I AM THE HERO 什么鬼游戏

  • v
    viperasi
    I am the hero 的关卡设计真是脑残,标榜着爽快的动作游戏,给一个两头都能掉下去的场景,再加上判定奇怪的一闪,经常攻击的时候出一闪然后闪到外面。重点是掉下去不是掉血而是直接死掉从头来,这真不是设计师的恶意,而是脑残!1个小时的流程,30分钟的教程+30分钟的无力感,已退款。
    还有自我感觉良好的BGM,完全淹没了攻击音效,导致手感全无。还有那个跳跃攻击,人物会一个停顿,然后对方只要被打倒就会被拉到人物面前,东方同人动作游戏也不会出这种问题,真不知道steam上那一堆好评都是怎么刷出来的。
  • 洗刷刷
    今天被人邀请评价这游戏了

    感觉很差吗?

    话说国内独立游戏人对动作游戏都有迷之执念啊……

    明明在国外也只有一两家动作游戏做得好的
  • v
    viperasi
    主要是被气到了,steam评论还有人回复说街机清关都有这样的关卡,我见过掉下去掉血的。手感真的是因为那个BGM,攻击音效又不大,再加上某些敌人有霸体,都不知道到底打没打到。
    动作游戏说起来是不是更容易做一点,数值啊,故事啊什么的都能简化。
  • c
    cvql
    不是啊。。。动作游戏是情怀。。。但是真要做好。。。要命的玩意这个对于关卡设计的功力要求很高。
  • v
    viperasi
    还不说功力高低吧,起码应该知道自己游戏定位吧,phantom breaker跟盐与避难所定位还有差别的吧
  • c
    cvql
    果然是看陆夫人打过的一个游戏...看起来很畅快...其实关卡设计极其不合理 实用技能就那几个...有悬崖的地方...其实是让你把怪直接推下去的设计 不过么...更多的是自己下去了
  • v
    viperasi
    买之前也是这样以为的。