国内网游界UI设计是不是没人了?

  • g
    gp333
    最近蛋疼,想沉迷网游了,wow首先不考虑,玩腻了。
    去网吧打开网络游戏盘,一个一个测试一边,结果我发现麻痹ui都是人物头像在左上角,地图在右上角,左下角是技能栏,右下角是系统设置,看的老子都吐了。诚然国产网游画面是进步了,不少让人眼前一亮,可那山寨的UI能不能在贴近游戏风格一点。什么任务提示都照抄wow。想我这样wow的老玩家一看胃口就减了大半。还不如去打传奇私服了。起码那个暗黑界面现在不烂大街了。
  • 无面
    当年暗黑,现在wow啥时候有人过。

    不过就算不是国产,国外的网游也很多是这样吧
  • 6
    6zking
    哈哈,暗黑时代所有的网游不都是两边两个球
  • A
    Anarkh
    从来就没人
  • h
    hyrio
    国内网游的UI 一直都是那么烂。。。。。
    有时候游戏看画面不错,一看那UI。。。
  • 字母T
    剑三ui有一定水准
  • 宅男的爱
    GUI设计在平面设计的里单独一个子科目,虽然还没有被划分为专业,但事实已经是一单独领域。以字体为首,与VI和CI等内容交叉。

    国内做游戏,UI基本让2D美术承包,单独招设计师来做的,很少。不过这个也不用说国内,国外也一样,现在UI的投入普遍不高。你回头看看UI做的游戏,其实不多。
  • 棉袄
    UI好的游戏跟不好的,第一印象确实差很多
    就算是抄,起码抄的好看点,配合一下自己这个游戏的背景和剧情
  • k
    knightgba
    UI好不好, 看看UI的材质就大概知道了。
    水晶, 渐变, 半透这类风格统统都是偷懒。
    当然, 和不少领导是纱布是有关的。
  • a
    altauro
    中枪中到死。。。国内团队里UI设计没地位,被策划抽,被UED抽,被制作人抽,被老板抽,所有为用户服务的优秀设计都会被以“与当前主流设置(即楼主说的这些)不一样”为理由抽回来重做,直到改成与“大众”一样。
  • 0
    0改
    UI不是策划顺手解决的吗
  • k
    kaidohjun
    就是这样。。。。。。光一堆SB策划就能轮J你到死。。。。国内搞设计的永远别想按着自己的想法走。。。
  • 点数不足
    没发言权没地位只能照着某些意思去磨出来的UI能有个性么
  • y
    yueba
    同意楼上好几楼哎呀呀····项目本身都是山寨的也就不能怎样了 听的最多的吩咐也是:没看见有什么人用这种颜色或者这种形状来做界面 然后回去重做
  • G
    GALLADE
    国内至少90%的玩家都是煞笔族的,不管UI还是别的什么东西,不煞笔就完了
  • J
    Jokery
    刚要回帖看到了主席这段话,于是附议,主要还是老板说了算。
  • a
    alez
    还有一种老板 凡是跟WOW像的一概反对……
  • f
    fcmorrowind
    UI设计,流行的书有两本,一是About face,1.0,2.0,3.0三版,作者Alan cooper,VB之父,交互设计之父。二是Usability engineering,作者Jakob Nielsen,人送外号可用性之王。

    自己去翻翻这几本书有多厚,光About face 3.0就有六百多页,策划顺手解决?不说国内大部分不入流的策划,就算是小岛,三上这种级别的,对UI本身也没什么发言权,UI和游戏设计根本就是完全不同的两个领域,就像你拍个电影,后期制作能导演顺手解决么……

    虽然果粉很讨厌,但是苹果的产品真心是把UI理论完整的应用到了产品设计的方方面面,才有胆子打来福士戴尔牌,只不过hardcore根本不care这部分罢了。
  • g
    gil
    你先告诉我不照着WOW那么做有什么好处,就算美观、易用性都差不多用户还是得多个适应的步骤。对于像webgame那种用户一不习惯就关了窗口再也不回来的类型可以说是致命了
  • f
    fcmorrowind
    re
    UI理论说起来相当复杂,但是任何一本UI书都会告诉你,第一原则是:用户习惯最大,任何其他需求都要为这个绕道。

    我们电脑的键盘就是最明显的例子,最早这么设计是因为打字机要错开高频字母避免机械臂卡住,现在电脑难道还有这个问题么?为什么所有键盘厂还是保留这个蛋疼的,要练指法的设计?
  • l
    lpxws
    没办法 谁让出钱的大老板只知道WOW呢
  • 孙X
    而且最主要一点

    国产网游这玩意,许多情况下根本不算是个游戏,而是一个带着游戏功能的互动社区,其实你去想想论坛界面为什么都差不多就理解了

    当然最最主要的,这他妈就是一个没有热情没有爱没有憧憬的捞钱傻逼行业啦,满满的爱去做充满特色和个性的东西,怎么可能啊
  • j
    justice
    UI美术也就罢了

