【A杖2】大A杖时代来临的DOTA2——新道具篇
- 寒冰の轨迹
{:10_637:}我知道肯定大家都看过更新列表了,我也不把那东西一一列出来了,如果没看到DOTA2更新日志的话,←点这里。
我也只针对这次改动的一些让我觉得可以讨论一下的东西来讨论,重点说的当然是新道具和新的特效以及一些重要的英雄改动,今天时间有限,分析分析新道具的相性好了。
ITEMS
NEW ITEMS
[backcolor=rgb(0, 0, 0)]http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/enchanted_mango_lg.png[/img][/backcolor]
Enchanted Mango
- New consumable
Cost: 150 gold
Provides:
+ 1 HP regeneration
Use: Consume the mango to instantly restore 150 mana. Can be fed to an ally
Note: Multiple mangoes do not stack into one slot
[*]新的消耗品意味着出门装和前期对线的选择,这个道具的出现在我看来,是三号位刚背的一发神道具,出门双芒果就是回二而且还便宜一些,对于刚背这种前期需要魔耗来维护线上优势的英雄而言非常的好用。如果有一些蹲发育的5号位,买一发蹲中下其实也挺好的,像中路SF和MED,有一只带着芒果的牛,心里就有底气的多。
[backcolor=rgb(0, 0, 0)]http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/lotus_orb_lg.png[/img][/backcolor]
Lotus Orb
- New item formed from Perseverance, Platemail, and a recipe
Requires:
Perseverance (1750)
Platemail (1400)
Recipe (900)
Total: 4050
Provides:
+5 HP Regen
+125% Mana Regen
+10 Damage
+10 Armor
Can be disassembled
Active: Echo Shell - Targets an allied unit, dispelling negative buffs (normal dispel, not stuns) and applying an Echo Shell buff for 6 seconds. While the Echo Shell buff is active, it re-casts all targeted spells back at its caster. 17 Cooldown, 100 mana cost, 900 cast range
Note: This does not block the spell, it mirrors it back. Same targeting rules as Linken's Sphere
[*]这个新道具的合成公式,板甲+坚韧球+900的卷轴,乍一看属性不怎么样,但是下面这个回音盾真只能让我说,本版本最具决定团战意义的一个新道具,在面对指向性技能时的强大性能,就是DOOM我也能当爸爸了23333。对DOOM的约束力不言而喻,如果反弹到了DOOM那么DOOM的A杖效果不复存在,所以DOOM也傻逼了╮(╯▽╰)╭。当然重点还是分析谁适合出这个道具——我这里只更多的参考比赛的思路——发条之类的强势先手切入的不错装备,作为三号位的发条拥有不错的力量成长,补出骨灰之后的发条在6级就拥有1K+的优质血量,虽然这件装备第一手出的可能性还待比赛考证,但是我相信它是一件神奇的装备!
[backcolor=rgb(0, 0, 0)]http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/glimmer_cape_lg.png[/img][/backcolor]
Glimmer Cape
- New item formed from Cloak and Shadow Amulet
Requires:
Shadow Amulet (1400)
Cloak (550)
Total: 1950
Provides:
+30 Attack Speed
+20% Magic Resistance
Can be disassembled.
