想问一下,一个手机游戏,大约在什么情况下会触发大家的

  • 月初照
    想做独立游戏,有一个策划,我是程序。我玩手机游戏玩得不多,也不是很懂,究竟在现在这个时代,玩家怎样才会产生付费的愿望呢?所以想在这里打听一下,希望付过费的玩家和产生过付费愿望的玩家可以帮忙回答我一下。你为怎样的手机游戏付费了,你觉得这个游戏哪里吸引你付费了,为什么你会付费或者产生付费冲动?
  • 鸿
    鸿上光生
    氪金卡片游戏 再玩砍手
  • m
    mhss
    用上智能机以后反而没为游戏花过钱了……
    java时代花了些,大多数不值,唯一觉得值得就是苍神录http://baike.baidu.com/view/1390162.htm
    主要是游戏确实很良心,剧情引人入胜才是吸引我花钱继续玩下去的动力,也就是挖了坑让你继续往里面跳,而且彩蛋还不少……当然外传的内购付费模式把游戏体验彻底毁了
    我反感的是游戏付费无法一次买断
    玩一个游戏,初始体验不错,然后提示花X元解锁后续全部剧情,买了以后发现难度瞬间增加
    然后又是让你花X元开启X倍经验,X元获得XX道具,怒删找破解通关
  • g
    godzillaqqq
    唯有良心无他,我给你说个反例,猴机上的官方魂斗罗。打两枪就要你值钱了,界面山寨的不成样,要不是有可乐妹的标真以为是死大一星期赶出来的作品 秒删
  • 兽性
    内购游戏基本没戏.简单好玩的6-12元基本是无所谓的
  • r
    redsibyl
    建议lz去玩点疼讯的游戏

    一般来说来个充值vip等级,充不同的钱有不同的vip等级,vip等级可以增加掉率每天送钱之类的

    然后就是各种活动,给你各种nb的东西。。。等到下个活动的时候这些nb的东西又sb了,请继续付费。。。

    一共在ios内购上坑了快两百。。。虽然比网页少多了。。。但无比后悔

    至于游戏,花钱买的基本都没后悔过(毕竟都是事先玩过的
  • 月初照
    我自己的话大概也是那种6块的会花钱的类型,应该只能算玩家中的小众,代表不了多少人,我根据自己出发得到的结论价值也不会太大。而那些号称付费玩家多的游戏,就算你去分析,也不意味着你能得到多少有价值的东西。看看这楼里的回复,大家愿意付费的理由明明就差距很大。只有花过钱才知道自己为了什么而花钱吧。
  • 秀光
    滑雪大冒险中文版就让我有花钱的冲动……把经典游戏本地化再做得有诚意一点这样?
  • 拱猪
    首先是要比较耐玩的,玩了一会儿就丢的游戏肯定不会考虑付钱,个人来说多数是一些休闲游戏,用手机玩RPG实在是比较蛋疼
    其次是能够一次性买断的,需要陆陆续续花钱或者买道具的不会考虑
    我买的第一个游戏是三重镇,只是刷机之后解锁信息丢失了,明明账号还能登陆成就还在的说
    最近花钱的一个游戏是付费去广告的模式,感觉这种形式也比较可以接受
  • アカネ
    能杀人1VN的
  • みかこし
    可以玩美服,虽说美服现在刷号党横行,和死了也没区别

    ----发送自HTC HTC Desire HD,Android 2.3.5
  • 神之领域
    某些经典的游戏良心移植。。?
  • 夜夜無夢
    MUG的歌包這種。不過我jubeat都是玩的破解……
  • s
    scai
    西尾维新老师果然啊
  • a
    arranger
    PVE的收集欲 PVP的求胜心
  • G
    GALLADE
    什么付费模式都可以,只是要注意保持玩家阶层的流动性,不说逆袭,起码屌丝要有机会追上一下

