觉得VP和Saga Frontier 2暴象
- 高翘折栽7w字,连中等水平的sfc游戏都不如
- 纯战士……SF2,我还以为说街霸
两个我都喜欢,原来是因为他们很象~~ - dongdong-remix笔墨不在多,在于精准到位~
也在于择选良径
虽然也就这些字,但比起动动几十万的一些游戏还是过之而无不及~ - 雪儿战斗系统差远了
SF2的系统就是渣 - 太白汤城镇里的NPC不怎么说话,没有支线event,对话当然少了
- 自由质子游戏里的人都不说废话的
当然就字少了
哪像FC上RPG的对话,一般都是和人物不搭边的
VP的字都用在了描写人物上
这叫做好钢用在刀刃上啊! - 雪儿VP的精华就是那战斗系统啊
SF2渣就渣在那战斗系统 - 妖刀·正宗偶被VP的剧情感动了。。。
- lastvampire那VP的汉化什么时候出呀!!我都等烦了!!-_-
- huya那就当动作游戏玩吧,也是不错的。是normal还是hard呀,迷宫的考验还在后面呢。
剧情也不能每个人都费太多墨水,主要情节的台词也是不少的,比如开头与A-ending - Orignal MalasVP的NPC对话很少,文字都集中在主线对话上,但经典台词很多。
另外玩VP就要HARD难度……NORMAL和EASY难度……实在没有玩的必要…… - deathgustav1900我在期待FF12里NPC们说的那些话
尤其是市镇居民们 - Meltina等烦了别玩
- ブラチナVP汉化组有几个人……一直都不知道……
- 冷山但他给我留下的印象却是最深刻的
有时候字数不在多少啊(阿dong居然也说对了一次。。。) - Meltina是啊是啊
特别是那场战斗
真是感人
打到眼湿非常正常 - 纯情小鸭鸭哪场战斗??
- mの草原其实同样是描写死亡,FFX就比VP的对话多很多。
你不见FFX动辄一个过场,人物之间都是些平常的交谈,每两人之间说上几句,就能看上5分钟了,当然FFX的画面够强。
而VP的风格使然,很少平常的交谈,往往都只是几句话,而经典的对白就非常多了,主要人物也刻画的比FFX成功,表现力够强。
我总觉得FFX是用很多的对话把没什么大不了的事说的神乎其神,而VP是用那么几句话把很神的事描写得更加酷,同时也留给人更多自己品味的空间。
文字不在于多少,风格不同和表现手法才见真功夫! - tzenix不觉得VP文字少。感觉恰到好处
- huya一篇短小精悍的杂文可以让人拍案叫绝,一篇细腻动人的小说亦可让人津津乐道,本来就是双赢,为何非要迁就对方呢?
- viso两个游戏都很喜欢,但不少人抨击SF2
- huya月下+VP的剧情(或者类似的)=完美
OB+VP的战斗系统(遭遇战)=完美 - 岚泉VP=完美。