Active: Glimmer - Targets an allied unit and makes it turn invisible after a 0.4 second fade time. While invisible, it gains 66% magic resistance. Lasts 5 seconds. The invisible unit is allowed to move during the 5 seconds, but attacking or casting a spell will cause the 0.4 second fade time will trigger again. 16 cooldown. 900 Cast Range. Can be cast while channelling
Note: The bonus magic resistance on Glimmer Cape is only active while invisible
[*]这似乎是一件很不错的辅助装,对于Gank成功率良好的辅助,这件装备既是Gank利器也是保护C的优质装备,牵扯对方的经济和视野,**保护C免受AOE和法术爆发的输出,自我保护,都是很不错的装备,难就难在1400这件装备不平滑而且不撑三围,更多的适合一些物理法术混合型的辅助。当然这也是一件Carry可以出的装备,因为可以拆分。此版本法核将被大幅加强,因而斗篷和笛子都获得了不小的提升,此件可以转笛子/面纱+隐刀,隐刀更是能进一步提升,准确的分析这件装备的定位还是有些难度的,个人评定是辅助Gank和Gank型Carry的优秀装备,对抗法系爆发辅助有着难以想象的优质效果。
[backcolor=rgb(0, 0, 0)]http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/guardian_greaves_lg.png[/img][/backcolor]
Guardian Greaves
- New item formed from Arcane Boots, Mekansm, and a recipe
Requires:
Arcane Boots: 1350
Mekansm: 2300
Recipe: 1650
Total: 5300
Provides:
+55 Movement Speed
+250 Mana
+5 All Stats
+5 Armor
Passive: Guardian Aura - Provides 2 armor and 4 health regeneration aura. When a target's health is lower than 20% it instead provides 15 armor and 15 health regen
Active: Mend - Restores 250 health and 160 mana to nearby allies. Removes negative debuffs from the caster upon cast. 45 second cooldown
Note: The dispel only affects your hero
[*]这恐怕是此版本被神话的第一个道具,传说中的秘法和梅肯终于被合体了,而且好像还不费魔就能出,简直听起来就完美啊。然而这件装备并没有你想象中那么优秀的效果。首先1650的卷轴价格对于速MEK的英雄而言并不是一个可以轻易负担的经济,重点是它的三围收益太少了,少得可怜。而且由于合体之后的鞋子同时具有MEK和秘法的效果,所以你在秘法效果需求时使用该鞋子要慎重考虑了。此版本MEK的SF非常强势,而秘法对于SF的意义不强,占用了格子却不能提供更多的站桩收益,而这双鞋的存在倒是对SF挺不错——SF拥有相当不错的补经济能力,拥有双续航打团和刷线,撑了MANA上限之后能打出更多的影压,当真是收益很大的。
[backcolor=rgb(0, 0, 0)]http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/moon_shard_lg.png[/img][/backcolor]
Moon Shard
- New item formed from 2 Hyperstones and a recipe
Requires:
Hyperstone (2000)
Hyperstone (2000)
Recipe (300)
Total: 4300
Provides:
+120 Attack Speed
Passive: Shade Sight - Moon Shard grants 250 bonus night vision (when in inventory only. Works against Night Stalker's Darkness)
Use: Can be consumed to gain a permanent 60 attack speed buff (does not stack). Requires a double click to consume
Notes: Attack Speed buff does not work on illusions
[*]后期神装之一,重点是能吃掉+60永久攻速,当时看到了我也是日了狗了!高爆发型Carry的碾压装备,想想一个SVEN开着大,啧啧,想着就美。不撑任何站桩能力,需要配合相当高的输出或者是输出+吸血能力,或者火枪/黑弓这样长手的DPS,战的个痛。后期在神装之后还能提升发展空间的道具,被动也许能提供意想不到的先手契机,250的夜晚视野对于夜魔A杖也有收益,然而夜魔说我出了A杖打三号位的话并不会先出这样的装备,何况夜魔还是不适合当三号位。
[backcolor=rgb(0, 0, 0)]http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/silver_edge_lg.png[/img][/backcolor]
Silver Edge
- New item formed from Shadow Blade and Sange and a recipe
Requires:
Shadow Blade (2800)
Sange (2050)
Recipe 350 Total: 5200
Provides:
+32 Damage
+30 Attack Speed
+16 Strength
Lesser Maim
