终于想明白3DS那个裸眼3D液晶的原理了
- 任天堂楼主是我厂真饭
- 旺角卡门斜视者泪流满面
- 贱蛇Lie原来还是要2眼成象啊......
单眼行不? - smileboom这不就是小时候刨笔机上面那些会变化的图案么?
- 99th_angel3D都是通过双眼看到的不同图像脑补合成的吧......
- blazeryan以这种方法表现3D效果,在游戏场景建模的时候是否会很麻烦呢?
还是说一个3D画面只需建左右2个就够了? - knightgba不需要,只需要做两个不同的投影就行了.
- 自由质子不一样 那个的原理跟马路上的反光警示标志差不多
- MVnetVn双眼肯定3d 单眼晃动的话也是3d
- Kesons80年代流行一种彩色反光板,左边看是猪八戒,右边看美女,中间看都是重叠的。如果左右是同一物体(视角稍有区别),这样看就是立体的?
- chaoskira光栅
- wing2610s1任出来比技术的话还是比过技术的索尼啊
- 现视研最便宜的倒是真的
- adrftgyh
我估计就是装个摄像头偷窥你头的位置
- shinobu你那个是棱镜法,更原始
- mono这样是可以
但是是不是要求两眼到屏的距离固定,或者屏上显示内容随距离变化..
那个摄像头兼做测距用? - 独孤记得以前有街头3D绘画么,我觉得可能也是这个道理
- TriForce书记,查资料比自己想明白容易
所谓800x240其实就是400x240,只不过每个像素分左右,算2个而已,任地狱可一点也不谦虚
竟然还有一大堆人想象物理分辨率800x240 - ts1egats独眼能不能看?两眼视力相差很大能不能看?
- SEEle13只能实现在小屏幕上
或者大屏幕离开很远
那样效果更差 - ts1egats23#五飛
这个太神奇了,3ds不是这个原理吧,不是说摄像拍不出来么