如果psp的价格低于30000日元,我就从此不买游戏机了!

  • w
    winterfall
    其实psp2的规格根本就不高(对同时代对手的领先幅度远远不如当年的psp),甚至和itouch4比都没有强多少

    问题的关键是3ds实在是烂的太不正常了(400x240,300的cpu,arm11,96的内存,25000的价格)
    以至于大家都产生了一个错觉:psp2=火星

    itouch4卖199,差不多和psp2同时发卖的itouch5也就是199

    psp2能卖多少,又需要卖多少?


    徐老师当年的食言而肥,言犹在耳。。。


    其实这次psp2最吸引人的并不是规格,而是巧妙的解决了集团内部矛盾
    虽然非常遗憾最终没有争取到直接上android(这一点索爱暂时还不会松手)
    但通过pss这个统一平台,既达到了和google联手增强android游戏功能的目的(这是google和索爱所需要的),又大大丰富了psp2的软件阵容尤其是免费和廉价软件阵容(这是sce所需要的)
    如果以后android大量游戏通过pss这个统一标准来开发,那么完全兼容pss游戏的psp2,游戏阵容是根本不用担心的

    另一个吸引人的地方就是基于3g的游戏社交网络

    这两点能做好,比什么虚无缥缈的大作,都要重要得多
  • 浅井清己
    成本就不止3万啊
  • p
    pf67
    对期盼psp2的玩家来说android和3g那些意义不大吧。。又不是没替代品
    反而是“虚无缥缈的大作”有实际意义得多。。
  • L
    Loony
    这句话是徐老师说的?求出处
  • 归蝶
    确实PS Suite的意义远远大于PSP2
    虽然是借鉴微软的成功经验
    如此一来PS系产品10多年来被骂得最多的问题终于有改善的希望了
  • 幽远ghofar
    你是把IP5的配置看成IP4的了吧同学
  • 点男
    光看lz的标题 我差点喊你不要买游戏机了...
  • g
    gofbayrf
    跟別的平台太相似就沒有獨佔光環了 SE笑了SCE哭了
  • e
    erik2
    这些评论如此之深奥,以至于让大多数人不知道在说啥。
  • t
    talesofacg
    今后ANDROID的游戏开发真的能以PSS为标准?
    这其中不用考虑利益划分?恐怕很难算清吧?
  • w
    winterfall
    利益划分的关键是google放不放手

    今天的情况显示google放手了,允许在psn发售基于pss构架的android游戏
    造成这一结果的唯一解释是android电子市场付费软件销量惨淡,尤其是游戏这一块非常不给力

    因此google和索尼进行了合作

    通过合作,android拥有了标准的游戏开发套件和专业化的游戏销售平台
    索爱在android游戏部分抢了个大先手
    sce虽然没有拿到android本身,但也得到了授权使用pss构架的游戏

    可以说是三赢的结局

    最重大的意义在于psp2现在几乎不用担心没游戏的问题(这是psp初期不利乃至最终战败的根本原因)
    无论是google,android开发者还是索爱在游戏方面的努力都可以让psp2受益
  • j
    john
    挚友,那东西好像是在Android Market发售的基于PSS架构的PS游戏
  • w
    winterfall
    不是

    pss有两层意思
    1是android系统下的ps模拟器
    2是一个标准开发套件,开发出的游戏同时适用于android和psp2

    而且游戏发售也不是在电子市场,而是在psn(这是google非常非常大的一个让步,也可以视为索尼这边非常非常大的一个机会,就看怎么操作了)
  • n
    nicknick
    另一个吸引人的地方就是基于3g的游戏社交网络

    这两点能做好,比什么虚无缥缈的大作,都要重要得多

    +1

    另外加强PLAYSTATION SUITE的游戏量和服务量更实在。sony过往都是以统一平台为标准来搞,现在与android的合作是一大亮点,关键是你能不能把自己开放到那种程度。平井以软件为核心的思维这次是发挥出来了。
  • j
    john
    また、ゲームデータの供給方法として、Android端末からPlayStation Storeにアクセスできるようにして、PSPやPS3、Android端末と、異なるデバイスで遊べるゲームを、1つのストアで一元的に購入し、ダウンロードする事も可能になるという。

    你需要一个日文翻译,这只是说PlayStation Store将会是一个同时提供PSP PS3 Android等不同设备上游玩的游戏的Store,不是说PSS游戏会出现在PSP和PS3上
  • 归蝶
    对应PSS市场的Android终端是不是该是这样的

    NGP游戏原生支持
    PS PSP(也许还有PS2?)游戏通过模拟器或者虚拟机之类直接玩
    PS3游戏移植之后原生支持

    那么我们为什么还要买NGP而不买android tablet 或者手机呢
  • w
    winterfall
    ngp游戏和pss游戏是两个概念
    ngp:ngp游戏+pss游戏
    索爱的x play(也就是所谓的psphone):pss游戏
    另外,pss游戏还可能可以提供给其他android设备(如果他们的硬件规格达标,且游戏支持纯触摸操作)

