【周年庆活动】让我把你恐怖恐怖掉kira~
- DoctorPrinny
活动已完结
{:7_503:}以下为一个相当简陋的周年活动
活动内容:
任何与恐怖游戏有关的讨论
例如(其实不用回答下面的问题的= =
恐怖游戏的本质是什么?
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
你们玩过的最恐怖的游戏/最不恐怖最烂的恐怖游戏
为什么喜欢/不喜欢恐怖游戏
怎么看待电影化的恐怖游戏?
任何与该主题有关的内容均可讨论
不推荐版聊,与楼层主交流欢迎使用点评{:7_532:}
回帖吐槽和码字狂人享有绝对优势
没有字数限制!
可以看帖不回帖,不可以回帖不看帖{:7_530:}
有节操奖励的设定,虽然很少{:7_503:}
神吐槽什么的最棒了
REgoogle君:回帖就可以了
大家加油!
评分多少只是个人观点没有标准
- q734554320
恐怖游戏攻心为上。
- 名字要长长长
1.恐怖游戏的本质是什么?
恐怖游戏的本质不是用来让抖M自己吓自己的吗?明明害怕又要看什么的~
2.现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
现在的恐怖游戏什么的没玩过..没怎么玩...(其实我喜欢H的...)
3.你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
咱不讨厌血腥的东西...
4.所谓的恐怖游戏求推荐..反正我觉得我不怕...
- 寂寞如雪
我天生胆小……恐怖游戏什么的是不碰的
也就当年用psp玩 寂静岭……(英文版!当时根本不懂英文,我根本不知道这是个恐怖游戏,也是玩过那个游戏几年后才突然发现……我居然玩过《寂静岭》!当然我也没玩明白,不明白到底为什么照个镜子世界就变了……什么面目全非的小女孩什么的……
话说我对恐怖游戏的了解基本上只限于看过一本叫《无限恐怖》的小说
不过我倒是把《寒蝉鸣泣之时》看完了
- 夏娜炭
恐怖游戏就是明明觉得恐怖却不能停下来不玩的好可怕的路西法大人我要交党费的游戏........我想说的是,没有准备就进了坑保证肝会坏掉.....
- eternalcoffin
孤独感吧。孤立无援的感觉会让人从内心深处感到恐惧
- cydtk
现在的恐怖游戏都不如以前了,以前的比如像fear系列等等,都能把我吓的一秋裤······{:5_254:}
- ultraman123
恐怖游戏的本质是什么?
没事吓自己
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
总之我觉得不太恐怖
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
我觉得能被我整死的东西都不恐怖
你们玩过的最恐怖的游戏?
我记得初中时有个叫寂静岭的
- gaoyang2099
恐怖游戏也就第一次玩的时候恐怖,第二遍恐怖感就大大降低。吓人手法基本都是“突然”系列。
- 雛咲深紅
我是恐怖游戏爱好者呢,尤其喜欢《零》系列,文章区的两贴精华也是取材于这个游戏的。
恐怖游戏的精华自然就是气氛了!吓你一下自然可以营造气氛,而通过狭长的通道,一个人的行进,音乐,脚步声,图像暗示,稍纵即逝的什么……等等才是见功夫的地方。这一点日式恐怖就做的很好。零系列、生化前两部其实也是这样。
通过巨大的怪物追击产生死亡压迫感也是一种方式,但我不喜欢,比如生化追踪者和钟楼1.
被称为美式恐怖的纯粹的以恶心的怪的长相来恶心人的其实根本不能算恐怖游戏,而应该算惊悚游戏。生化4、5就是这样。毫无恐怖可言。
自然,零系列最吸引我的还不只是沁入心脾的恐惧,也包括感人至深的背后的故事。日式恐怖喜欢在恐怖背后讲述感人的故事,最后玩家会忘了被激起的冷汗,完全哭的稀里哗啦的,正是零的魅力。
别的方面,不断尝试叙事手法也很得我心,不再是一个人探索一个地方。梦境和现世不断交替,最后侵入现世的手法;几个人交替着,看似在同一时间同一地点探索其实完全差了好多年的手法都很棒。
- d9087625
恐怖游戏的本质是什么?
某觉得恐怖游戏的本质是带给人心理强烈刺激的游戏~~然后通过强烈的代入感和突如其来的惊吓让人陷入恐惧之中
不过对于某来说恐怖游戏的本质还是强烈的刺激{:7_503:}
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
这个不知道的说……毕竟现在好多都是动作类游戏被说成是恐怖类游戏的说~~然后某因为胆小一直都没有玩过多少这些游戏的说~~
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
这个问题同上~~不是恐怖游戏了只是动作游戏来着~~然后好的配乐是成功的一半~~
你们玩过的最不恐怖最烂的恐怖游戏
这个是恶魔城啦……{:7_503:}因为玩的少的说……
为什么不喜欢恐怖游戏
只是因为胆子小……{:7_515:}
怎么看待电影化的恐怖游戏?
