突然很怀念这种感觉

  • z
    zyf
    FF12初期不急着找剧情发展而在大地图上闲逛打怪的时光
    那种感觉很过瘾,地图很大,感觉很自由
    新颖的系统和战斗系统,感觉很有趣
    可以说初期的表现确实值40分的
    但是可惜的是后期无聊的刷宝和讨伐任务把这种感觉毁了,为了找赏金怪和重复的刷装备而匆匆赶路,在地点之间传送来传送去,而且个人觉得这两样做的都很糟糕
    想再去体验一下可是已经被讨伐任务恶心的再也不想碰FF12的盘了

    [本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-9-19 23:56 编辑]
  • c
    christiny
    同,俺就是被后面的原因所击倒.....再也没碰过....甚至有种隐约的抵触....:(
  • 辉辉辉
    不去讨伐和刷宝不就行了
    就做主线
  • N
    Nuriko
    2个礼拜的时间匆匆赶工到剩下X级那家伙来不及打就开学了。

    喜欢有飞空艇在大地图上飞的感觉。唉。
  • z
    zyf
    玩RPG我从来不放过隐藏要素什么的。。。
  • e
    emuegg
    刷到了兔mm的終極武器就不想再玩將盤扔到一邊的人飃過…………
  • c
    czxiang_0
    俺还是灰常喜欢FF12的世界和战斗系统了
    洞窟和迷宫的神秘感 内部隐藏的强力Boss

    第一次在毫不知情的情况下误入洞窟被山羊座秒的经历 历历在目
  • K
    Kesons
    这类游戏一有攻略就彻底渣了。尤其是讨伐任务。
  • z
    zyf
    讨伐任务要找委托人这个设定挺SB的
    你说要吗直接酒吧里接了任务直奔赏金怪,要吗直接委托人给任务不用经过酒吧
    这么做纯粹拖延时间
    不过这些还好
    我被讨伐任务恶心到还是因为一次把菜单里的任务全部做完了,结果去酒吧一看又刷出来十几个高级任务,当时恶心的差点没吐出来

    [本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-9-20 18:05 编辑]
  • r
    reikami
    如果FF12,没有概率,而是100%刷出怪,得到道具,是不是会好一点
  • d
    dickrichard
    别做成网游就好。
  • z
    zyf
    板子不能换成人吗
    让他接管不就省事多了
  • 我本妖魔
    这个游戏跟银河游侠一样,到最终迷宫放手.
  • 石门大桥
    FF不看功略,第一次想玩出全部隐藏要素,是不可能的。

    而看了功略,玩啥游戏都没啥意思了
  • z
    zyf
    不一定的,看攻略对我来说并不影响游戏的乐趣,主要还是看游戏本身的