印象流:3DS游戏少是不是我的错觉

  • 教练
    如果说销量的话,3DS虽然比不过DS,但至少比GBA高很多。
    但是为什么现在没有当初那种游戏玩不过来的感觉?
    印象特别深刻的是电玩巴士还叫GBGBA的时候,常去的网站还有ROM的传人和模拟天下的时候,烈火之剑,晓月,牧场物语汉化三连发,那种游戏玩不过来的幸福感。但是3DS到目前为止想玩的游戏也没超过十个,之前GBA上最喜欢的火纹机战恶魔城逆转裁判几大系列现在都是好几年才能挤出一作。
    DS时代虽说毁誉参半,但是至少RPG方面没让人失望。原创游戏也有很多出彩的。

    如果3DS游戏少是我的错觉的话,只能说明现在主流游戏类型改变了,我跟不上时代了?
    如果不是我的错觉的话,游戏厂商有什么资格抱怨市场被手游蚕食?你好歹要出游戏我才会买啊……
  • s
    sagajytc
    3DS才两年啊。。而且现在游戏的成本比以前高了不少吧
  • s
    solasaya
    3DS的发售表上今年还有个塞尔达期待的。
    PSV就光玩送的免费游戏了,什么时候出GVG什么时候入卡带。
  • e
    eyeego
    我不喜欢玩的游戏都没资格称做游戏
  • d
    dieorobey
    时代的错,你也比较一下PSP和PSV嘛
    然后出门走走看看人家都拿什么东西玩游戏的多
  • 时空之旅
    楼主倒也没说的绝对的错,其他人也不用忙着反驳的太厉害,真要说数量的话3DS游戏从2011年2月发售到现在总的游戏数量是311本,平均1年100个游戏左右~只说数量的话3DS的游戏数量说少那绝对不客观~
    但为啥有些时候确实有一种3DS游戏偏少的感觉,可以说从大环境来说掌机的影响力确实受到了手机平板的影响,间接导致第3方大厂在掌机所出的名作续作高质量的作品越来越少~就算在掌机上出的游戏从类型从受关注的角度上也比以往来的力度要少很多了~
    再加上这一次任天堂在3DS上出的游戏算下来是一个月一款的节奏,不像当年GBA,NDS时期密集型出游戏也给人一种游戏偏少的感觉~
    想想SE当年最风光的时期在掌机上出游戏的频率和数量是什么样的,现在呢~连DQ8都出手机了~还有男猛攻科拉米世嘉这些最近2年在掌机上有什么大的建树呢~
  • 教练
    哦。原来你不喜欢玩的游戏都没资格称做游戏。
  • 教练
    没什么可反驳的吧…我只是想求证下是不是游戏数量真的减少了, 或者是我的错觉而已。如果有数据支持说明游戏数量没变,我肯定会接受然后承认自己老了不想玩新游戏了的。
    3DS一年100作的话,看起来真的不是很多,没记错的话GBA寿命也不过3年多,游戏编号都到2K多了。DS好像4K多了吧。即使刨除各种语言版本绝对数量也应该比同期3DS多吧?求具体数据。
  • 小司司
    我的纸马第一个大世界还没结束~~
    马路4还没开始~
    买了也有快30个游戏了~~
    觉得游戏少是不是因为之前游戏不花钱所以觉得特别多呢?

