金庸游戏是受制于版权还是大IP限制没有更多的杰作

  • 呆呆兽面包
    当初在智冠那,现在好像在搜狐那里?这俩对金庸IP制作都不算很好。记得有人做免费都被投诉过。

    金庸游戏里比较出名的除了金群,双雕也有过质量可以的作品,其他好像就不怎么能看了。是版权限制还是IP太大太热门,改编难而缺乏好游戏呢?
  • 瓜苗乐章
    纯粹是握着IP的公司水平问题,先要能做出好游戏,再谈能做出改编的好游戏

    其实我觉得绝代双骄那几部做得还行

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • C
    Chia
    就不说买不买得起改编权。国内现在卯着做大型单机的,不就是为了搞出自己的ip么……买原著改编简直本末倒置。

    至于页游手游,用的是不同逻辑,就静候下个风口吧。
  • 杨松
    目前为止,金书游戏我最喜欢的还是吴亚古他们弄的金5,虽说素材大多是借用的,对我来说恰好无所谓,因为我本来也不玩其他国产武侠,根本看不出素材从哪借用的。
  • 蓝雉
    搜狐做过一个射雕的网游,除了人名外基本和原作一点关系都没有
  • n
    nagbirdren
    Ps上的射雕其实做的还行
  • 暗之精灵
    天龙八部还行吧,音乐很好听
  • 西
    西兹少爷
    出道就是巅峰了 还怎么出,同理仙剑1
  • 最美人贩子
    IP很尴尬。有能力的个人买不起ip,买得起的公司不干正事。
    其实黑山群侠传每本书的故事主线都超长,完全可以当做独立的游戏来体验了。如果喜欢原作玩这个就可以了。
  • 汪达
    现在估计也没什么机会了,像射雕三部曲这种宋金、宋蒙大战的背景太破坏民族团结了,所以正儿八经的改编估计是过不了审了,也只能套个皮了
  • 最美人贩子
    其实我期待IP终有一天落到腾讯手里,腾讯好把这些原作人物做成皮肤,在王者荣耀里卖,这样多好啊。
  • 0
    000000
    金庸游戏我觉得90-00年代把各种道路都尝试了,都挺好玩的啊
  • 呆呆兽面包
    感觉很多大IP都是版权太贵了,限制了制作出更好的游戏。
  • 汪达
    一开始金庸改编权费用应该并不高的。只不过智冠属实宦官之后,很多作品都是玩着玩着突然冒出四个大字,未完待续。
  • q
    qiyu1234
    目前拿到作品版权的企业都不干正事,只能指望作品未来进入公有领域以后的情况了
  • 七色梦幻亚雷特
    把倚天改成gal啊。。。再追加几个结局,我是肯定会买的
  • 瓜苗乐章
    改鹿鼎记更好

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • m
    makece
    其实是金书本身太不严谨不适合做游戏。
    要还原没游戏性
    要游戏性满足不了原作粉丝
  • k
    kimmmmmm
    那两部倚天屠龙记一部没做完一部arpg,童年心理阴影……

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • S
    Sissii
    难道不是因为金庸作品太完整了? 几十年下来 已经深入人心了
    无论按原作剧情走还是走独立剧情,都要和原作剧情进行对比,得有多强的能力才能做出来...
  • 1
    199april
    明明是受制于游戏制造水平
  • j
    johan·liebert
    感觉手游也基本是古龙的作品为主,可能金庸的作品真的很贵,连做手游的都买不起
  • 汪达
    怎么可能,金庸小说是武侠小说里最有画面感和游戏性的了。
    主角成长很多都是一阶段一阶段来的,比如射雕,郭靖从七怪绝活到全真内功到降龙到北斗七星阵到左右互搏到九阴真经,而且经常产生招式上的化学变化,例如学会九阴,就可以借助九阴里的绝世轻功一人分使北斗七星阵,或者利用九阴特性降低降龙内力消耗,很适合RPG游戏。
    而且金庸小说的武学设计都是有各种奇特之处的,能套到很多游戏的经典机制设计里,比如黯然销魂掌——残血限定必杀技,玉女剑法——双人合体技,玉女剑法+左右互搏——单人即可释放,七伤拳(内力不足版)——损血技,七伤拳+九阳神功——取消损血特性,乾坤大挪移——技能复制,斗转星移——技能反弹,北冥神功——内力吸取,寒冰真气——内力封印,易筋经(方证版)——降低敌方数值且封印敌方武学特效的光环,等等等等。这可是五六十年代连载的作品,只能说大师就是大师,哪怕在武功的设计上,其想象力也是超越了时代,吊打如今许多游戏策划的。
  • j
    j5g27
    楼上+1
    金庸的奇遇系统+成长曲线+繁多的武学体系完全就是游戏开发的天然背景板。
    可惜的是能彻底理解武侠情怀的华语圈厂商目前在游戏开发的技术或者开发思路这块拉跨
  • 呆呆兽面包
    这个也有还珠楼主的一部分功劳,新武侠很多设定都是从他这里借鉴的。
  • m
    makece
    这种东西就是说着好像挺酷,实际你想想具体到游戏过程里就是
    “这东西怎么能这么弱不合原著啊”
    “这东西原著里这么强游戏里没法做啊”
    “这东西怎么没有循序渐进一次就给玩家了还有什么打的意义啊”
    “这东西就应该没有循序渐进做成成长不合原著啊”

    再比如,你怎么统合五绝打准一线高手轻描淡写,却在襄阳城下差点被蒙古兵围死?
    明明打个全真七子围攻就能破掉,蒙古兵又不可能同时7人以上攻击你,还是几个几个上,为什么打不过?
    真气蓝条?原作可没写是蓝不够,就是打不过
    这种表现力的问题怎么解决?
  • 呆呆兽面包
    这些很多都是从还珠楼主的书里借鉴的,碧海潮声曲就是借鉴天魔舞曲。乾坤大挪移,降龙十八掌,还有很多神兽和宝物都是借鉴自还珠楼主。
  • 汪达
    这是钻牛角尖吧,三国无双每关都控制关羽怒砍几千人,麦城剧情杀该死还不是会死?吐槽归吐槽,玩归玩……
  • 汪达
    原来如此,武侠还是看得少了
  • H
    Hidewhite
    版权太贵。
    想要加进去当然应该有方法。
    但游戏是否成功这个不是绝对性因素,太吾绘卷、河洛之类用自己创的该玩一样能玩,不行的一样不行。
    端游剑网3之类的借鉴借鉴自己写自己的一样过日子。

    又不是业界到处都是CDPR这种
  • 鱼肉丸子
    万代现身说法 大ip捏在手机往往游戏很垃圾
  • 缺德猫
    小i时候玩过一个神雕RPG,还挺好玩的,可惜盘有BUG到个坐船任务卡住过不去。
  • 7
    77is77
    最近在玩金庸X和金庸5,金庸X的各类MOD基本就是要你按照作者的思路去玩,其中战斗系统的确做得还可以,但就是复杂和难,金庸5的MOD基本可以看做集体创作,剧情和系统整体比金庸X丰满许多,但受限于游戏RPGMAKERXP本身,战斗系统一塌糊涂,而且卡