    在UI布局上玩标新立异纯属给自己找不自在。举个最简单的例子,我现在把所有界面上的确定和取消两个按钮从右下挪到左上,你们觉得舒服不?
  • 刘禅
    太惨了……
  • 老饼饼二世
    ui的改变导致玩家的流流失,领导一般会直接找产品经理算账的吧?所以,你懂得。。。
    加上现在产品经理普遍压力超大,责任巨大,一个不小心就会被炒断供,所以,你也懂得。。。
  • 孙X
    我觉得LZ的意思不是说那种大的布局变化
    比如说之前有个模仿DNF的游戏,但是是现代城市风格,画面不错,但下面还是一个红一个蓝两个球,一点都不适合
    还有就是名将三国,DNF版本国服低的时候,UI完全抄DNF,技能格DNF有几个它就有几个,但是DNF技能格不够用地球人都知道
    于是到了DNF更新版本,多了一排技能格,它就傻X了……

    UI这块有时候真的是‘完全抄XXX就好’这个态度去做的……唉,哪怕是对方做的不行的、挫的地方或者是完全不适合自己的地方,生搬硬照
  • f
    fcmorrowind
    没错,可能主要说的是和游戏本体融合度的问题。
    不过这个现象是说的过去的,国内玩家对UI容忍度很高,一般不会花成本特别优化这块,如果做北美市场,对UI的要求就要高多了
  • o
    oT3To
    不是“国内玩家对UI容忍度很高”,而是“国内玩家对不顺手UI容忍度很低”,大多数网络游戏本来就有很复杂的界面交互,上手之前一个不顺眼或者不顺手就可能走人,假如有个国产游戏是WOWLIKE但是界面是日式RPG式的,包管LZ再来喷,不要脑补北美市场,北美市场市还是抄WOW
    至于单机游戏尤其是动作游戏,说实话,谁关心你那块牌子放哪,不放屏幕中心挡住视线就行了
    几乎所有类似强调界面的游戏,包括WOW本身,其风格和设定都是在模仿WINDOWS系统和苹果操作系统,换句话说,这个行业标准在很多年以前就被制定了
  • 真tのR妻
    中国游戏原来还有“设计”的么?
  • l
    lcy840710
    UI这玩意儿除了要考虑逻辑性,便利性,还要考虑如何勾搭玩家付费,确实很难设计。尤其是在盈利致上的网游界,不随大流重新设计的话成本太高,而且效果也不一定好,这个时候copy个之前成功项目是最实用的了。
    你这玩意儿能赚钱么?一句话战翻一切创新设计
  • n
    n19400
    AION不是有血条和地图在下面的UI模式嘛……
    话说玩山口山界面DIY也很有乐趣啊……
  • n
    n19400
    TERA和剑灵的UI也蛮清爽的……和我自己做的山口山界面差不多……
  • s
    super5d
  • w
    woodey
    不只是UI,国内一些公司对于游戏的玩法,任务类型,系统,操作,甚至世界观,数值和美术风格,都要以"用户体验","用户习惯"为基础,不知道是谁普及的这种思维
  • S
    StarphoeniX
    我只要一个生命值的条就可以了,神马技能栏的都不要,最好连锁定攻击、自动调整视角都没有,直接背砍多爽。
  • 棺材叔叔
    这东西仁者见仁吧.毕竟大家都习惯这种界面了你再搞个古怪的界面让人习惯还是有点难度,就好像WORD,大部分文本处理软件都和WORD的界面大同小异,不是别人做不出创新,关键是用户习惯
  • 岩窟王
    mabinogi的界面用的最舒服
  • t
    thest
    不照着这个做会被喷“你想挑战用户传统吗?”
  • 白左
    国外山寨游戏也不是很少,他们技术成熟,山寨起来比国内还快
    只是没有那么多傻逼去捧场,看起来不是很突出而已
    就像盗版,不是没人做,只是用的人看起来不是那么多而已
  • n
    nightmare8424
    问史玉柱。问首先想出来自动寻路的人,问自动打怪的人。最终,问到中国玩家身上。

    用户体验?屁个用户体验啊,做再好都没人看的。你麻痹玩个游戏系统都不送东西啊,走人;你麻痹玩个游戏送我这么多东西啊,走人;泥马壁玩个游戏还要做这么多任务啊,走人;你麻痹玩个游戏怎么连任务都没有啊,走人。。。

    用我公司(还是很牛逼哄哄的中国网游界前五)的某个美术说的一句话:老子吃饭给钱,乘车给钱,凭什么玩个游戏就要给钱。
    前一句是我在公司RTX里说的:你吃饭花钱,乘车花钱,凭什么玩个游戏就不给钱。

    做游戏?这三个字已经是梦想变成幻想了。这个行业的无奈,不亲身经历无法描述。
  • m
    mobydick2501
    你以为你在做游戏?你管这些玩意叫游戏?
  • l
    ludwig
    看看QQ和QQinternational 就明白了
    虽然现在差距没以前那么大了