野村現在在SE的地位是不是超越板口了

  • s
    saintlucifer
    ..........先不说小胡子的名字打没打对的问题,FF15导演被换然后被改成这样你和我说村爹地位?
  • M
    Meltina
    是。因为半口不在SE。
  • l
    lilith
    当年坂口地位够高了吧?现在下场如何?当年小岛地位够好了吧?现在下场如何?
  • p
    private920
    楼主打错也就算了
    猫踢姐姐还恶意打错是什么鬼

    — from OnePlus A0001, Android 5.0.2
  • z
    zikimi
    说真的,坂口博信在FF6开始的FF系列里,尤其是最富盛名的6 7 8 10这几部里贡献远不如北濑佳范大
  • 失身招领处
    一切都是乔布斯和盖茨的错

    —— 来自 LGE LG-D857, Android 5.0.1
  • K
    Kesons
    当年小胡子一手遮天,开发电影能把sq搞到倒闭,野村还是远远比不上的。
  • z
    zikimi
    呵呵,夜光引擎明显是被甜甜的15组给独占了,连微软DX12演示DEMO的VTR都是甜甜出场的,甜甜:夜光是和FF15并行开发的,升级后的版本村爹碰都碰不到哭哭哦
  • w
    w酱
    讲真,野村现在在社内显然是被排挤的那一种
    然后,野村其实没有推...........
  • m
    mendel
    求个头像?
  • ホ-リ-小狮
    松野泰己当初在SE低位如何?
  • w
    wwwwww111
    FF15还跟野村有关系?
  • z
    zhaoyanggolden
    下一个小岛?
  • 平和岛右手
    开发效率低+1
  • 石中剑二
    我一直觉得FF最富盛名的678应该是属于北濑佳范的
  • K
    Kesons
    我觉得se突然决定重制ff7r,并塞给野村(据野村说事先他都不知道自己是导演,感觉很突然),是巨大的套。这个游戏太过重要。做到满堂彩,野村彻底封神。做得无法满足玩家的期待值,se找到理由开除之。
  • t
    tillnight
    这贴里各种脑补,一会是FF13导演是谁都不知道就能甩锅给野村,一会是众所周知的夜光引擎开发问题能脑补成FF15独占。真是牛逼的引擎,花了N年,开了两位主程和主导研发者的引擎,连社内扛鼎作DQ正统都不准用要沦落到去用和被流放的野村一样的UE4.
  • w
    w酱
    期待7R做出来本身就太过虚无缥缈,这就是个无底洞,在FF15憋不出来时拿出来稳定军心,从北濑和野村E3期间的口风看,他们策划案应该都没写完,先被逼上台卖艺了,并且感觉到了退休的危机。
  • w
    w酱
    目前阶段SE最水深火热的应该是田畑端,如果15是个惊天巨雷,这位跳的欢的接盘侠绝对会被愤怒的玩家按在地上摩擦,接着像鸟山一样被SE扔进冷冻室封印三年。如果15是神作,玩家肯定还是说“流石野村”,没接盘侠什么事
  • a
    axl133
    田畑端15做烂了可以甩锅给野村说底子没打好然后自己已经力挽狂澜,不过随着他改动的痕迹越来越大估计到时候真这么甩也没人信了
  • t
    tinytime
    当年鸟山和田畑是怎么把寄生前夜那么好的IP做砸了的……?
  • z
    zikimi
    http://www.novacrystallis.com/20 ... d-for-2016-release/
    脑补乙
    JPGames.de: It has been announced that Kingdom Heats 3 changed the graphics engine to Unreal 4. For XV, you use the Luminous Engine, which was universally designed for several games. But now it seems it’s become an exclusive engine for Final Fantasy XV. Will future Final Fantasy games still use it?

    Tabata: No, we are not **ning making them all on Luminous. The first version of the engine was designed as a generic game creation engine. But it turned out that the first one wasn’t particularly powerful to make high quality games.

    In order to make it the engine that could really make high quality games there was really the need to have a title entirely based around it with developing the engine at the same time as developing the game.

    j0ffxdv9wtxoes2aqqakThe way this worked was that we took the original Luminous Studio team working on the engine and combined the team with the XV development team. We created a new Luminous team in some ways.