    ps时代我也是一天跑10次电脑城,手里的碟包好几包的~~~~

    至于有烧录卡觉得rom少的。我去看了一下rom站,我手头的妖怪手表,闪电11人,等不少游戏都没rom~而这些在ds时代也能算得上大作了~~
  • 教练
    可能跟玩正版有关系。不过回想了下之前两个时代如果大环境是玩正版,我会出钱买正版的游戏也比现在多太多了。
    也许另外一个原因是没有模拟器之后游戏在国内网络上的普及程度降低了,之前游戏免费玩的时候如果有一个没名气的原创作是很容易被挖掘出来的,现在买正版则是只盯着名牌续作。
  • 教练
    其实就主机而言我也觉得PS3游戏少于PS1/PS2,WiiU少于Wii/NGC。不过无论是真少还是只是“我喜欢的类型少”,主机还可以理解为制作成本高。
    但是制作成本高这个理由放到3DS上说不太通吧……PSP都多少年了。
    3DS上即使有烧录卡,我觉得我能通关的游戏也达不到30个,看来很大程度上真的是自己心态的问题。
  • d
    diyushizhe
    你列出的游戏哪个在3ds上没有?除了恶魔城我没玩过,其他几个怎么素质不敢恭维了?
  • 教练
    好吧,素质不敢恭维这句话我去掉。
    我是喜欢烈火多过觉醒,逆转三部曲多过5,晓月和月轮多过命运之境的。当然我承认3DS上的作品我也很喜欢。
  • l
    luoyianwu
    美版机多得表示玩不过来
    手上有个没开封的符文4、打到5阶层的新世界树和二周目刷边疆的y,还有雷顿和口袋迷宫
  • 海腹川背
    3ds同期销量高过ds好不,别不调查就想当然。
  • s
    spsler
    就是盗版的关系。你会买涂鸦冒险王或者冒险时光之类的游戏吗?在GBA上你至少会下载后5分钟删吧。
  • 教练
    张口就来真容易啊...
    至少8月份的时候看新闻3DS比同期DS要少800来万的。当然如果你有最新的数据欢迎贴出来。印象中3DS初期和大使这两段时间都比NDS要好的,但是NDS从此之后销量激增,软件也开始了长达数年的刷榜。所以3DS如果没有大动作的话,销量超同期DS并不乐观。
  • 教练
    至少证明了游戏数量上我没产生幻觉。
    直觉上感觉3DS软件少是挺明显的事情,即使不考虑“只有下载才会玩的游戏”,那种从发布到发售全程流口水跟踪的游戏也少了很多。就连S1的游戏砖楼都少了很多。
  • 春和景明
    3DS赚了4年钱 现在终于开始不怎么赚钱了
    其他主机掌机挺了4年 终于开始赚钱了

    您的话 我可以这么理解吧
  • t
    tyx776
    整个大环境都不好,估计以后你都不会再有幸福的感觉了
  • s
    suoleisita
    索尼都有过全面放弃PSV的计划你说说现在的市场到底有多么不乐观....不是3DS的问题
  • 旺角卡门
    3ds玩不过来的时候是11年~12年
  • 度会楓
    psi老师真是业界明灯
  • s
    skywings
    只能说是大环境的问题,你看看日场现在每个月在各平台能公布几个像样的新作。。。
  • 任青牛伯伯
    我堆积了好多3ds游戏来不及玩,灵魂黑客,真女神4,欢乐足球,现在就玩mh4都来不及玩
  • 麦拉
    3DS有很多下载游戏,算上去的话也不少了。
  • k
    kitagawa
    楼主肯定是大作都玩差不多了
  • e
    ermne
    以前见到动漫改编游戏都觉得个个是大作,现在都自动过滤了
  • w
    wangxu9909
    。。。这时代哪有那么多时间留给你打游戏,一个月有一个看上眼的游戏都已经玩不过来了。。。
    l z这印象套在现在所有主机上都行吧,而且都是经历过gba的人了,lz也不小了,见过世面以后标准也提高了,很正常。
    别指望在游戏上找幸福感了。。休闲一下就够了~不然中二了怎么办,这世界不只有游戏呀!
  • 教练
    我只是感觉游戏变少了所以求证下而已……
    现在是非常忙的状态,就算无数大作轮流轰炸恐怕我也没时间玩。上一个通关的游戏是发售第二天买的碧轨…上上个是火纹觉醒,上上上个是塞尔达时之笛3D,上上上上个是神海3。

