游戏王入门玩那作比较好

  • 神代小蒔
    只有GB初代是王国篇的剧情。
  • P
    Pluto_Shi
    怪都在手牌可以融合,另外确实有用墓地怪融合的魔法陷阱,tv里十代经常靠这翻盘
  • x
    xiaocheng
    一般来说三个包就是卡组、额外卡组、副卡组吧......
    卡组(deck)就是你抽的那堆卡,副卡组(side deck)相当于备用卡,三局两胜战之间可以换入卡组,额外卡组(extra deck)是放入各种融合同调超量怪兽的,其中的怪兽不需要抽上手,在初代和GX叫作融合卡组,kanan是啥我不知道......
  • 强袭目田
    看龙虾前五集
    看蟹哥前三集
    EX2006
    TF6(可用WC2011代替)
  • 肤浅的人渣
    >>>blackmagical
    感觉KEY卡就是那张魔术师,经常抽到,不过要2个献祭,召不来不容易啊,还经常被陷阱阴死,不过有复活就不怕了

    >>>⊱♀♂卍卐
    原来怪物卡要在手里才能融合啊,我一直以为要招出来才能融合,一起玩的人不好找啊,这游戏比较冷门,玩的人似乎比较少

    >>>Pluto_Shi
    好像不是陷阱牌,和我手上的融合一样

    >>>xiaocheng

    位置好像是第一个,可能是额外卡组吧,那么说是不是把所有牌都放到DECK里,以后就都能用了??
  • 肤浅的人渣
    >>>blackmagical
    感觉KEY卡就是那张魔术师,经常抽到,不过要2个献祭,召不来不容易啊,还经常被陷阱阴死,不过有复活就不怕了

    >>>⊱♀♂卍卐
    原来怪物卡要在手里才能融合啊,我一直以为要招出来才能融合,一起玩的人不好找啊,这游戏比较冷门,玩的人似乎比较少

    >>>Pluto_Shi
    好像不是陷阱牌,和我手上的融合一样

    >>>xiaocheng

    位置好像是第一个,可能是额外卡组吧,那么说是不是把所有牌都放到DECK里,以后就都能用了??
  • m
    midearth
    GBA上又一作好像是完美汉化的吧,既然都玩老游戏了,为什么要玩英文版。。
    仔细看卡片效果说明,超越基本规则的卡一大把。
  • x
    xiaocheng
    deck在初代和GX时代只能40-80张之间,在5ds和zexal只能40-60张。ex deck在初代和GX无限,5ds和zexal只能0-15张。side deck只能0-15张。另外一般的融合只能手牌或者场上,但是也有从墓地、除外、甚至对方场上进行融合的。LZ你看见一个剩女贞德就这么惊讶,看到蟹哥出流星龙不得吓死呀.......而且你似乎也没看过初代的样子,那个埃及女人估计是伊西斯.......LZ你还是看几集动画吧......
  • h
    hello0607
    BF 就决定是你了
  • 琴酒
    GBA 6的经典战术
    黑洞 大岚 召唤恶魔人弗兰肯 发效果特殊召唤青眼究级龙 巨大化 OTK
  • b
    blackmagical
    LZhttp://www.acfun.tv/v/ac50077/这是教学视频你可以看看
  • b
    blackmagical
    怎么这么卡=.=
  • 花咲つぼみ
    LZ你就是在GBA上打遍AI无敌手
    上了TF5直接被主角轮你信不信
  • w
    wannesky
    LZ直接上最新啊..免得到时又要学新的规则..
  • V
    Valhalla
    入门就玩当年最新的,旧作可以规则熟悉了回头补

