Jedi Fallen Order一点也不香啊
- Exm842捏鼻子玩了两天再也没打开过,枯燥无聊,像公式套出来的游戏,骂一句公式化银河城不过分。
- softpower这游戏就是太平凡了,完全没有什么亮点。
- 托米因为不能跳过动画,喂狗组那边已经把这游戏判死刑了
- MineFreeman版面里不是有这游戏的讨论贴么,干嘛开新贴发?
捏着鼻子玩,还要来眯着眼睛发贴?真就玩论坛呗... - 千本blur还是穷的原因,一个是主角操控太粗糙,这游戏抄只狼,我本来以为只狼的操作感够不行了,这游戏比只狼还不行,走路和探索没有快感。
另一个就是战斗了,主角动作太高速,敌人威胁太小,系统偏偏鼓励玩家弹反,随便扭一扭就冲到不知道哪里了。
当然好玩还是好玩的,拿着光剑当绝地的游戏能有几个。 - 东方定助主角的动作本身就非常粗糙,跑步上下坡身体倾斜的像弩哥背了400斤货,原力互动失败的动作像半身不遂,爬墙那个学古墓丽影抓住的动作严重影响节奏,蹭墙的感觉还不如十多年前的波斯王子,恰饭媒体又一耻辱柱。
- z692689995这游戏是不是动作捕捉用力过猛又没认真手调,动着有种小儿麻痹的感觉
- livelive欧美游戏都这样,美其名曰“真实”
这么多年来只有战神系列在动作(操作感和打击感)上用心过... - bad_alloc草, 毛之前8小时战神速通不还挺开心的吗
- Exm842
不开自动锁定就会这样飞出去,开了则强制锁定有另一个小毛病,视角问题很大。 - ColorfulCrow
- hkguty我觉得CV的BUG真没这游戏多
- dropdead就这人欧美从传统媒体到管人都吹得不亦乐乎呢
- weiweiEX玩法其实一般,不是很差但也说不上特别亮眼,情节感觉不错
男主回忆师傅遭遇那一段,还有拿光剑水晶的那一段,
我心里的印象分直接拉满了
- nianiania
- 920619lqy不吃星战IP的(比如我)就完全当没有这个游戏存在
- 木架穷奇羽毛和伯爵不都说挺香的嘛
- oahcihs
- 看别人玩游戏我觉得还行啊,高级会员直接豪华版开玩,香的…
- 梦回星海我自己给这游戏打的分数是,6分。说真的,重生组如果是从今年只狼发售开始大修的战斗系统,那他们搞成这个德行我并不意外。
- ramo等民间大神出换皮MOD把主角改成穿比基尼的二姐吧
- ramo玩了两个晚上受不住了弃坑,唯一的遗憾是没能做出双头光剑。
战斗手感太劝退了,出招没有反馈,砍怪不出硬直,这算是完美还原手电筒砍人的质感??倒是被打硬直特别大,被打不马上按B键起身就是连吃好几下。
平砍距离太短,没有带位移的招式,弹返以后经常弹开距离太远,必须走一步才能砍到。然而弹返以后敌人硬直还特小,你还没来得及出手他就开始反击。
历代绝地都有把光剑扔出去的远程招式,到了这代就没了(不知道是不是我技能没学到顶)。导致被近战+远程怪围殴的时候特别憋屈。
单纯1V1的战斗还算能打得有来有回,但是1V多的小怪战就特别难受。这绝地都不用西斯出手,来几个电棍+远程白兵就搞定了……
还有就是神秘星域的那个探索,姑且不论地图和解密设计水准,费老半天劲找到一个新区域开宝箱,结果你就给我个没任何作用的外观部件???这奖励设计绝对是脑子抽抽了。 - 托米
- ybfelix奖励外观好啊,不想搞这套的可以忽略。我就觉得DOOM 2016把好多机制选项升级点数藏在各种阴暗角落里特别狗P。一个打枪爽爽爽的游戏,你让我提心吊胆,看见正路故意躲着走,翻箱倒柜半天才能解锁爆炸**??
- 何然达索米尔不就有dual
反正作为一个没玩过只狼神海战神的表示
整体还行,但是习惯了绝地学院原力释放之后,不太习惯老子砍几刀居然被弹反的套路.. - ramo虽然我知道你的ID源自轩辕剑二
但是在论坛里看见自己本人(的名字)回复自己的帖子真是一种奇妙的体验啊…… - 何然
喷了,确实体验惊奇
所以达索米尔的双头你去拿了么
虽然并没有想象中那么好用吧 - 梦回星海后期可以解锁扔光剑,但那个技能需要3点经验才能解锁,说真的我打到流程后半段也没那么多点数富裕。
- tand177
- 何然点数可以刷吧....找几个位置好的点,反复重置..
- hkguty有了双头光剑打群体轻松点,后面学到吸怪更轻松,直接先把远程拖过来秒了,或者你也可以直接学那个只要1店的冲刺自动挡子弹,先冲过去把远程干了,我觉得远程算不上什么威胁,都很脆,你还没遇到后面两人一组的赏金猎人,打得会更蛋疼
- 梦回星海这游戏的死,嘛,可以说缺乏快感么?只狼我丢人是感觉技不如人,重生组这星战么。。。妈的为什么对面没硬直?我都放减速了为啥还有攻击判定?喂喂,完美格挡都不能打断攻击动作吗?!
- 木架穷奇
毕竟速通万家
- tand177每个游戏都有每个游戏的机制,你一定要以只狼的游玩经验来要求其他游戏本身就是偏见,绝地除了暴风兵和小野怪,这游戏大部分怪都需要连续完美招架才能获得处决判定或者是攻击机会,每次招架生效的效果其实也很明显了,短暂时停和主角的姿态都能一眼看出来,只是你习惯了只狼里依赖打铁声音来判断先入为主
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - hkguty如果是说的boss的话,我觉得这个游戏的boss战,用魂玩家来说就是,虽然难,但还是公平的,我觉得最难的boss是塔龙,他格挡很强,连招霸道而且连击经常霸体,但他的耐力很容易被打空,而二姐耐力槽很难打空,但二姐招式空隙很大很容易反击,九妹……这boss太菜都没啥印象了。如果说的是打杂兵,其实我觉得制作组安排了不少用一些手段轻松逃课的方法,例如一些看着很蛋疼的组合可以先推掉一个人下山崖,我记得中期泽法有一张图刚出来会有一堆兵来围主角,看着很蛋疼但旁边特意安排了一只飞行机器人,快速弹反两下可以拉过来当炸弹直接炸死不少,后面最后一关的车轮战也特意安排了可以推人下去的熔岩,和可以黑入的机器人打手
- tand177
- Chao魔女1
- nukejoker英雄不再。
- ギナ这游戏销量steam国区不见踪影,外服现在还在第二位,而且还是第三天就被破解外加烂橘子和epic都有卖的情况下,真实得一批😂
- Limpidity
- 71888675
- acejoe为什么动作不干脆完全抄只狼