Shadow Walk: Invis attack now deals 225 damage also applies Break to disable passive abilities, and reduces the target's damage output (all damage types) by 40% for 5 seconds. 24 second cooldown. Attacking to end invisibility cannot miss. Debuff does not pierce Spell Immunity
[*]隐刀+散华,有些人可能第一时间想到了小鱼非常适合,然而我觉得更适合出这件装备的人是白牛,不知道大家考虑一下觉得如何。天梯环境下隐刀白牛盛行,破隐一击的伤害加强外加40%的伤害减免5秒(这TM不是虚弱么卧槽),适宜冲阵,散华被动残废搭配白牛桌球术追杀效果优秀,又撑肉+攻速加成+攻击加成,白牛说我还能继续当爸爸了啧啧。实际道具收益对于任何适宜隐刀的英雄都合适,增加输出站桩和切入以及瞬间爆发都是优秀的装备,合成平滑,新道具中实惠排名第一。
[backcolor=rgb(0, 0, 0)]http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/solar_crest_lg.png[/img][/backcolor]
Solar Crest
- New item formed from Medallion of Courage and Talisman of Evasion
Requires:
Medalion of Courage (1200)
Talisman of Evasion (1800)
Total: 3000
10 armor
75% mana regen
30% evasion
Active: Loses the Solar Crest Armor and Evasion. When targetting an ally, grants them 10 Armor and 30% Evasion. When targeting an enemy, removes 10 armor and applies a 30% miss for 7 seconds. Cooldown: 7 seconds
Can be disassembled. This debuff is dispellable
[*]勇气勋章终于出现了上位升级道具了,狼人、圣堂的一件优秀的过度装。强悍的削甲效果,居然TM还有削命中,为辅助的可操作空间做了扩展。辅助可以提升C位的保命能力,也可以限制对方物理切入者的存活能力和输出能力。由于可以拆分,前期出了对后期影响并不大,辅助则在天堂之外多了一个提升生命质量的选择。
[backcolor=rgb(0, 0, 0)]http://cdn.dota2.com/apps/dota2/images/items/octarine_core_lg.png[/img][/backcolor]
Octarine Core
- New item formed from Mystic Staff and Soul Booster
Requires:
Mystic Staff (2700)
Soul Booster (3200)
Total: 5900
Provides:
+25 Intelligence
+450 HP
+400 Mana
+4 HP regeneration
+100% Mana regeneration
Passive: Cooldown Reduction - Reduces all cooldowns by 25%
Passive: Spell Lifesteal - Restores health for a percentage of any damage dealt from spells. 25% from heroes, 5% from creeps
[*]NEC说我也要当爸爸!当我看到这个装备的第一眼我的脑海中就浮现了NEC的身影,25%的法术吸血如何收益更大?当然是冲阵吃伤害的法坦收益最大。25%的减CD首次让我们看到了DOTA2和LOL玩法靠拢的迹象,相信未来会出现更多的可能性。撑血撑魔减CD和法术吸血,对于此版本几个法核的收益来看,女王也还挺不错,帕克由于上场率较低可能会被忽视,然而它也很适合此装备。蓝猫由于更多的是物理魔法的混合输出,同时大招本身就没CD所以收益反而是不如血精来的直接。法核出一个一定是没错的,卡尔说我要跳进去冲击波开团打5个23333www。实际说来确实如同坛友所说,对于纯站桩AOE型的法师有着极大的提升,然而TS并不太好上比赛,因为如果不打核他就太脆了,打核又非常吃辅助蹲,还是容易被抓死。
今天带来的主要是对新增道具的分析,因为明天要考数据库了,所以大家晚安~{:10_622:}
- New consumable
- myq321
更正一下,楼主对Solar Crest的作用理解有误。
对敌方使用的效果是减少护甲和造成攻击miss。
- 莫一海
这是一个刚被猪也能放沟壑的版本。。。关于法术吸血,个人觉得蓝猫、女王更厉害,NEC的回复本来就逆天了,这个只能算是锦上添花。还有撸主难道没有注意到辉耀会导致17%的miss么?想想幽鬼出了辉耀。。。简直了。。。炼金的A杖才叫厉害,给小小刷一个,10分钟A杖小小。出到6神,加上A杖Buff还有加攻速的Buff,8神装不是梦
- nameqaqawe
能给个汉化的么?
- lv222333
噗~这还是dota么~我才afk一个月就成这样了~{:7_503:}
- 寒冰の轨迹{:10_629:}是的我看错了,稍等我修改一下。
- 寒冰の轨迹然而A杖PUCK的实质提升是大招无视魔免的强力效果,我个人觉得如果有钱做羊刀我不如做七彩核心,减CD加快抱团节奏,更甚羊刀的控制力度,何况这装备和羊刀也不冲突啊。
- 寒冰の轨迹{:10_637:}所以我才说这只是新道具篇,只是讲新发布的道具,对已有的道具修改我还没写呢,今天考试我就不写了。
- Qualiar
{:11_652:}新道具看上去很赞 但是重点就是比较贵而且并没有质变的作用 当然莲花和大隐刀的确是很强力 但是考虑到合成大多不平滑 所以还是多为顺风装备 主要感觉冰蛙这次还是想解决装备体系不够丰富 暗影护符这些散件合成意图太明显的问题了吧
- Psyqhical{:7_509:}NEC不能再同意。
法核出现可能一些法师会增加些人气比如TS,话说宙斯这种高爆法师出这个应该不错,虽然减CD可能不那么明显但是法吸效果应该是相当棒的
- Psyqhical看到辉耀之后我决定不管我的霸王蝶了,玩个P小黑,重新回去玩幽鬼!