    下一个想通的新游戏是美版DQ7 3DS,不过看样子一年之内都不用担心玩游戏没时间了……
  • n
    newtypeyyt
    手上坑多的填都填不完。。。
    那个世界线的游戏少?。。。。
  • 热带神棍
    我也有这样的感觉,但不仅止于3DS平台,大多数平台上的游戏都少了的感觉,除了手游
  • 纱布姬
    我来说点客观的吧NDS时代 是续PS2时代后日本游戏最风光的时代
    你们刚说NDS还有什么游戏没上3DS 我就想到超执刀 应援团 JUMP明星大乱斗 恶魔城
    为什么你觉得游戏少 从2011年2月3DS发售到现在才2年半吧
    3DS游戏真的不能算少 但还是有很多系列没有上3DS 游戏的整体销量也不如NDS时代
    但是你用3DS时代曲比NDS时代就完全的很不客观 NDS时代那是游戏的玩法和创意 是日本爆发的时代 3DS时代真的就没啥特别有创意的游戏
  • m
    max39
    是没破解的关系吧
  • l
    liangjiami
    3DS第三方的游戏数量跟NDS完全没法比,3DS前两年的第三方还能看看,你现在看一下未发售的有几个能打的?NDS和PSP就是日系厂商的最后疯狂
  • c
    codename47
    相对NDS说多了那么几个成本略高的游戏还合适点。
  • w
    wangxu9909
    对呀 我的3ds上只有两部mh。。。一部刷一年,平时再陪朋友玩玩lol,基本上玩游戏的时间就那么多。。。
  • w
    wangxu9909
    对呀 我的3ds上只有两部mh。。。一部刷一年,平时再陪朋友玩玩lol,基本上玩游戏的时间就那么多。。。
  • w
    wangxu9909
    对呀 我的3ds上只有两部mh。。。一部刷一年,平时再陪朋友玩玩lol,基本上玩游戏的时间就那么多。。。
  • h
    hamartia
    无偿玩游戏的时代已经过去了,也应该过去。“那种游戏玩不过来的幸福感”是建立在dumper和player之间直接的分享关系上,厂商没有得到一点好处。这种供给关系停止后,就需要玩家以自主的方式通过杂志或网络获取情报,慎重选择后付款购买自己喜欢的游戏。和过去那种幸福但虚幻的美梦相比,现在的现实虽然略费周折,但更加健全了。

    实际上“3DS游戏少”和“3DS上我想玩的游戏少”是两个完全不同的命题,顶楼的中心其实纠结于后者。
  • h
    hamartia
    NDS的热销来自于任天堂的宣传策略。04~05年时,DS的精品也就SD高达G世纪,逆转裁判之复苏这几个(后来走红的超执刀,首批货卖得不是很理想)。
    不过随后任天堂开始重点经营所谓“触摸世纪”的概念,通过宣传NDS各种新颖的机能,来带动社会对它的关注度。按照当时宣传为环境赋予的价值观,NDS并不是一台纯游戏机,更近似于现在的iphone———打电话的功能除外。
    这种升温在《脑锻炼》推出后一段时间内达到狂热,携带NDS可以不是为了游戏,而是一种时尚。而且还有“补脑”这个两全其美的效果,性质颇类似中国当年的学习机热潮。

    虽然3DS软件是比NDS少,但值得玩的纯游戏并非是少了。因为NDS的销量大幅度提升,所以很多厂商都提供了软件——————不过并非全部是出于游戏的意义。从各种学力所需课程到旅游地图,从般若心经到菜谱,NDS上最多的一类软件就是被划分到ETC类型的电子教材或数据库。
    对于一部热卖的电子产品来说,这类产品有它的存在意义。但是对于目的在于游戏的玩家来说,这种东西根本没有接触的必要。3DS上现在的软件,大多是靠纯游戏堆出来的,这正符合了适者生存的规律。
  • 打游戏新人
    反正3DS明年是没游戏了