【脑叶公司】有和我一样会因为BGM义无反顾的玩家吗

  • g
    getpain
    这个游戏一开始的名字是怪物公司还是什么,那个时候还是个看起来挺脑残的养怪物小游戏,当时看了下介绍就没有入的想法了

    现在一玩才发现游戏是这么有深度的一个类SCP模拟游戏,剧情黑深残,玩法有趣又有毒
    而且真的很硬核,打到下层感觉到了玩暗黑地牢的一样的痛苦和快乐

    关键是BGM真的很好听,我还在烦恼于下级部门各种大佬异常出逃的时节开了核心抑制战,当时就被震撼到了
    给个控制部抑制战的BGM你们感受下:


    虽然游戏素质其实也很高,而且需要上百小时的流程,但是我觉得还是BGM是这个游戏最出彩的地方。
    本来这个游戏的世界观本来就是卡通之上各种残忍和压抑,BGM直接把立意都拔高了
    我逐渐玩到后面,意识到了整个游戏都是悲惨的故事的时候,在难度下焦头烂额,又热血沸腾的时候,已经深陷其中了

    游戏有简中,steam上80块,值爆
    玩的3A大作也不少了,这个游戏对我造成的影响却比它们中的绝大多数都更深远。
  • F
    Fict_vE
    赞同,好多游戏一提起来我第一个想到的可能不是里面的内容剧情或者玩法,反而是一段比较亮的配乐。
    比如最近的游戏里就有prey这样,好多人都觉得这个游戏的音乐好突兀但是我就是喜欢的不得了,typhon voices这曲子每次一响起,搭配着整个游戏诡异空灵而危机四伏的环境在凌晨时分玩起来的体验简直爆炸,这么契合的配乐让我非常疑惑这些游戏的作曲是怎么工作的,不会是作曲家先玩一遍游戏然后一边玩一边想吧hhhh
  • 两弹元勋黄仁勋
    最近捡起来玩。同感,被埋没的佳作。
    现在的完成度比刚出的那会高很多了。
  • 虚数存在感
    所以这游戏有没有出OST啊…好像没有找到