    PS 如果LZ对规则不清楚的话,建议先去看规则,一上来就打,对着KONAMI语会压力山大
  • r
    ranceli
    TF5别说主角了
    路人都能轮你。。
  • z
    zhaoyanggolden
    真的很好奇这游戏王的AI怎么写的?是有固定的牌谱,还是真的那么牛B?
  • 花咲つぼみ
    凭我不完善的知识,大概是这个样子
    首先,每个卡牌的效果都是对应着若干的效果数据库的
    每次判定的时候都会核对一次场上所有卡片的效果数据,如果有符合逻辑或是预设样本库的情况,则为“是”,执行卡片效果或者预设样本。否则无动作。
    当然预设样本库能对应的情况越多就越NB,这个和棋类游戏的AI是一样的。
  • h
    hello0607
    AI很简单...全是无脑魔陷(满血神宣) 再把COMBO加进去 AI还无视后场 只要怪兽符合AI要求(有些怪兽-1000攻以下哪些 A很可能不会攻击盖怪)盖什么怪兽都敢打
  • s
    siufeifei
    DS有梦魇诗人、GX好似都汉化得不错。当然,GBA的也可以。
    起码把漫画看了再玩就有带入感。游戏之后的动画我都没有看过……感觉现在的同调和以前的召唤比简直太牛13了,节奏一下快很多。
  • x
    xiaocheng
    如果真按初代漫画来会被大误导。真正意义上的教学片只有ZEXAL。另外不看5DS太可惜了,作为打牌王来说甚至超过DM动画。
  • q
    qrlfafner
    不看动画怎么入门!
    把GX和5DS看一遍基本规则都知道了,初代战斗不是很严谨
    然后组一副动画里的fun向卡组战NPC,然后学被虐过的NPC的来组新的卡组,了解各种卡组的特性,找到适合自己风格的就好,从GBC上的三幻神开始玩的,不过现在已经脱离时代好久了
  • 弥勒
    TF5有什么难的。。。
  • w
    wingofsilver
    哪一座都差不多吧喵..
  • m
    midearth
    那是因为TF5与GBA时代卡组强度不同啊,
    其实TF5预设卡组还是能打一下的,LZ赶紧去下个卡片汉化版吧
  • a
    arion_00
    不建议玩那么老的游戏,还是建议玩最新版的,最近的几个新作初始卡组都挺有教学的意味的,再看看基本规则用初始卡组学习没什么太大的问题,其实在教学上WCS系列做的比TF系列要好
  • g
    genki
    最后那点不是因为难,而是旧作和TF5比起来系统啊卡片构成啊完全不是一回事
    所以就算入门也要从新的入啊
    你在GBA上组一套卡组,放到TF5里被随便一个NPC碾死妥妥的啊
  • g
    genki
    连锁了编辑掉
  • g
    genki
    连锁了编辑掉
  • 神代小蒔
    DM动画有2个。
  • 琴酒
    遊戏王规则还是很简单的
    主要还是那5千多张卡的效果
  • P
    Pluto_Shi
    有个数据库,里面有所有卡的调整和一些常见的战况和连锁,电脑根据现有的卡去对照最接近的情况,有点类似google
    如果数据库里没有,那就用类似深蓝对卡斯帕罗夫的方法,模拟出当前可用卡的所有可能发动的情况步骤和最终结果,然后选出认为最好的步骤,比如电脑手上有2怪2魔法1陷阱,电脑就会先后模拟出先使用魔法a/先使用魔法b/先召怪/不召怪/是否攻击……等各种情况,这些情况最后可能扣对手多少lp等等,然后选出最好的,这就是为什么思考速度慢死
  • x
    xiaocheng
    朝日版可不是DM,全打牌的那个才是,而且不是还有那个奇葩胶囊怪兽吗…
  • P
    Pluto_Shi
    顺便,其实电脑知道你所有的卡,只不过选择性失明,所以经常出昏招,比如无视后场或神宣自己,这应该是故意省略了对手的卡,就凭ds那cpu,如果把各种连锁都考虑进去计算,电脑思考还不得10分钟? 早期的非ocg打牌王效果简单没那么多连锁,瞬间即可完成,所以gb和gba的那些游戏思考速度快
  • 劍子仙跡
    满血神宣算比较好的了……我以前喜欢改同伴卡组改的面目全非,然后那群傻逼npc每次都在完全没必要的情况下给我发动永续魔法或者陷进,好几次都活活给他们亏死我日……
  • 劍子仙跡
    满血神宣算比较好的了……我以前喜欢改同伴卡组改的面目全非,然后那群傻逼npc每次都在完全没必要的情况下给我发动永续魔法或者陷进,好几次都活活给他们亏死我日……
  • 肤浅的人渣
    感觉规则和GBA的差不多,还是我没看出来???
  • s
    sakaki59
    大部分规则是没变,相比以前也就是多了点新玩意,白卡黑卡啥的,还有改了名目啥的,祭品都改叫解放了,祭品召唤也变成了上级召唤,优先权似乎也改过, 不过没具体关心过,有心想系统了解游戏王规则的话可以看这里轻抚我传送
  • 琴酒
    和GBA的比多了白色的卡
    9月22日的 TF6 多了黑色的卡