用了大半个月把DAYS GONE通了,比预期的要好,但好的有限

  • A
    Asukalangley33
    前前后后大概用了40小时左右,居然比如龙7和FF7RE还要长,这还是忽略了大量支线,全程没有一个营地升到3级的情况


    游戏结构超育碧,超孤岛惊魂,都是玩家先到一个地区(营地)当工具人,疯狂打杂,等进度满了就会进入下一阶段,然后接着当工具人
    支线任务大致就分为 赏金任务 救人 找东西 解决暴走潮几种,几乎每个营地都是如此
    但因为剧本比育碧罐头要好上不少,这游戏还是有让人通关的动力


    从头贯彻到尾的救老婆主线,中间的兄弟情和铁血复仇做的都挺感人的,几个主要角色塑造的有血有肉,那狗屎二五仔是真的让人狠的咬牙
    可惜最后游戏像是腰斩了一样戛然而止
    铺垫了超久的NERO方面的剧情在终章突然一下就断了,以至于在最终战后,跳STAFF表之前我一度都以为是章节决战,后面应该还有个15%的流程但游戏就是这么任性的结束了,留下一脸懵逼的我


    另外得特别提下这游戏的帧数,比血缘表现还要烂,堪比大舅,但最牛逼的是这游戏的掉帧居然会影响播片体验
    如果风扇起飞一段时间后进播片的话可能会出现2种情况,要么黑屏,只能重启游戏 ,要么播片掉帧+不显示字幕。
    真没有在其他游戏里见过这种神秘的处理方式


    综上,往日不再大体上就是一个索尼出的育碧罐头,同样超叼的画面,“充实”的流程,凑合的手感,但不同的是制作组有很认真的讲一个故事,即使剧本不是那么有深度
    如果游戏有把病毒感染方面的剧情讲完,稍稍缩一下个人感觉在PS4里算是第一档的画面把帧数稳住,我感觉游戏还是能有个8分的,但现在这样顶多7分了
  • 火红之眼
    通关后有个支线是NERO的,其实就是挖坑给续作
  • 白昼梦
    我刚出第一张地图,总觉得玩起来有点憋屈,感觉要是能让我带个npc队友伙伴到处浪顺带缓解资源和火力压力就好了
  • m
    matthewsteel
    那看来远哭ptsd的就不尝试了
    远哭3,4,5真的是弄的听到远哭就想吐了
  • 偶滴小乔
    据说后面出的pro把风扇转速压低了,代价是温度会高点
  • 冰封白夜
    第一次看到尸潮吓得我躲在垃圾桶里瑟瑟发抖,后面骑车到处找尸潮

    话说感觉最棒的还是伐木场那里,一是敌人够多,二是可以跑地形
  • A
    Asukalangley33
    游戏里各种营地任务利用尸潮来过还挺有意思的

    用消音来一发,AI只要反击就会引一大波丧尸过来把他们团灭,自己只用看着就行
  • 折中旗帜鲜明
    更新了几次还是BUG多,之前就遇到过潜行背刺干掉一个敌人,但是人还是站着不动没躺下,手上的手电也一直亮着,按什么都没用
  • c
    clover293
    我是觉得节奏有问题,通是通了,但很多的任务真的是设计出来凑数的,导致后面的作业感十分严重。剧情节奏比较破碎,体验很不好,外加bug之类。但几个人物塑造的还行,打尸潮还是挺有乐趣的能打个8分吧
    大部分喷点都说索尼的游戏太短了,但对days gone来说,我觉得是太长了,很多任务砍掉直奔主线比用无趣的任务填充好多了。
  • 星野心叶
    可惜男主角配音前两天刚去世了
    这游戏我去年一口气白金了,虽然我是育碧罐头PTSD患者,但是末世丧尸故事真的很对我的胃口
    而且这游戏剧情里的兄弟情和老婆塑造的都还行
    结尾挖的大坑也很有噱头
  • b
    byisme001
    pro有改善?我只有pro打cod时老怕它起飞了,原版还更吵?
  • 内森德雷克
    这游戏我给7.5,有0.5要扣给优化问题,比育碧罐头好玩
    bend身为SIE第一方,虽然游戏画面没有丢第一方工作室的脸,不过优化真的很蛋疼,从预购到玩到这游戏白金封盘,期间发布的不少补丁都没有本质上改善帧数问题,pro玩起来还是卡
    之前法亚的那个独占上PC闹剧,往日不再这游戏我反倒希望上PC,这样帧数就不是问题了,PC估计能直接万人尸潮同屏,PS4那个弱鸡Jaguar打起尸潮来是真的吃力
  • 偶滴小乔
    我说是新款pro对比旧款pro