorksEnglish

    - 以及汉化版里面的名词解释和历史年表,在进去汉化版游戏的菜单里就能找到。内容很丰富。

    - 视频方面,感觉中英文都没有说得很好的。Resonant Arc(之前的Dark Pixels)的Mike出过一期可以看一下,有热心人翻译:av60940499
    - 过一个月左右我也会出个视频说说,到时候感兴趣可以看看。
  • 处男鉴黄师
    EVA在当时是现象级的神作,影响了许多ACG作品,异度装甲里面也有许多明显受其影响的东西
    异度装甲在神棍背景基础上又加入了神棍的万年爱情要素,在RPG里面就是神作了。

    当然最主要的还是我光田大神的音乐加持
  • 最美人贩子
    异度的剧情演出在当年也是顶级的。那时看呆了的程度。相比FF7、8,对少年的我来说,异度这种动画风格更合我心。
    当年我没接触过欧美RPG,DND只在游戏机技术上看到过一句话介绍,连指环王都没看过,冰火虽然台湾已经翻译了第一卷但是那时我还看不懂。所以看到设定如此详实的世界观设定冲击力还是相当大的。大概其他人也会有同样的感觉吧。到了传说时期这种冲击就减弱了。
    但是不得不说战斗系统太无聊了,偏偏遇敌率又特别高,简直是折磨。而开金手指不打杂兵的话, 又打不过BOSS。战斗这方面我真的不喜欢。
  • k
    kabunsan
    距今已经22年了啊……22年前啊……把自己代入回那个年代,再考虑一下……

    EVA也是神作,但是不是游戏嘛。

    —— 来自 Essential Products PH-1, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • b
    bonnwang
    一晃20年
  • m
    mcq_2
    先不说烂尾这部分,单说战斗系统就不行,机甲战更不行,迷宫基本等于没有。也就3d化的几个城镇还凑合,但是数量太少,结果后面square还是砍了3D地图这个开发路线。
  • 培根芝士蛋堡
    战斗系统确实做得一般,b盘也没完成,这些还是要考虑当年时代和其他公司内部因素的,高桥自己也没有太多经验,也就呆了一段时间法老控而已,我玩的时候经常开金手指了,倒也没有在这方面感到难受,3d地图可以说是一次很有趣的尝试了吧,奠定了异度组画地图能力的基础
  • m
    mcq_2
    关于地图你想多了,从xs123来看,m组做地图当时就丢光了,我估计就是在xb捡到了宝,灵醒了。
  • m
    mcq_2
    不知道高桥还有没那个心境了,说实话如果m社找se搞重置,从圣剑3都能翻烧饼的当下来看,多半就能成。不过多半高桥是没这想法了。
  • T
    Ton
    大胆猜测下一个被轮的是超时空之钥,虽然我还只玩了一点
  • 骷髅兵
    别傻了,神作这个称呼是当时S1还是游戏论坛时,一个老害写了篇吹捧文,里面称这个第二碟赶工烂尾的游戏为“神作”的,当时被很多人嘲笑,大家一提这个游戏就说“神作”,连写文的也被当时论坛的人称为神作,但传了这么多年,加上确实有一批粉丝死命吹捧,特别是高桥到任天堂出了那几个JRPG之光以后,粉丝吹得更有底气了,“神作”这个称呼的讽刺意思就没几个新人知道了。
  • s
    superlink
    高桥肯定有想法的,然而重置这边肯定要老任出资,估计就要买版权了,se不一定肯
  • s
    squarezty
    当时的访谈高桥猛吹了一波山口山,我估计是开发组都以当时版本的山口山为标准做的地图,结果就开窍了

    而且再之前mono做了灵光守护者,超高纯度的大菠萝式刷刷刷,也能作为佐证吧
  • N
    NeverwinterN
    如果LZ是对XG本身有兴趣,想知道其他人的理解的话。可能这个视频更为适合:

    https://www.youtube.com/watch?v=xX1J9xzCJ98&

    不过没有翻译。我自己算一个半吊子哲学爱好者,玩了一点感觉跟不太上高桥的思路,然后又在一些其他论坛看到了“Xenoverse”的说法,现在准备先去把XS玩一下。打完了XS和XG应该会找时间翻译一下这个视频。

    ==========

    Xenoverse不是说龙珠
    https://gamefaqs.gamespot.com/boards/199365-xenogears/501724186L
  • w
    weary11
    我心中的第一神作。
    什么时候重置呢。
  • 隔壁老黄
    撇出剧情,游戏本身就足够好玩

    能够开萝卜的RPG,在那个时代可谓绝无仅有,至少我是没玩过第二个,而且几乎JRPG该有的要素全齐,画面也好,读盘利用些小手段让人觉得很快,动画CG也多
  • b
    bighand3714
    我主要好奇的是有关XG“神作”这个词的由来和传播,看了看觉得当年“神作推广委员会”这些充满时代气息的东西还是很有意思的
  • m
    mjzs07
    ps的rpg基本都是读盘长加踩**加战斗巨慢,你现在去玩很可能只会感到痛苦
  • b
    bighand3714
    epsxe下的金手指自带不遇敌算是能解决踩雷的痛苦,而后在手柄上映射一下加速键可以缓解一些读盘的问题。我是这么体验的,其实感觉还好
  • b
    blazeknife
    云完的
    就记得那些演出真是厉害
    那个年代就已经各种钻研分镜运镜脚本来演出
  • f
    focus
    居然十几年前的帖子都翻出来了,没错,神作就是roto(牛伯伯)揶揄xg的,只不过没想到后来会这样,哈哈哈。神作推广委员会是我们汉化组临时发布汉化消息用的
  • l
    liekong
    别论“神作”不“神作”,有些人喜欢拿现在的游戏标准和质量硬套老游戏身上来踩低老游戏
    异度装甲在当时那个年代是否首屈一指的优秀作品,这才是最重要的
    公认里程碑式作品例如时之笛之类的游戏被吹神作不也一堆人异议嘛