wsc独眼高达—神作属性

  • 葛雷新
    这几天一直在玩WSC的独眼高达,刚玩到齐力马扎罗山那关。不得不说,WSC的屏幕太渣了。。不知道现在有可以魔改WSC屏幕的技术吗。。。

    说回正题。这款游戏个人感觉比这几年的出的那几款刷刷刷的SD好的多(3DS的那款SD没玩过不做评价)。除了游戏画面受机能限制,就哪样了。其他要剧情有剧情,音乐也很不错,机体的数目也不错。游戏玩起来也比世界那种单纯的割草要动脑筋。

    不爽的地方嘛
    1 是感觉剧情从Z后面开始变穿越了有点。我还是比较喜欢Z之前的剧情。香港那关卡拉吧里出个V高达这是做哪样==。。。。
    2 游戏一共只能出三台母舰+15机体。。真不过瘾。后期加入的人物很多都没法用。。。
    另外问几个问题,
    1这游戏多周目继承数据吗?
    2我拿到了GP02A..武器里有核弹,但是数量是0....这个不成一摆设了吗。能通过加零件改造成为能用核弹的吗

    3貌似游戏里改件非常稀缺,除了补给里会出一点该件,其他一关最多一个,很多关卡还不出。想改造兵器太难了,好机体只能靠抓吗。反正我现在的好机体都是抓来的
    4艾尔梅斯升级成了什么雷罗,后面还能升级。。吗?想要百卡。
    5卡多的在0083开的MA可以获得或者通过升级拿到吗?。。这游戏前期能最早速出的强力MA只有GP03,感觉很逆天
    .我现在只能让卡多和宏这哥俩好一人开一台。。。
    6有继承这款游戏理念的续作吗?球推。。。





    最后一句,真希望独眼妇科呀。。
  • 野狗
    NDS上的G世纪第一作
  • a
    aiyoyo
    独眼高达是指什么机
  • 鸿
    鸿上光生
    1L+1 有独眼哦
  • A
    A1LI
    这游戏确实很nb……当初慕名而去,结果看了画面果断放弃了……
  • H
    HURRYUP
    后期TA, V, G, W什么的精神一开全能屠版.
  • s
    saico
    独眼高达有相对完整的故事设定,不独立出来搞漫画小说太可惜了
  • 中嶋店长
    独眼高达那主人公是红发吧,机器也挺帅的,老时髦了。
  • 姐控123
    1、记得不继承的。但是通关过一次后,再新开始游戏就能进入特殊模式,特殊模式能够完美结局(一周目没有完美结局)。

    2、GP02A就那样,一直没核弹,纯收藏用。

    3、要索敌抓机体,然后拆啊拆组啊组,这个是乐趣之一。能够组出你比当前敌人先进一个世代的机体出来,比方说挺早就能组出扎古III,然后去扫那些0087的敌人相当的轻松。

    4、加扎雷罗还能升成盖玛鲁克,就是ZZ里三色发女人开的那台。白卡印象中是专用机,组不出来。组错了不要紧,解体后机体和芯片都不消失(DS第一作的解体后只剩芯片)。艾尔梅斯能组出卡碧尼MK2,再发展就是量产型卡碧尼MK2(比非量产的性能要高)或者葵曼莎。

    5、绿螳螂可以通过故意被击破,然后过关后修理就可以入手,同样LOLI哈曼专用的艾尔梅斯可能这样入手。女主角一塞拉专用的艾尔梅斯好像也可以这样入手。不过绿螳螂中期开始成街边货,好像是可以直接抓,当然你也可以用大扎姆+Up grade parts 来改造。不过建议大扎姆用来分解I力场零件更实在,因为可以用来合出逆天的EX-S。

    6、DS上的高达G世纪第一作
  • 姐控123
    顺便说下,特殊模式除了可以完美结局以外,好像有些角色也能加入或者不死,具体不记得了;珍贵的零件能够复数入手,像精神力骨架在正常模式下只能入手一个,牛高和山楂饼只能选一个来升,想都不用想只能用来合有HYPER化的牛高,而在特殊模式就不用为没有山楂饼而遗憾了。
  • d
    dberserkers
    关键是能收LOLI和阿姨两种形态的哈曼~!
  • a
    arion_00
    LZ请玩DS的第一作,游戏系统基本继承独眼,素质比独眼还强,绝对神作中的神作
  • 天草シノ
    玩了ds版,为了塞兰打了第二周目
  • a
    arion_00
    DS版一共三条路线
    UC高达路线
    平成高达路线
    IF路线