    如果不给钱永远连给钱的10%战斗力都没有,那不花钱的根本不用玩了,也不能吸引人花钱拉开距离
  • 女神在微笑
    我觉觉得付钱可买钻石不付钱也可刷到少量,这样不错
  • 老ID忘了
    服装 新人物 新技能 疲劳值之类的
  • I
    INOSU
    扭蛋系统
  • s
    sprispidan
    玩网游pk被虐的时候
  • n
    normalli
    能成功的让男人的思考中心转变到下半身的,这个状态下的男性毫无理智可言而且异常执著,不过同样的招数只能用一次
  • w
    wushilan50
    参考NBGI的课金行动
    大把玩家几W日元的往里砸
    200日元氪武器和插件 300日元氪机体 出击点100日元一个 1000日元给20个 双倍开发点480日元用八次
    免费游戏点隔两小时给一点,最多存三点。用了3点就等6小时回满,想不等继续玩就氪出击点
    一场游戏8分钟,打完无论输赢都给设计图开发点经验,但是输掉就少一张设计图,赢得话多一张。一天24小时内出击满三次以上就可以自动的开启收入赠加25%,打一场多给一张设计图。
    一开始的机体靠设计图和开发点可以免费开发,到后期机体到LV5会有一个较大性能提升(不会很大,强一点点),LV5机体会要求课金,再往上出LV6机体继续免费用开发点开发,武器插件同理。

    这款游戏对玩家老实说是非常苛刻的,初期不付费玩的还好,到中期开始有少量课金玩家,到后期不课金就是没法玩。
    但是无论怎样,这个游戏本身素质高,就算收费高也有大把玩家愿意往里投钱。怎么收费是后话,关键是要能把游戏做得好玩才是硬道理。
  • z
    zhwend
    PK玩家的求胜心(必须有PK,有排名,有报复和反报复),排行榜上的炫耀欲(你看老子国区排第一,看我全身金闪闪的装备,闪瞎你们的狗眼),手残玩家的十字架(哎呀死了,买个复活吧亲否则要重打哦)。还有比如游戏是免费的,但是广告很烦,还挡视野,花6块去广告吧亲,不过这个是小钱了。

    其实只要你游戏做得好,又有PK的机制,一般肯定有上贡的玩家,你只要哄住那几个花上万的金主就行了。
  • d
    dragonzeal
    好总结
  • 天魔
    混沌之戒omiga,当时刚好是出了官方中文的升级,脑袋一热就买了
  • d
    dahlie
    像愤怒的小鸟,我妈喜欢玩,当时我还不知道快用苹果助手和PP助手,于是直接买了全系列。
  • M
    Miwiki
    IOS付费买过SF4和岩男X,特价时买的,6块钱
    觉得这两游戏虽然不怎么样,不过还是有良心的,特别是岩男X
    而且没有课金啊DLC等等

    岩男X有内购,不过都是一些官方作弊物品,可以无视的,当时手残或者真打不过可以买……
  • 青行灯
    ios上付费过一些绘图软件,此外还付费过一些卡牌游戏。哦对了,有个免费的爱养成,里边有个“给管家买包烟”,6块的……

    ----发送自samsung GT-N7102,Android 4.1.1
  • b
    best32167
    日式手游现在拼的凶的是排名,前50前100才送顶级卡牌之类的
  • 莫吉
    中国区appstore畅销榜找几个排名靠前的玩玩就知道了,基本是骗傻多速的
  • c
    coffeecat10
    让玩家可以拿钱换时间
  • l
    lilith
    我用的是小米,我买了雷曼丛林历险,18块钱。觉得很值得,虽然难度高的超过我想象。手机游戏其实和别的游戏没什么两样,好玩到一定程度,自然会有人买。相对来说,内容丰富,分割成简短的块状,重复挑战性高,就ok啦。
  • t
    thest
    有型月角色和初音,我就想掏钱
  • n
    nsevit
    游戏本身好玩的时候,为了解锁新功能会付费,比如Plague Inc就买了新模式。

    付费抽卡/买道具的傻逼游戏有多远滚多远
  • y
    yongze
    不要把巴哈国内玩家的行为代表美服这个集体好吧,老外还是玩的很认真的,所以这游戏还能屹立不倒并成为超过日服的存在(嘛虽然我也在刷,不过要懂得感恩,要低调)