某知道的恐怖游戏真的不多就知道零·红蝶其他的知道的很少而且几乎没有玩过……
所以电影是电影、游戏是游戏分清楚这个就好了~~恩恩~~游戏好不等于电影好、电影好不等于
- 835318053
在这里厚厚的说一句,恐怖的我只玩过《耶利哥》{:7_515:}
- narcisos
{:7_500:}恐怖游戏本质当然是恐怖了,这里得附加上心理的恐怖,而不是单纯地吓人
{:7_528:}有阵子没接触恐怖游戏了不大清楚是不是有新货……
{:7_465:}所以说这种转变已经脱离本质了,一点吓人的元素+动作元素的游戏算不上恐怖游戏吧
{:7_465:}玩过最恐怖的是寂静岭3,当然当时有附加一些条件设定,比如半夜,比如熄灯,比如耳机……目前唯一觉得恐怖的游戏吧,而且这游戏咱还没通,后期除了恐怖之外恶心的感觉也比较频繁……大概是心态问题吧,只有心情扭曲的时候才会玩
{:7_528:}至于不恐怖的,挺多游戏都不怎么恐怖来着
{:7_528:}感到恐惧的同时同样会产生愉悦的感觉来着……
{:7_500:}电影化表示无所谓…做得好就看看,做得渣就无视
- hu20041025
1恐怖游戏的本质是什么?
本质肯定就是让你害怕么,
2现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
除了寂静岭系列其他的传统恐怖系列基本都成格斗游戏了
3你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
必然的阿,PC和其他平台的机能上升不开发多元化游戏内容肯定卖不出去的. 但是让人害怕的本质没有了却是很蛋疼
4你们玩过的最恐怖的游戏/最不恐怖最烂的恐怖游戏
寂静岭 生化5
6为什么喜欢/不喜欢恐怖游戏
这个没有特别喜欢或者不喜欢吧
7怎么看待电影化的恐怖游戏?
基本上都是在骗钱 特别是生化系列
- 本名被盗了
对不起我不喜欢恐怖类的游戏,因为小时候亲戚们老师带我看恐怖电影,
现在都有后遗症了,一看到这类游戏就不舒服。
话说恐怖游戏只要让玩家带入角色,被成功吓到就算成功了吧,
一味的追求画面和生效什么的都是外道,不正宗啊!
- -_-||
恐怖游戏或者电影说到底还是在寻求对感官的刺激,寻求娱乐以摆脱无聊的一种手段罢了。
而且现在纯以恐怖为卖点的游戏还有市场吗?
生化危机系列转型就很能说明问题了
纯靠恐怖的路已经走到头
现在的玩家群体已不像当年那样靠几个发出怪声步伐蹒跚的丧尸就能吓到了
胆子胃口都在变大
当年开个门都会提心吊胆生怕门后迎面而来的就是一脸烂肉 被条狗追着都能失声叫出
现在正面面对丧尸潮都毫无压力
而且欧美式恐怖就是各种怪物外星生物
吓人不是靠气氛而是突然吓一跳
简单有效的吓人手法
也很容易让人感到麻木
日式就相对来说好很多
比如零系列啦 老生化什么
不过纯以恐怖为卖点的游戏市场太小了
另外余胆小
玩过的恐怖游戏不多
就说这么多吧
- 饮茶的银子
= =自从小学1年级玩了下生化1被吓破胆之后就再也木有碰过恐怖游戏了{:10_638:}
- 風祝の翠
恐怖片神馬的 已經對我無效了啊 上次和朋友一起玩看寂靜嶺竟然是笑著看完的,,,,這尼瑪{:7_500:}
自從逛過了B站之後每次高能錢仿佛都有高能預警的彈幕,,,{:7_528:}
- qaz68904305
其实我完全不喜欢恐怖游戏啦。。不只是游戏,电影也不喜欢- m,小说也就看看悬疑的。。。
不过自从遇见了岚少,我才发现恐怖小游戏好有爱的有木有~~听岚少各种叫个种神cv有趣到爆啊有木有~~某些游戏结局能不能不这么致郁啊有木有~~!!!!什么的。。说到底我一点都不喜欢恐怖游戏啊。。。
- sky13794655
恐怖片什么的最喜欢了---特别喜欢在12点过后看恐怖电影,特有感觉的说
恐怖游戏的话,基本就看岚少的视频,才决定玩不玩的
- deend
恐怖游戏感觉主要就是在你认为没事的时候突然冒出个什么东西吓吓你,感觉主要还是看气氛。
不过恐怖片还是不怎么看,喜欢看些悬杀片,寒蝉,海猫之类的
- jackdownup
我喜欢恐怖游戏,但是怎么也想要恐怖游戏能有绅士向的... 咳..... 跑题了。因为可以看到女主被玩坏的样子。
- 天使OR
第一次看的时候 电影突然一嗓门 吓一激灵
然后玩游戏也就不怎么介意了
一个人看电影 神经大条 好像出现恐怖的地方 哦吼一下就过了
二个人的时候 被旁边的人吓得够呛 {:7_503:}
- vagesa
說到恐怖遊戲,我就想到生化危機從1~3代是環境音樂和忽然出現的喪屍可怕
到了4~6代就不在是音樂環境和喪屍可怕,轉變成了人心的欲望才可怕.