    IF路线接的是小说版骡子死了的剧情,以鸭子为主角展开,我方可收的队员全都是敌人的ACE

    还有各种神cross over,无论是西罗虐杀种三小强,还是赛古斯(也可以是我方其他几个驾驶员,忘了都有谁了,记得一共有七个人,每个人剧情都不一样)获得倒X的认可(可以发动月光蝶超级化),都让人回味无穷。更有裤袜脱落大尉教导阿斯兰墨镜的使用方法这种令人开怀一笑的cross over
  • 哈毛
    裤袜脱落大尉教导阿斯兰墨镜的使用方法这种令人开怀一笑的cross over
  • n
    nintendogs
    胡说~~
    明明主角是凯.西汀~
    这作为了突出凯.西汀,把阿宝的防散开ID给抹了,给了凯.西汀~~

    防散开+牛敢达hyper化的map粪放牛炮是sd敢达GB系中最强的组合~~谁有这个组合,谁才是作品中的真.主角~~
  • l
    liesandtruth
    这个路数的G世纪(WSC上那一票、GBA上的A、NDS的DS)感觉可玩性比现在的主干系列高不少,也就NDS的CD比较坑爹,其他都没有让人失望。
  • 索拉i
    记得本作里有强袭高达
  • 葛雷新
    原来是过关后才有特殊模式。。GPO2A残念了。本来还想有核弹乐趣一下。
    扎古三还有红发女的那个MS我都抓过来了。在提坛斯、幽谷、新ZEON三方谈崩了混战那一关。。性能确实NB。。
    原来我思路错了。我玩到现在一直以为是索敌抓机体,然后配合关卡出的改件来租机体。。原来拆拆拆才是王道。。。
    那请问BIG ZAM怎么组出来的?。。。还有EX-S。。。网上有没有WSC的拆组功略?

    DS给妹子带回老家了==现在玩不到。。不过听说口碑没有独眼好?。听说逆天机体少了很多。

    吐槽一下,这作里有前哨站的提坛斯军机体,却木有怒贝尔GM3.。。。
  • a
    aqaq
    大扎姆记得是直接抓的,攻略的话,这篇很详细:
    http://www.newwise.com/guide_8/w ... -C3134155DE3A.2.htm
  • A
    A1LI
    nds第一作是是直接就叫sd高达g世纪ds么……印象里怎么感觉跟gba的差不多。

    另外我一直听说交叉火力不错,不过玩了也就那样
  • 中已矣
    交叉火力不错?没这种感觉。
  • z
    zbyyx
    有人说过交叉火力不错吗?我是从来没见过...
  • A
    A1LI
    看来交叉火力果然很烂……反正我是不喜欢……
  • H
    HURRYUP
    交叉火力是触摸的那个?
    某人通关了,除了触摸其他都不错。
  • M
    MR.KAZE
    本来非教科书式的SD高达可玩性就比教科书的高,PS2上面的NEO也是,系统超过瘾,就是机体太少
  • 葛雷新
    個人感覺這作樂趣的地方在于機體的抓組+配件的設計模式。這比現在主機上幾作直接通過升級和交換就出高級機體有趣多了。。。獨眼高達到Z之前的劇情都是融入正史的,所以蠻喜歡也很帶感的。。玩的感覺像是UC的IF歷史。但是Z從地球關卡開始各種機體、人物穿越就顯的有些。。。。反正蘿卜青菜吧。。

    游戲功略網上有。。我主要想求下設計的功略,怎么出一些比如LS講的EX-S ,卡碧泥等機體。。LS不說我都不知道這些是能設計出來的==
  • A
    A1LI
    其实我觉得教科书类的也不错,例如ps2的sd高达魂,基本uc系列全包办了,还基本全语音……就是哈罗系统太弱智,还有那驾驶员等级决定机体升级得到点数的设定也很烂……
  • l
    liesandtruth
    非教科书好玩一方面是大乱斗剧情看点比教科书多,另外就是游戏本身的限制多,独眼也好A也好DS也好,都是单线流程,大多数情况下无法刷刷刷,到哪一关你的科技发展到什么程度差不多是制作方设计好的,玩的是个循序渐进的感觉,NEO好玩的道理也差不多。
    交叉火力摈弃了这个特点,无限强化无限刷刷刷,机体间跨系的转换,第一关就可以强化及改造出逆天的机体,游戏完全快餐化(抛开反人类的操作不提),问题是要快餐化我直接去玩教科书刷刷刷不就行了,谁还来忍你的渣画面。
  • l
    liesandtruth
    教科书就是体验原作剧情,稍微看看画面,收收图鉴。现在教科书连刷刷刷都简化了,PS上的几作要想收满图鉴要花不少功夫的,现在机体跨系交换系统一出,一部机体改来换去能变好几百种机体。。。这个交换机体系统就见仁见智了,我个人认为仅次于哈罗的烂系统。
    不过从WAR开始引入的机师技能系统很带感,人物高度区别化、个性化,不再是一堆六围数据,这点SRW真该好好学学。
  • M
    MR.KAZE
    技能系统的话,我还是觉得ID系统带感,既融合了原作部分,又可以起到改变战局的作用,比3D那个照搬精神的系统有意思多了(ID的效果也大多数不同的
  • 片翼的天使
    WS上的GB系列都有神作潜质
    记得GB1比较搞的是卡谬和东方不败学习明镜止水来克服暴走之后的副作用
    可惜第一作是黑白的
    看不到金闪闪的卡谬
  • h
    huangji145
    有萝莉跟女王哈曼可以选。。。战斗力直接爆表~
  • 葛雷新
    GB系列素質如何?這幾作都么玩過。。。。
  • h
    huangji145
    sd高达ds基本就是楼主说的wsc的独眼高达移植过去的。。

