ps版风之克罗诺亚
- Sama先吸住一个小怪 等他跳起来时放出去就能命中
游戏不难 boss战一般都是用小怪来打的 多尝试几次就能找到打法 - 脆骨爷爷你举BOSS干嘛??该游戏失败就在于,你玩PS那个通了之后的挑战,再玩PS2,根本无难度了。我就玩着睡着了。
PS的,玩通无数遍了。真的是很棒的游戏啊 - 罗罗诺亚GBA版两作最高...太适合随时玩了
- dreamlost第一作还凑合完了
第2作就玩不下去了
这游戏最大的特点就是不思进取 gba上的两代基本一个模子刻的 - 罗罗诺亚多了大关之间的冲浪模式..
- hasirePS2版2代最高。
那画面成功的营造了一个梦一般的童话世界。是我玩得最投入的ACT。
其实2的难度全在第二个隐藏关。那连续跳跃要求真叫一个BT。
我1代是全宝石收集全了的(含隐藏关),但是打2的第二个隐藏关时,能过去都勉强了。
总之,还是要推2代。GBA上的难度倒是有,但是画面完全不能让人有激情。。。
想当年,玩2代玩熟了就像在旅游看风景一样。 - KACHAKACHA2代根本没败坏。场景气氛最高,就是谜题简单难度低些。不过我从来不认为衡量act优劣的标准是难度。而且话说回来1代也不是多么难的一个游戏。
act想难还不容易,出个点子挤兑自己就是了。烈风大作战的ta要是想时间短几乎得一路不沾地飞过去。
最主要的,2代的滑板飞驰,用鼓(?)弹上高空,从高空飞落地面等等那些几乎能真正感觉到“风”的情景无论ps和gba都无法实现。
克罗诺亚2是我唯一一个玩到几乎不剩任何要素,却还能经常拿出来找一关蹦蹦的游戏。有些关玩一下就会让我心情变好,比如米拉米拉大雪山^ ^ - Jokery2确实很赞,隐藏关也是,不过主线流程难度确实比较一般来着-_-.
可是我还是喜欢1,那时憋一下午居然从头冲到尾,最后看到那本书合上时感动的一塌糊涂... - 传说中的小鱼1的时候骑海豚,哈爽,这个游戏是很不错,可是PS2的那个让人接受不鸟。
- 来日方长1代各方面的素质都非常非常高,2代的流程关也很不错,但是总有种拖沓的感觉,至于隐藏关,我就玩了旋风大作战而已,烈风大作战到是真没玩过,有机会真想见识见识
- cloudchily但1代的关卡设计应该是最成功的了
风之克罗诺呀每作都很不错的,顶一个 - ACE掌机上的难度都比主机上的高。
- 本多繁邦PS2上的很赞,上天下海爽快感十足。已入Z