当年FF7第一个不看攻略养出来黄金陆行鸟是什么感觉?

  • 哈罗
    很多游戏都有官方攻略本,还有安排杂志刊登秘密攻略
  • o
    oidoid
    这个问题就和“X - X !V ' ' Q这个名字有没有人是自己摸索发现的?”一样
    因为年代久远已经不可考了吧
    当时毕竟记录不多
  • 哈罗
    我记得这个最早是电软发布的,因为他总是抄fami通,所以应该就是杂志授权揭秘
  • k
    kabunsan
    我们以前消息太闭塞,以为真有啥“秘籍”,人家日本美国早就是攻略杂志满天飞的状态了,真正秘而不宣的东西,很少很少吧。
  • m
    mcq_2
    都是那种玩家发现隐藏bug,不过数量相当稀少。特意留在游戏里的所谓秘籍基本上攻略本都会告你

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • s
    shamal0324
    现在佩服那些靠测试搞懂战斗系统数值的人,这些人不会等官方完全攻略的,都是反反复复上百次重试试出来的,据说是

    チェインバースト
    Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
    威力 150% 168% 186% 204% 228% 252% 276% 300%
    命中率 +10%
    最大発動回数 1 2 3

    像这种数据不靠官方靠人手试出来,那才真的写个服字。
  • k
    kabunsan
    我孤陋寡闻,感觉登峰造极之作就是圆桌骑士吧?
  • 小修
    这个不看攻略,好像剧情有提示。

    真正厉害的貌似是ff12刷神器。伪随机。
  • 蕾丝控
    不看攻略自己打出来月下逆城。还有这种操作?然后被蒸汽机追着剁死,感觉好爽!
  • R
    Redis
    游戏攻略是和游戏一起发售的啊
  • 工口兔
    这种现在还是很多,日本人非常喜欢把这些数值和公式黑箱化让玩家自己摸索
    让我印象比较深的是舰娘,玩家推算出的各种公式,在psp版的舰娘改被拆包后,相当多的都被证实完全符合或者极为接近
  • S
    SICP
    FF7是现在发售还是最近发售的?
  • 猫坤
    在旧时代街机这种快节奏信息闭塞的游戏环境下做到了接近代码级别的控制
  • h
    hypnossz86
    所以我就说为什么日本游戏各种隐藏要素.....
    原来都是为了卖攻略本再捞一笔....
    你要说某种达成条件简单的隐藏要素在正常游玩中有机会达成然后有惊喜也就算了
    达成条件非常苛刻在游戏本身中还没提示,不看攻略根本做不到的这种就很讨厌了
  • n
    nil
    去密林查了下,FF7当年可以称作攻略本性质的东西最早是3月底发售的解体真书,而游戏是1月底发售的。
  • s
    shamal0324
    日本人非常喜欢把这些数值和公式黑箱化让玩家自己摸索——毕竟想给人一种“我在玩游戏,不是玩数值”的假象。玩家有时候也希望这种假象,比如说lz那种不看攻略的人。

    可是人也有透过现象去看本质的欲望,也是普遍欲求,这就两难了。
  • o
    oidoid
    所以我有时候一直在想
    是因为游戏厂商没有提供没有太多的直接数据导致日本玩家是如此习惯了自发性的反向推演呢
    还是因为有着这样一批三天就能生成一个游戏wiki的怪物玩家,导致日游厂要投其所好故意隐藏呢?
    说得有点混乱,总之,是先有鸡,还是先有蛋呢?
  • w
    wow3000
    应该两者是相辅相成的吧
  • m
    mcq_2
    真核心玩家其实乐此不疲呢。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • h
    hypnossz86
    真核心玩家都买攻略本的?
  • y
    youharugen
    我怎么记得游戏里农场有NPC会说培育方法啊
    我记得我就是看着NPC说的培育方法养的
    有没有说要吃野菜跑鸟我忘了。。
    -------------------------------------------------
    逆恶魔城似乎是在正常的游戏流程内吧
    正常人半小时打到里希特那里就通关了怎么都觉得还有东西没发现吧
    然后四处探索还有BOSS
    只是要拿铠甲那里有点需要想象力,最后拿到第二个戒指之后完全就是清楚告诉你了
  • l
    lovepenny
    @liaojings1
    我怎么丝毫没有这个印象。。

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 7.0
  • l
    liaojings1
    囧 当时完全看不懂日文啊...
    你们是怎么学会抓陆行鸟的?

    专门去翻视频找了下,就是这里:

  • o
    oyss1225
    楼下不是有人说了,2个月以后才出.里面还未必有这个养鸟的内容.
  • m
    mcq_2
    不是很懂那种人,玩游戏当吃饭睡觉一样。又疯又迷

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • 自由1号
    圆桌的乱步值是模拟器时代才发现的。最早是有玩家研究金手指时发现的这个变量的,后面再通过这个变量变化发现各种动作对变量的影响,才出现各种打宝打法的。
  • p
    percivale
    你们听过口袋妖怪金银有**么
    我直到现在都想抽我那小学同学
  • 自由1号
    记得03年左右emuzone论坛上有人发了一条cheatcode说自己研究出了圆桌控制宝箱的变量,还总结了一部分规律,后面有人根据这个规律打了一段打宝视频,视频非常短只有当中一个版面,是我看到过最早的打宝视频了。后面不停有人完善,才有现在的景象的,可惜原贴我已经找不到了。
  • l
    lovepenny
    @liaojings1
    果然没见过这条蛇,抓鸟过程有这玩意?

    ----发送自samsung SM-G9200,Android 7.0
  • 森田美位子
    游戏里都有养鸟的提示,虽然缺了最后一部分。很难想象晚2个月出的攻略本会一点不涉及
  • m
    macos
    当年主机平台的秘技自己琢磨不出来吧,但格斗招数可能可以试出来
  • l
    lyfzero0
    魔力宝贝的240和宠物档次理论算么
  • y
    youharugen
    档次是石器就有了

    研究出240和精神发动的人真是天才
  • k
    kawa11
    这条蛇有印象,记得是后期学唯一的青魔法的怪,刚开始来的时候怎么都打不赢,不过应该有初期打法
  • e
    eilot
    印象中金陆行鸟,當中山和川不能是A級鳥,估計這一開始就有麻煩
    之後山和川要生出黑鳥,應該也要有人嘗試才出來,最後金鳥比較簡單,就是找隻A鳥配種
    問題在於要用那一種野菜,還要性別