- Ssutidjfk
在未知的面前所有人都是孤独的,而对不可预测,无法掌控之物的想象是恐怖最好的放大器。
可不可以说,越不自信,越敏感,想象力丰富的个体,对恐怖的感受力就越强。
- 五马竹箭
恐怖游戏的本质是什么?
本质是对未知事物的恐惧
现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
自从节操和下限那啥之后,恐怖是什么……
你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
这是一种进步,原先我们恐怖,因为它未知,而且无法对付。而现在这些游戏明显的在告诉我们:这些东西是可以杀死的。
你们玩过的最恐怖的游戏/最不恐怖最烂的恐怖游戏
从来不觉得所谓的恐怖游戏恐怖,修改器在手,天下我有。
为什么喜欢/不喜欢恐怖游戏
回答不能{:5_218:}
怎么看待电影化的恐怖游戏?
回答不能{:5_218:}
- dirrid0000
玩过的最恐怖的游戏?
令人怀念的生化一啊,想当初第一次玩到打开洋楼的大门向外望的时候... 迎面而来的惊吓使我哇出声来。
然后后来什么slient hill啊根本没感觉啊!
- eternalcoffin
对啊 想象力是恐惧的源泉啊。所有我们所看到的令人恐惧的东西都是自己想象出来的。从生活中来 加入某些元素。变成了不熟悉的存在——你所未知的东西。就会觉得恐惧。
就像现在看一些恐怖片 你不觉得怎么。因为已经看多了。但是否还记得第一次看/接触/了解这类片子的时候那种恐惧感~~
——————————————
【“你”不指代任何一个具体的人】
- 肾亏谷谷主
1.本质就是拿某种东西当素材拉一拉抽一抽浇桶颜料来吓尿你的裤子
2.现在的……真抱歉我现在玩恐怖游戏的时候都是把游戏BGM关掉换成国歌循环,所以嘛(都是以前吓尿的)
3.至少寂静岭是不会变成割草游戏的,能割草的都不合格!
4.最恐怖的《寂静岭》,一个没有嘴的妹子看上去怪诡异怪渗人的
最不恐怖的……嗯,太多了
5.因为很刺激,能激发人的肾上腺素
6.不要被砍到七零八落就好了
- Ssutidjfk
个体的想象力与其所处环境和积累的经验相关,有一些恐怖题材的作品(如生6中的C病毒)过于追求恐怖的效果,而架空了玩家与作品环境的联系。结果是恐怖变成残忍,血腥变成恶心,生化危机变成恐龙危机。
- as357896412
恐怖游戏嘛,越来越不吓人了,以前都是心理恐怖,玩《红蝶》《寂静岭》还不错,新的就算了,都成怪物吓人了,心理才是王道嘛,BGM带你走向死亡……………………
- iamx999999
1.恐怖游戏的本质是什么?
用心追求战栗的游戏?
2.现在的恐怖游戏,还恐怖吗?
恐怖是啥啊?
3.你们如何看待恐怖游戏变成虐杀怪物游戏的转变的?
日系转向欧美系?
4.所谓的恐怖游戏求推荐
真的没啥……好推荐的
- 我叫有节操
{:10_637:}怎么说呢。。现在的“恐怖游戏”越来越少了
都成射击游戏了
想寂静岭这种可以称上“恐怖游戏”的,不多了啊。。。
- eternalcoffin
唔。其实呢 恶心 和 残忍合适制造恐惧的一种表现方面。。
呐。这么说呐。有没有想过呢,作为一个设计师,是如何设计那些生物/怪物的呢?
