喜欢GGXX却不喜欢BB的人是不是很多?
- 大十字紅朔好像常看见这种话,随便问问
- ChrisSnake说不上不喜欢~但就对战来说BB感觉很诡异啊~
- 往生已逝转t叔说的:
日本现在AC的人气
这个问题是KUSOL先问我:
除了BASARA还玩别的格斗吗
AC也会一点
哦,中国AC的人气如何
前两年是巅峰,近期在走下坡路
跟日本差不多
因为没有新作
是啊,那么BB呢
因为中国的环境(之前跟他们解释了中国因为盗版所以牌子便宜,但是新作引进很少,听到100日元在中国大约能买20个牌子一群人两眼放光),BB很少,AC玩家也不是都转型BB,所以人气不怎么样
看来日本跟中国情况相似,不少日本AC玩家也不喜欢BB,但是喜欢BB的人更多 - ?????角色的造型几乎都是照搬AC的,没有多少新意,就算是一个妈生的,也不带这么懒的
再一个重要的原因就是,BB玩起来有点不像在玩格斗,像是在玩GAL - 森兰丸不能因为BB的具情给力就说像是GAL啊....
- 大十字紅朔剧情一点也不给力,那点P事拖来拖去两作都讲不完,早晚烂尾
我话说在这儿,早晚烂尾 - 森兰丸烂尾啥...GGXX不也是那点P事到现在也没填完...就现在来看BB挖的这坑可比GGXX深多了
- 大十字紅朔那么多人物,每人给个剧情模式,还有那么多分支,花了两作却没讲出个P事出来
还不如那个啥东方绯想天呢
这东西早晚烂尾 - 大十字紅朔每一作你要为剧情告一个段落,不能光想着挖坑
就像GG里打正义,打完正义这个故事也就结束了。
一作都还可以忍,BB里出来很多人,很多关键词,然后到真结局你发现这个故事是刚刚开始
BBCS里出来很多新人,更多的新关键词,到真结局你发现这个故事还是刚刚开始
这种坑我劝你不要追,没结果的 - 森兰丸所以你的意思也就是说CT的故事到打完13后ノエル把ラグナ给拉上来后就可以结束了....ハザマ实体化什么的要留在CS开头.....CS结尾也就到打完12就可以了....サヤ是黑幕什么的要留在下作的开头才挑明....这样就可以了?
- 小李子大脸猫音乐BGM:
GGXX的石渡>>>>>>>>>>>BBCT的石渡 - lostchild最近在打BB 倒是越玩越覺得好玩
一開始覺得比不上GG 人物又少 不過慢慢上手 發現每個人物都設計的挺有技術的
BGM的確不如GG 而且劇情基本也看不懂 不過這就是格鬥遊戲 還是玩系統比較重要 - 代号41BB在GG的面前战斗力只有5 人设 音乐和系统全面不如
- blurry同意楼上
所以还是喜欢gg - 大十字紅朔你这都不懂么
\"打完后ノエル把ラグナ给拉上来后\"
这故事真结束了?只不过连开始都没有
BB的故事写法全错了
游戏这样有了上作不定有下作的不定期推出的东西怎么能够连载小说一样写 - John_Stockton本帖最后由 John_Stockton 于 2010-9-29 08:34 编辑
1.很多,包括我,虽然个人GG和BB水平都低劣
2.全面不给力,太娘
3.这剧情还能你妈再宅点么,让人想吐 - cipher-lee看到HELLSING爷爷之后我觉得把BB当做COSPLAY大战来理解还是挺给力的
- 号码被盗个人观点:系统,音乐,手感,对抗性都是gg优胜,只有画面是bb好。至于剧情模式这两作我都不关心.....
- 恶梦再来这人设还能再傻逼点么,这游戏还能再单调点么。BB谈不上喜欢不喜欢,我希望它能成长到和GG分庭抗礼,能让大家有个新东西认真玩,可惜制作组太不争气了,目前看CS2公测依然是粪
- hagenda4+65535
这BB的音乐太不给力了
人设 我也觉得是GGXX的高啊。。 - 落油Я我是觉得BB的连段太那啥了,air combo都能打上一会。
被有的角色摸到,都可以放开杆子了,点根烟再抓上... - 花剑酒BB平衡性还不是很好。
- ShnjojoBB打起来节奏太慢,不爽不爽不爽,大p上速度给我出个新作啊啊啊啊啊!!tmd老子买的v3sa就光用来打铁了啊,切苦笑!
- 阿笃笃当现在100日元在中国可以买20个牌子?
- adretyu67我觉得音乐听起来倒是一个味。。。。。
不过bb这如同gal一般的剧情。。。。ftg只是附带吧 - quifi明明是个格斗游戏,却有这么多人在意剧情,这是为什么呢……
- Patchouli喜欢BB不喜欢GGXX...
风格根本就不一样.. - 梅原正吉我觉得BB就应该出个GAL/RPG之类的
- 森兰丸BB当然会继续出下去....不然你让ARC再弄个新作吗
- kinglear欢乐控世纪末控表示,还是更喜欢BB
- 不死亡灵这不是格斗游戏么
剧情党们怎么回事 - alann宅味重了,有故意迎合的味道
- 爱步你怎么不说90%的格斗游戏都能从街霸里找到对应角色?
就BB的每个角色单独操作模式来说是FTG的创新顶峰了,这还黑有意思么? - jzzz我怎么感觉是BB的每个角色都在刻意回避和GG角色的重复,所以导致一些人物的特性很诡异。。。据说CT里的拉格纳是最后一个设计的,当时制作组已经想不出其他点子了,所以这个角色最民工。。。
- 恶梦再来每个角色单独操作模式那都是噓头,实际上大部分角色也没什么新东西,打起来还TMD巨无聊,变化少得可怜,能干的事少得可怜。唯一算是令人耳目一新的也就萝莉的风设定了,可也还差一步。
- trentswd就人设来说,更喜欢GG的
- greatwallace2B作业游戏不解释,鼓励你逃鼓励你凹,森利道脑子进水的状况看来不是这一两年就可以解决掉的
只要还活着就绝不再碰这系列,CT时代已经被恶心得不行了 - 现实的叉子反正都是没人玩的游戏……做这么复杂
再看SB4,要什麽剧情,要什麽系统 - lululubb太娘+1
- 青いメガネGG次世代又没得玩。。。发克
- Cry.F.Abb太民工了