论几大厂商如何抑制盗版

  • 仁慈の村民

    {:7_528:}乃也玩了ol啊...感觉那就是个坑啊...巨坑啊

  • k
    kpig

    管他那么多 (一直玩破解的路过)

  • s
    sonicein

    还有一些公司采用绑定主机的方式,有时正版玩家如果电脑出了问题那真是挺无语的。不过毕竟玩盗版多点所以也不好说什么。

  • P
    Pizza Hime

    现在已经是在线验证机制了 当年的绑定key电话解绑才能玩简直害死人

  • 红审判官

    目前来看投大成本去搞防盗版,没有什么明显的效益增加,增加的那点收益都被成本干掉了

    防盗版毕竟是个社会性措施,只靠公司自己玩不出太大花样,玩过分了还有副作用

    战地系列之前甚至没有单机战役,其实销量也就那样

    从公司层面看决定销量终究还是质量啊

  • P
    Pizza Hime

    {:8_540:}我之前一直认为EA会出一个战地2143的 没想到还塔马出的战地4

  • 红审判官

    现今FPS领域现代战争题材呈垄断地位嘛

  • P
    Pizza Hime

    {:8_558:}哦~这可不是哦 明年的titan fall 推荐重点关注 下面是预告 可以看一下http://v.youku.com/v_show/id_XNjI1MDc0MTky.html

  • L
    LLC

    不懂觉厉 {:7_508:}

  • P
    Pizza Hime

    放心 titan fall由米爷(经典作品毁灭器)EA发行 主要是titan fall是由被动视赶走的现代战争2的制作人开发 EA这举动大概是要嘲讽动视

  • a
    abc3000080

    抵制盜版遊戲最簡單方式就是做成網遊

    現在一堆遊戲都做成網遊了

  • 红审判官

    EA要顾的作品很多,竞争对手成员加入的事也很多。

    总之我保留意见,因为明年3月就发售了,还没看出EA对这作品押大的迹象

  • n
    noraneko

    国产果然不入流啊,不玩欧美游戏的路过,太大,太吃配置

  • a
    aishan

    还是正版好玩

  • a
    aishan

    但是现在有些人连正版和盗版有什么区别都不知道

  • a
    asqwzxedc

    盗版这东西禁不掉的,道高一尺魔高一丈

    所以内购才会成为主流

  • z
    zj9461

    正版游戏与盗版商就像网游与WG

  • P
    Pizza Hime

    {:8_556:}这个比喻不太好 因为单机游戏中的网战模式 也有外挂玩家的存在

  • d
    d8888

    游戏系统需求拉高,应该是正版盗版一起死吧,感觉跟抑制盗版无关。

  • k
    koloass

    想起了玩一款galgame的时候快结局了要输入正版码才能看...不带这么玩的{:10_636:}

  • d
    d8888

    我听说有的游戏防盗不会跳明显的错误讯息。而是会让游戏过程改变,比如Serious sam 2会出现杀不死的BOSS等。

    如果Galgame侦测到盗版不直接跳出,而是关键cg女方变男(yoooooooooooooo~)不知道效果如何。

  • k
    kiwibydo

    楼主就忽视了日本那边正版游戏一般会有各种限量周边的营销模式啊

  • z
    z01700104

    {:5_219:}嘛。。妥妥的。 单机有破解就玩下。 说真的- - 懒得花钱买。

  • P
    Pizza Hime

    {:8_554:}fans向的限定品怎么看都不是用来抑制盗版的 反倒是首发送DLC 或者一些小礼品才像是提高预定量的手段

  • P
    Pizza Hime

    {:8_575:}不过要是喜欢独立游戏的话 可以关注一下steam的greenlight 很多新颖的游戏概念 (我对steam现在是又恨又爱 恨的是steam对游戏销售的抽成使独立游戏制作人赚不到钱来扩大规模 爱就是greenlight的确是给了一个超棒的平台让独立制作人很快就能获得关注 而且往往也能拉动kickstarter的赞助量

  • l
    ly4869

    没钱是最大的问题…………………………

  • 红 美铃

    好吧,说起来本人也是个只能玩盗版游戏的苦主呢~

  • a
    as22521394

    盜版跟正版我以不能說些什麼了

    向漢化遊戲這部分

    我能收想收的都盡量收了

  • h
    hrpgplayer

    所以有很多遊戲都陸續往多人連線發展了

  • j
    jiijmwwm

    寰宇活生生的把一个单机游戏做成全程联网的逗比= =

  • h
    httx

    要说最恶心的是STARFORCE这个俄罗斯人的防盗软件,当初暴力的要死,战斗力可以直接破坏光驱

  • m
    m097831

    大家都很強的 一下子就可以發破解版

  • f
    fatezero

    没用的,也就是充充门面,一般大作的销量都在第一个月奠定,像巫师2的那家制作商直接表示盗版没问题,玩过再买个正版支持就可以了~

  • g
    gr920317

    根本很難吧

    畢竟不是每個人都很錢呢

    只能說這是自然的

  • 非奇

    其实网络给力的话在线验证还是不错的方法

  • m
    maki0607

    建立完善的二手游戏收买链条,轻松买到二手游戏玩谁还会去鸟盗版?

  • j
    jinnook

    战地4我感觉就是EA真的只能做得这么烂,你想一年一作,能做出什么高水平,别说神作了。

  • p
    pwaa

    COD还可以,挺好玩的

  • 1
    18ninesun

    看来玩什么,机器的性能是基础

  • x
    xanlank

    crysis 其实剧情有深度···需要3部曲一起串,只是因为里面有很多隐藏的关键内容需要慢慢发觉··

  • 望月椎那

    目前文化部已经通过了分级吧,在大量正版游戏进驻的时候,也许法律才能成为最好的反盗版手段...

    (虽然各种地下工作者应该是无法避免的

  • s
    stranger3021

    只能说现在大众对单机游戏的要求远远高于联线游戏,单机必定要剧情丰富,画质要好,优化更加要好,但是这些都是在烧钱啊

    看联机游戏都是可重复玩的游戏,画质渣没关系,重点是有好基友可以一起捡肥皂

    单机烧的钱绝对比联机高,但可玩性又比联机低,而且联机可加入微交易

  • s
    she98741

    这恰恰说到了我的心坎里啊……

  • v
    viktor_p

    主机在天朝的普及度不高依然是硬伤啊

  • x
    xanlank

    其实实用性是硬伤···· PC用途广· ··主机的价钱和实用性限制了一部分人群···可惜了

  • x
    xiaolangfayi

    不要提男友4那个满是BUG的游戏 伤透了哥的心 希望越大失望越大

  • U
    Umika

    PC的话大部分都是无论如何都会破解出来的...关注的不多...(反正我想玩的一般都会破解{:7_527:}

    最近入了PSV的坑...索尼通过不停的升级系统(或修复漏洞)来抑制盗版...

    现在PSV的破解也只是限定某些版本...一旦错过了就无法破解...想要破解还要去购买特定的漏洞游戏...

    一旦漏洞游戏公布索尼就会分分钟下架...然后再把修复漏洞的游戏再上架

    最关键的是你破解完还只能玩.PSP游戏....(只破解了的PSV里的PSP模拟器

  • u
    ultrajimmy

    占地4不是已经被封饿了么

  • 9
    9714422156

    說實話

    有官方漢化的作品我都會收

    畢竟特點包裝什麼都很好

    但盜版我就不好說了

    畢竟正版日文遊戲也蠻難入手的說