一般来说。都是在已有物种中添加其他的特征来传达给接收者一种不适应。
一般怪物让人觉得可怕 有三点 生物最直观的3种欲望是 性欲 食欲 和求生欲
性欲可以体现美感 也可以让人觉得很恶心 食欲 就是和求生欲差不多 主要就是体型 和口器什么的
还有就是沟通 为什么很多人设计怪物喜欢画昆虫和蛇 很少有猫狗的怪物让人觉得超级恶心和恐惧 因为昆虫和爬行动物和哺乳动物有根本不同 比如鳞片和毛发 繁衍方式 血液温度 本能就是感觉沟通不了 就会让人恐惧
你所说的恶心就是与食欲产生冲撞 残酷和求生欲产生了冲撞。传递给观看者的都是恐惧。只是可能你认为他不是恐惧
当然我这是从一个设计者的角度上来提的。可以参考一下。
- 8482968
总觉得这个庆祝很奇怪{:7_512:}
恐怖什么的,玩一些日式RPG恐怖小游戏,还是偶尔的“震你一下”有一点吓人吧
- Ssutidjfk
同意。
只是作品的环境和玩家的生活差得太远会形成隔膜,妨碍玩家对作品情节移情。我还是倾向认为,不能刺激玩家的自我防卫本能就不是恐怖作品。
具体来说,同样是对虫类的变形,怪形(thing)就蛮恐怖的,而星河战队(Starship Troopers)就没感觉
- eternalcoffin
不能刺激玩家的自我防卫本能就说明制作得不成功了。不过有些可能起初就不是以恐怖片做目标定位的。毕竟。幻想生物涉及太广了。
- Ssutidjfk
确实。不过星河战队的那些续集的定位我到现在都没搞清楚
- yoho
最喜欢玩恐怖游戏了。
倒也不是因为我喜欢丧尸什么的,相反我还很胆小。
但是在现实生活中失意时,
玩几个恐怖游戏,看几个恐怖电影,在B站顺便听听岚少的尖叫,
就会觉得,之前的我生活的境遇根本没有片子里面那些,可怜的NPC们凄惨。
突然又觉得,生活在现实3次元是多么美好啊,暴躁的心随着怪物一声声呻吟而平静下来
虽然我又不是片中主角。但是我有片中主角的勇气就好了
虽然我又不是片中怪物。但是我有片中怪物的霸气就好了
虽然我又不是片中NPC。但是我能像片中NPC那样,拖拖怪物步伐,
死的时候还能说句:“学长我只能帮你到这了”就好了(话说死的NPC大都是比主角年龄大的大叔阿姨呢……)
所以每当我玩完恐怖游戏,留下的不是惊恐,而是希望
不要变成恐怖游戏就好,这个世界……
- jing8586
嘛~恐怖游戏的本质大约是猎奇心旺盛的家伙们找刺激的最方便法门~安全无污染。。。么?现在依然有许多恐怖小游戏可以吓到我~其实最吓人的是岚少做视频时她的尖叫声~什么丧尸真无双什么的一点意思也没有~最不恐怖的游戏是生化5~喜欢恐怖游戏的原因是我爱猎奇~寂静岭电影化的还不错~生化就渣渣了~
- xiaomaxim
恐怖就我而言,也分了好几个阶段
1是小学时候,那时候很执着,玩什么都不能死,因此认为【凡是威胁到我生命的都是恐怖】
2到了初中高中,凡是带有死亡暗示的东西(例如尸体,或者遇到就会变成尸体,或者人体零件)我都认为是恐怖
3大学看多了尸体以后,只要味道不重,声音不突然很响很高的变调,基本都不觉得恐怖
还有,【吓人】和【恐怖】 都是不一样的
我入厂大修过一次,因此对恐怖和吓人分的比较清晰,
恐怖---是指对【失去】的恐惧感。
吓人---人体应激反应
- 伪娘卖萌佬
首先的是第一页的最后一位的头像吓我一跳让我直接跳最后一页回复了- -
恐怖游戏嘛, 可谓是又爱又恨。 恨自己不够胆子去深入太多,但我喜欢去看视频。
个人还是比较胆小怕黑的..5555..
毕竟怪物的样纸还是挺猎奇的..
- sd984020
简单的说恐怖游戏玩的时候就是让游戏吓唬自己。
玩完了之后自己吓唬自己。
自己被自己吓到后再去玩游戏。【其实是去找破解方法】
循环+1
- 双马尾の大小姐
{:7_536:}我至今为止都是看到是恐怖系的游戏就直接PASS的
还有连寒蝉都因为被说得太吓人而一直不敢看
恐怖的话
{:7_535:}鲁滨逊漂流记有句话
未知的事物永远比已知更可怕
{:7_509:}还有一本101篇佰物语的轻小说
虽然是后宫搞笑
但是第一话的玛丽人偶有句话挺有道理
当恐怖一旦被认知,她的威力至少降低90%
我一直觉得
那种吓人的突然系列和恶心人的系列都不算是真恐怖
就是那种如影随形但又正体不明的才是真正的恐怖{:7_520:}