    瘾科技这篇文章解释的比较清楚
    http://cn.engadget.com/2011/01/27/sony-ngp-xperia-play/

    索尼原本的死结是:
    sce不可能开放大型传统游戏给索爱
    索爱也不可能开放android给sce

    索尼最高层为他们找到了一个接合点,就是pss


    这次两个移动娱乐部门的纠纷解决,像极了索尼解决照相和摄像部门的纠纷——开发E系统
    索尼这个新老总,确实有一套,把社内的复杂关系梳理得很好,形成了合力(psp当初惨败可以说就是社内纠纷的结果)
  • w
    winterfall
    关于pss游戏上非索爱x play的android机型(即无实体按键的android机型)的解决方案
    看这张图

    pss是基于android2.3系统的,在硬件规格上有准入门槛
    同时pss游戏也需要通过索尼的审核才能出现在psn上(索尼等于在替google审核,或者说是google把标准化游戏的工作外发给了索尼)

    这样的话应该可以保证pss游戏在各个不同平台的顺利运作
  • 无念
    这和大多数人为什么不用IPAD打电话一样,细分市场,而且其实还不一定是同一个市场
  • 归蝶
    嘛,等于是有很多ONLY ON NGP的游戏咯

    不过我觉得如果我是第三方,除非有什么特别的理由,否则肯定更愿意选择兼容android的方式的吧

    说起来,PSS的支持会不会开放给本家和索爱以外的硬件厂商?
  • w
    winterfall
    only on ngp是ps3等级的游戏,不通过pss的构架开发,而使用那个所谓的一周移植ps3游戏的高端构架
    高端这一块,我个人估计到时候可能会缩水(仅指游戏表现,但移植、开发和互换的便利性应该不会)

    pss会开放给所有android(这当然是google同意索尼在自己psn搞pss下载的基本交换条件)
    但其他android系统必须达到2.3的硬件规格,然后玩pss游戏需要用到屏幕上的虚拟按钮,不如索爱的x play以及sce的psp2方便
    当然,其他android设备商必然会推出游戏取向的主机,这可能是索爱不希望看到的,sce会比较欢迎(完美执行pss的主机越多,psp2的低端游戏也就是pss游戏就越多),而高端游戏的开发商却会比较尴尬(pss游戏越丰富,最终会冲击到高端游戏)


    传统游戏开发商主要会继续留在高端,因为他们的开发模式还是更适应高端游戏的技术需求和销售模式
    而小厂商和独立开发商就完全可以在pss中碰碰运气。由于有了比android本身电子市场更好的展现舞台(psn)以及方便的开发套件(PSS),他们开发游戏的难度会降低,热情会提高


    当然这只是理想状况,实际操作中,很关键的一点是pss开发套件究竟是否好用
    google,索爱和sce对这个体系都有自己的需求,但也不一定说就真的能办好这件事
  • L
    Loony
    PSS不就是PSN的安卓版么
  • j
    jzzz
    比起PSS的低成本小游戏,我更关心PSN上能否像安卓市场和苹果一样开放个人制作APP,现在的手持便携设备的可玩性全看软件了,iTOUCH就算完全没有游戏依然会有一大部分人为它掏腰包
  • j
    jzzz
    很多人似乎还不太清楚PSS这个东西。就目前的PSN来说,很多PSN贩卖的小游戏,以及PS模拟器的游戏,买来都是PS3和PSP通用的,PSS就相当于把PSN的平台扩展到了安卓系统上,一些小厂商在PSS上制作的类手机游戏的小成本游戏,PS模拟器游戏之类的,在PSS上发布,索尼的所有游戏机,索爱游戏手机,经过认证的ANDROID手机都可以玩,这一块和NGP专用游戏是不矛盾的,互相补充。
  • w
    winterfall
    我估计pss开发套件应该是完全免费的(而且相对比较好用)
    任何个人都可以申请

    但是pss游戏在psn的发布则肯定会经过审核

    所以个人游戏能不能通过审核这就是一个问题
  • c
    chakane048
    出了再看,索尼吹嘘的事情也不是一天两天了。。。。。。。
    当然一堆人看到PS冷饭的购买了首先是要质疑的,个人或者小组能不能开发好游戏依靠收入,卖不到一样结果。

    到时候说不定就哑然失笑了,别预测未来,会被嘲笑的,慎之,戒之。
  • k
    kidthief
    我觉得新机器就不要打着掌机的旗号,做成印着SONYLOGO的游戏平板电脑算了
    兼容PS2模拟器的话,必入手