王国保卫战之后,还有什么火起来的塔防游戏不?
- snakeling
貌似近期都没有这种能磨时间的小游戏了?
- BallanceHZkingdom rush的素质太高基本没啥能打的……
- 茶茶丸千年战争AIGIS
- 褪色的雪花
盆友 你听说过手游中的黑魂千年战争吗
- さき千年战争aigis
- Raviohttps://www.zhihu.com/question/19742925
这个贴比较老前面的回复没看到说千年的,里面的介绍的塔防基本都被千年和kingdom rush吊起来打
千年同公司做的御城re也不错,不过内容太少,前者毕竟沉积了三年 - blueelf以前无数次幻想过把WOW的团队副本模式转移到单机,操作一堆角色扛怪,加血,加BUFF/DEBUFF,输出。。。。
实在想不到最接近这个理想的居然是个塔防游戏
千年战争的水准确实非常高 - lancerhd2
不过千年没法消磨时间啊...打一个月之后就是每天20分钟 再玩久点变成每天10分钟
- 检索者现在天天玩宝石塔防解闷
虽说是纯傻逼看脸游戏不过打发时间还挺不错的 - 十度和弦Dungeon Defenders1代,内容与模式最为丰富的塔防游戏,当年玩了250小时后觉得没有什么塔防游戏能超越它,kingdom rush顶多只是个小游戏而已。
可惜这游戏比较侧重联机,而现在已经没什么人玩了。 - 无攻不受鹿卧槽,千年战争第一次听说,有那么好玩吗
- 黑暗之眼
- 囧面超人最近dungeon warfare移植到ios了,挺好玩
- 十度和弦可以玩,但是不推荐。因为一个人防守整张地图会忙不过来,而且说实话没人一起玩会少很多乐趣。
- lycolis千年战争AIGIS
这个是和王国保卫战最像的
运营每周都换着法子坑人 - blueelf很好玩,不过很难和KINGDOM RUSH比较,它的思路和传统塔防差异很大
T站得住吗?副T如何分流小怪减轻主T压力?
奶的奶力够吗?如何协调各种奶的数量和站位来减少治疗溢出以应对高攻速BOSS或者环境DEBUFF?
DPS在哪里/何时站位能够安全的消灭敌人?能否速杀威胁较大的小怪?
........
也有些地方比较相似的
开局如何应对开局RUSH?应该如何分配各种角色/塔来对付各种抗性各种数量的敌人? - 十六夜pad长保卫萝卜!(逃
- bsdlxy好玩加一!!!!!
- 森田美位子夏季促销的时候买了一个gemcraft,上面知乎的那个帖子也提到了
但是买了还没玩过,看评价倒是很不错
dungeon warfare看了王老菊的视频后,买了一个。挺好玩 - 東京急行中学的时候在诺基亚上玩过一个叫好像叫 field runner 的塔防,和同桌一起上课偷着玩,下课还讨论布局。 现在iOS上也有。
- best32167
- stl5898168这帖子里推荐千年战争的都应该拉出去吊死
- camiowar3里面一堆好玩的地图
还有扮演怪物进攻的对抗塔防 - 江戸前ルナ个人比较不满千年自从加入了IOS后,活动图的大部分都难度水了很多……想当年(我也就入坑1年多)的极级和神级难度哪有这么水的……魔神级又不是周周有……
- 江戸前ルナ个人很希望千年的制作组有人去玩玩山口山,玩过的话估计脑洞和花样就会多很多了XD
我YY过怎么拿千年来重现当年MC老10一战啥的( - 20160531黑贼塞路口 nnl附魔放后面 什么图都是无脑吊打
- 暴君千年战斗不能重试打打就没啥兴趣了。。。。而且很多怪出生点都不明确行进
路线也看不懂。。。不氪点金抽点黑很难搞。
- alaya白嫖玩家会很快发现你每天只能玩10分钟点点点
- blastoderm00你这是队伍上来了吧。复刻天天有,以前那些本拿来现在还不是个个碾压。
- lzh1993宝石塔防
- lzh1993宝石塔防
- HEERO.W我很同情没人提名隔壁的山海战记
- ティグル没人逼你250啊,更何况250的收益根本不值250
心情好新黑扔个十单二十单才是这游戏重氪玩家的常态 - 江戸前ルナ登陆奖励而已,你上个月砸得越多奖励越好,砸够17000就是最高的vip4登陆奖励,又不是强制的。经常原始等级vip1的路过。
另外,千年算肝的话,就没多少能叫悠闲的游戏了(大概只有吃土乡了)。 - 江戸前ルナ不是,很明显的,算银卡全面加强之前好了,以前的活动不少是做不出银下视频的,做的出的也是牧场为主。举个例子,eden试炼的神1,强如mon爹也只能搞个白以下。iOS加入后活动不能出银下的图没几个。
大家的练度都高了,活动图的难度不说跟上了,更反而低了一点。跟上练度难度的目前感觉就只有大讨伐了。不过最近的部分非牧场图还是恢复了一点点难度。 - cashhellsing太绝对了, 宝石争霸才是塔防系的顶点
与其说为什么塔防游戏都后面没有火起来,更不如说是优秀的塔防游戏消失了,
去哪了?都去做手游了(╯‵□′)╯︵┻━┻
不说皇家守卫3遥遥无期,连苦等多年的怪物城堡新作都也转投ISO(╯‵□′)╯︵┻━┻ - saverok吹你油吹的我都不好意思了
- saveroks1千年群号 111438162 入群领号 无课一样玩 就是需要个vpn 现有安卓ios客户端
- saverok难度都扔魔神去了 现在活动图主要是坑初见 让你打不过的很少了
- 囧面超人类型不对,卡牌手游
- Headless这个千年,真是和安利文说的一样,以前看到专贴很火,特意去看了下视频,就是怎么看都之前一个出奇的低画质的塔防。原来还有这么多门道在里面
----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0 - joker8023基本上没了,王国保卫战这个TD新标杆,没得说,让人真的爱不释手。
- 泽希尔看了下我的游戏时间,这游戏我玩了将近500小时,可以的
- arion_00能不能银下跟难度有什么关系?有石头人的图根本没几个难的,都是纯强度测试,你的单位必须达标,不达标就没法打,所以这种情况下是必须使用高稀有度单位,做不出银下视频是因为银单位能力不达标。
而且以前银单位职业不全人物也不全,现在补全了很多可选择的单位也多了很多自然银下视频多了,当然现在银单位也缺少很多职业比如附魔啊死灵啊舞娘啊,这些职业出了银下的视频肯定会多出更多,但是这不代表图的难度降低了。就拿你说的吸血萝的神1,你真以为等复刻的时候还是只能白下? - HEERO.W山海是卡牌的话,千年也是卡牌
- 褪色的雪花千年不氪无非成长周期长 无氪7 8个顶黑的人不少吧
- 江戸前ルナ银下只是难度的一个比较直观的体现之一。但难道对单位强度要求不算在图的设计难度里头,要分开算?不止石头人,其他图也一样,以前的狮子大树复仇等等,T扛不住就是扛不住,DPS不够就是不够,奶不起就是奶不起,作为塔防来说这些不是难度的一个方面?银单位加强是一个方面,但数据上的设计有时候的纯强度要求就不算在难度里了?