    不过我记得wsc的独眼好像没有正义。。。

    ds有。。。
  • k
    kanata
    喂,WARS的技能系统完全是学机战的好不
  • l
    liesandtruth
    借鉴吧,而且绝对算青出于蓝。
    能修技能之前的机战技能系统就当是来说算尚可,看看谁NT升的快,看看谁的切拂能升到L9等也是乐趣。看看现在机战的技能,修到最后每个人都差不多。。。
    G世纪也能修,但人物能修的技能本身就显示人物的特性,个人很喜欢这种系统。
  • 葛雷新
    话说求EX-S的合成。还有本作的IF是不是完全免疫BEMA系武器还是有高攻的的可以破?
  • h
    hamartia
    Cross Drive刚出时所受到的批评非常之多,现在对这款游戏的看法也逐渐变得理智了。垃圾算不上,那是恨铁不成钢的气话,只是成品太多粗糙。

    G世纪DS虽然反而非常好评,但是画面以当时的DS游戏来看都是中下水准。如果现在有玩家想重温这作,首先要包容的也是视觉效果。
  • L
    LinkTON
    部分减伤而已。


    独眼出来的时候还没有种,但可以挖掘到最初的一版好球。
  • 姐控123
    减掉部份伤害。高攻武器可以破,但是威力也大打折扣。ZZ畜生化后的MAP去扫,没I力场的都爆出两千多伤害,有I力场的剩下血还过半,就算用了加攻的ID也还是能剩几百的残血。

    EX-S的合成是 Z高达(可以直接生产或者百式+生物探测仪组)+ 有线式忽悠(通过抓ZZ的彪狼可以拆出)→S高达、 S高达+I力场→EX-S。
    卡碧尼MK2的合成是 艾尔梅斯+精神力感应器就能合出,前期挺贵重,后期是地摊货。

    EX-S逆天在泛用性极高,多没用的派骆驼都能开。有线式忽悠和beam smart gun都是全攻,两台EX-S组个队一次攻击能扫掉一队杂兵。要省弹药的话又能用普通的小光来,激光剑威力又不俗,用到终盘都不比那堆有HYPER化的鬼畜们弱。不过由于太破坏平衡性了,LZ要适可而止。
  • k
    kanata
    WAR开始引入的技能系统无非就是1-2个专用技能+一堆通用技能而已,和机战有啥区别?而且能学到的技能从一开始就已经定死的了,机战起码还能根据自己的需求选择不同的技能
  • 姐控123
    另外我觉得LZ不用去找开发图鉴,探寻出来也是一个乐趣
    反正每当你抓到新机时,不管三七二十一,分解出零件,然后去開発プラント就可以看到通过这个零件能组出什么新机。
    反正我玩到可以量产EX-S出来之前都十分享受这个拆拆拆组组组的过程。
  • Y
    YuKin
    lz用wsc玩的么……不妨上模拟器……独眼感觉还好,倒是交叉火力,是那个必须用触屏操作的么……另外钢大姆游戏玩多了真没意思,剧情就那样了……
  • L
    LinkTON
    不,这个还真的得用WSC真机比较好,同时接上耳机制转,效果比想象的好。

    当然,你要是说换模拟器上psp的话,那倒也差不多。
  • フエア
    我就记得三周目还是四周目最后有个SP关,用恶人党,对方都是主角,一开场全都超级模式了,对方一排不是HYPER就是小金人的,阵容吓尿。
  • 天气姐姐
    只有我觉得CD不错吗 妮可雅和安菲妮的剧情好棒,就是只能开WZ不爽
    还有就是最后只能走SEED系路线
  • A
    A1LI
    结果我蛋疼的下了个gba的那个……感觉还行……至少简单,机体少……可刷的比较少