- 苍刃君
芒果区区回1真的能看?
- 寒冰の轨迹{:10_634:}是每秒回1,不是LOL里的每五秒回1
- Psyqhical150块钱的回一**的150魔法,对酱油来说是相当实用的东西
- 苍刃君我记得dota里面的戒指是回3的只要350
- 苍刃君
说明是回血的吧
等等居然能吃还是秒回,有点厉害
- aaa19911015宙斯真心算了吧,有这钱出个刷新爆发高多了。
宙斯在瞬间打空两套技能的爆发,比依仗自己脆弱的小身板站在人群中放出更多的C电和G电要高多了。
- Psyqhical确实优先级不高不过不妨碍成为6神中的一个靠后的选择
- Psyqhical350是回2
- 寒冰の轨迹{:10_638:}显然你没有认真看我点评,我说到了回二就要350
- aaa19911015宙斯要真是能玩到刷大件的地步,这玩意不失为飞鞋A杖刷新羊刀之后的一个选择。
屌看起来还是蛮屌的,不太适合宙斯在比赛里的节奏而已。
- Psyqhical这是没错,不过感觉和NEC相性很高,我玩的话MEK和A杖之后这个是一个不错的选择,我来选顺位高于冰甲
- aaa19911015这东西出来首先想到两个航母:nec和DP
其次是一个核辐射:TS
相性最高的应该是这3个,其他人相性略差
说真的,贴吧居然有嚷嚷着刚背第一件裸玲珑心,我也是没看懂
这东西没那么神吧?怎么吹成这样了?刚背裸一个出来?!
- Psyqhical{:7_523:}我倒觉得刚被拿来用处不大,你说刚毛叠高了很IMBA也是IMBA,但是你能让它叠那么高,刚被怎么说也是物理肉核,强行靠刚毛不现实,DP倒是可以啊,延长大招持续时间内的生存,对TS来说我感觉也是太贵的感觉
- aaa19911015TS一手的AOE,当大哥保倒是未必缺钱,这东西存在的意义是让TS开着大肆无忌惮的顶着BKB往里冲,秒吸很可观。
但我觉得TS并不适合第一大件做这个,而且100%的法力回复撑不住老鹿开大太久。
至于刚背我实在是呵呵了,肉的意义是撑血撑护甲顶在前面吃伤害,而不是花5900买450血觉得自己能吸很多。
有人跟我说B站测试5个3龙心斯温打刚背打到一半血打不动了——谁家斯温这么蠢3龙心打背?强行叠刺啊?
DP的话好处是不像TS一样依赖血精石,TS的耗蓝实在是搞得令人发指。
但实际上,DP3秒一个的波野相当恶心,大招CD降低也很明显,唯一的缺点是:咬塔不回血。
- Psyqhicaldota cinema那个视频看了么,5个斯文开着大切钢背硬是没切死……
你说TS会因为这个变成高出场率的一号位么……
- aaa19911015TS说实话,很难。
出场率会回暖,但高出场率的一号位实在是不敢想。
老鹿本身的装备需求实在是太高了,刚得住少说要有个冰甲,有个BKB,有个血精石,为了大招的伤害还要做个A杖。
6.84削弱了补刀金钱,装备会比以往慢。加上IF越来越鼓励打架,老鹿很难刷出能让他站住粧的几个大件。
- 苍刃君D2里面回血削了呢
- www8838625
变化忒大了
- Psyqhical1不也是么……好久了吧
- q974129101
看不懂啥意思啊 不过玩法估计会多起来