为啥ps5要对手柄做那么大改变
- drodchangxsx的手柄和x1区别不大,而且可以相互兼容。为啥ps5的手柄改变那么大,原来的设计不好吗?为啥不沿用呢?
- dragrass
- Moritaka
- dragrass
- 再买自检星剁手现在sie是美国企业啊,你亚洲玩家加起来有1000w没
- BRRM不少日本企业都是美国的舔狗,你们这样想一下就能释然了
- maze新版震动,可变阻力扳机,阵列麦克风,3个旧手柄没有的功能
看这次的试玩报告震动可以表现出地面纹理的差别,扳机可以模拟弹簧阻力变化,不知道实际有多少厂商用得好…
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - g54088
- cashis这个你要问Mark Cerny,4和5的手柄变化好像都是他搞得,留下那个触摸板估计也是他的主意
- IcarusInFire机能战争有点顶不住,搞点差异化竞争呗,不过上次触摸板就沦为鸡肋,索尼还在手柄上搞创新,确实是勇气可嘉。。。。
- BREEEEZE索尼用这手柄成本和研发经费给ps5加条好耳机再吹一下声效什么的可能更实用效果更好,手柄加的这么些功能90%游戏懒得适配
- 升职加薪在主机上搞触摸感觉已经落后时代了
触摸游戏大行其道是智能手机没普及的年代 - 920619lqy结果除了音游和一些怎么样都可以的解谜游戏,其他玩法传统的手游全都走了在屏幕上做虚拟按键/摇杆的路,交互创新大概只能看VR了。
- -SLSL-希望续航不要再拉跨了
- ybfelix因为两只手拿手机的时候,拇指长度之外的屏幕真的按起来很不方便啊
- zdejiju这个新版震动就是任天堂同款hd震动授权,那边有几个厂商用得好的?
- nianiania
- nice女武神因为想让你换手柄 还能给手柄定高价
- droople
- 火鸡味锅巴手柄加新功能没问题,问题是你要会用啊,陀螺仪瞄准就老任率先表率后利用起来了
- zikimi线性马达从iPhone 6s都开始用的技术……智能手机特别是苹果早用烂了
- 捣♂湿说起来苹果最爱干的也是把安卓早有的东西加进来重新定义一下大吹特吹
- 新闻联播第三方要做跨平台,就不能使用“仅限某平台”的硬件特性。