高级战争要想重获新生受到市场认可,需要做出什么改变?
- 时空之旅毁灭之日到现在也有12年了,新作截止目前没任何消息,估计这类型在市场上的反馈不是太乐观,不过市场上倒是出来一些致敬或者精神作品
如果要做改变怎么改才能让人耳目一新并在销量上得到体现?
我个人觉得如果有新作唯一能肯定的变化就是3d化 - S.I.R什么都不改,就那破GBA画面拉高清。卖15刀。成了。
- Yukibet画风更加二次元
- 时空之旅这还是任天堂?
- Hinanya高级战争跟任天堂没关系吧
没听说过高级战争跟任天堂有关系
- HinanyaCO抽卡么,但是CO技能这种东西没法做成手游那样的规模,因为每一个CO技能都要制衡,牵一发而动全身,很难量化。
- jimclack要么走美少女媚宅战争路线,要么走大作路线把场面搞出来。。。现在的风格还是不伦不类。。。其实毁灭日也还行了
- 时空之旅is等同任天堂
- ybfelix其实毁灭日的Lin副官,白发兵器娘Isabella的画风就颇有点后世的舰娘gun娘的感觉
- samuel.j在双重冲击系统上做出更进一步变更,我想到的点子包括导入海底/地面/空中/高空四层高度增加游戏复杂性,更多的新单位与指挥官
至于采用卡通渲染3D效果那根本不用议论 - 首领开放世界,暖暖换装,更多少数群体人文关怀,实在不行就请辣位先森倾力代言。
- 基情飞扬做成根据阵营对抗型吃鸡FPS
- 屑猫猫
- a-ha
- S.I.R算计多不代表好玩。本身六方格是因为简化PC上战略游戏来的。
- 胧楼什么都不用改 高清+中文 最好能上STEAM支持创意工坊
- 黄字做个马赛克合集60刀我马上买
- ikariam_hk我觉得。。毁灭日那种人设已经很好了。。不能大卖可能是宣发问题+人物之间的关系没什么话题性
- 克里斯邓恩世上无难事,只要肯放弃
- dren_zheng指挥官是独立单位而且有指挥范围是个败笔吧,对此我对毁灭者之日一生黑
其实这个系列前几作一直是作为小品低难度向大战略类型的,特别是开局的第一代,战役更偏向残局解谜
真要玩硬核别人为啥不去玩大战略,而大战略的销量其实也说明那部分受众人数很少 - 绿冰什么都不是问题,唯独销量
我能想到的解决办法是……交给育碧
做了马力欧疯狂兔子,有战棋底子,画面OK
有可能有死忠员工,会全力去做
育碧发行会打骨折冲销量 - 勇者仁杰展开说说某派神话的塑造?或者指条明路?
- 西兹少爷轨迹想要成为第三大JRPG,需要做出什么改变?
零要是想迈进销量百万的大门,需要做出什么改变?
ff新作要是想达到xb系列的口碑,需要做出什么改变?
若要朝FF级别的销量前进,XB系列尚缺什么? - 观测型冰糕菌说起来这系列我一直更喜欢没有生产建筑的地图
带上生产以后复杂的简直玩不来
- 不垃圾屌丝
- 3D烧首先要有新作+1,毕竟上一作太久远了
- Ferelasong没什么亮点的游戏,死了算了
国产的军团战棋都做得比它好 - Hinanya感谢科普
- hgcg-ix所有单位都像火纹那样有专门的脸