    There is certainly a chance after we finish Final Fantasy XV. We developed the engine alongside the game so there so there is a good chance that we may use it again in another game. But there is no solid ** at the moment. It could happen.
  • d
    dalos
    玩家期待值?ff7r注定成功,也注定失败。
  • t
    tillnight
    呵呵,为夜光洗地的PR标准答复都能拿来继续YY,脑补帝继续。
  • 小猪猪
    邮局港剧,最近几年SE的游戏基本都是野B做人设,确实有点审美疲劳了,感觉来来去去都是一张脸。。。。。。。。。。
  • g
    golgy_body
    其实更喜欢天野的风格,野村的风格其实很平庸,应该说典型日系风格吧,选野村的确比较安全
  • 飞侠
    你真确定13,14和野村一毛钱关系都没有?
  • e
    eneus
    小胡子当年就是因为已经达到了无人能管的境界,才会修炼邪道搞什么CG电影...
    如果野村现在能忽悠董事会,搞个灵魂深处2来,大概就差不多了.
  • s
    spitie
    13村爹就是个人设,别的啥关系都没有,14更加八竿子打不上关系。拿15黑也就算了,别说些没的。
  • z
    zikimi
    呵呵,谁在脑补,这个起码还有个说法,引擎发布这么久,GDC的演示演讲一大堆,微软NV都拿来做DX12的技术演示,真垃圾这堆人都是瞎子,而且你能找出一毛钱夜光很垃圾的实际证据么菊苣倒是丢出比这个强一点点的干货啊
  • t
    tillnight
    啧啧,凭一个社内引擎所有团队都避而远之就可以知道。脑补帝,引擎不是让你来晒优越的,开发一个社内引擎的作用是为了社内通用开发的,管理糟糕如KONAMI都知道Fox Engine是开发来给全社用的。夜光引擎的两位主程被迫离职那么久了还有人能在YY脑补,这脑洞真是厉害的紧呢。
  • t
    tillnight
    哦,那开发了多久了?一个开发了五年主程和主要规划师被离职的引擎还能不能做下去?SE抛弃自主引擎已经是必然了。夜光现在对FF15是too big to fail,只能捏着鼻子吃屎。由于处于开发早期,KH3及时从夜光切到了UE4,浪费掉了引擎移植的时间,开发进度已经赶到FF15前面。
  • z
    zikimi
    张嘴闭嘴脑补帝拿不出一点干货,我就问问KH3的开发进度赶在FF15前面的出处?KH3丢出开发进度还是放出发售日了?
    主程离职是会影响引擎开发进度,但是这就说明是垃圾了?游戏业界人员流动再正常不过了,Crytek的CE引擎主程还去了任地狱呢
    甜甜不止一次说过夜光和FF15是并行开发的,当初DEMO初版是1.4,DEMO2.0是1.5,之间的差别大家也都能看得出来,楼上还有人丢出找Avalanche做技术交换获得新功能不更说明夜光是针对FF15特化的之前还跑去和微软NVIDIA那里做DX12技术演示,获取新技术
  • 石中剑二
    能给野村盖棺定论的应该是王国之心3吧,不过也正因为王国之心,我不太喜欢这家伙
  • s
    shinnluna
    这贴里还给野村洗地的什么心态,我就问一句,从PS3发售开始算起,野村有做出过游戏吗?
  • N
    Niu
    FF13跟14都不是野村操刀 責任都不在他身上
    要噴也請噴對地方
  • w
    w酱
    王国之心3的导演是安江泰,开发团队也是做掌机KH的大阪组……
  • 武蔵
    我只知道野村爸爸的初音骚想干
  • k
    karma
    野村在PS3发售后做过3DS上的王国之心。

    FFV13变成FF15然后平台改成PS4/X1应该是SE的决定,但是后来导演和原画都大换血就不知道缘由了。

    现在的确经常在各种游戏和周边里看到他插一腿的设计,大概蛮闲。
  • 森罗
    一模多用,人物建模方便,一套野村式的纸娃娃系统
  • K
    Kesons
    正职是开发FF7R