墓场物语(Graveyard Keeper)已发售

  • 超纯锑
    steam
    https://store.steampowered.com/app/599140/Graveyard_Keeper/
    官网
    https://www.graveyardkeeper.com/

    当时看视频介绍感觉还不错的样子,不过目前steam评价褒贬不一
    有买了的朋友说说体验如何吗?
  • 水边井
    系统有意思,但是看到评论区,貌似这游戏数值和翻译有很大的问题。。
  • f
    fneasag
    走路太慢了,需要mod,给个交通工具也行啊。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • -
    -_-||
    体力太少,要做的事情又太多
    时间过得太快,走路又太慢
    内容是不少,可是这体力不改真没法玩
  • 重名的mufasa
    体力和恢复翻倍还能玩。按现在这数值,一半还多的时间用在赶路和睡觉上。
  • g
    g54088
    用ce把体力锁死这游戏还能玩。
    三观不太对付,反正我是不会去解剖人**。

    —— 来自 HUAWEI LON-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 周愚
    这个组就是设计有问题,之前Punch Club也是体力巨少还有指数衰减导致很多差评之后出了“休闲”模式。
  • 古代人皮克
    punch club明显就是奔着手游氪金的套路去的
    体力设计无敌傻逼,永远卡着你比敌人弱一点

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2-play
  • ジュリア
    体力太少,而且引导很差,可以看出系统很庞大但都是一股脑扔给你。然后走路太慢了,和星露谷相比严重缺乏那种睡了存档起床又要收菜的紧凑感,玩了一会就很疲倦
  • g
    gaomao
    -
  • 兽性
    这游戏就不是牧场游戏的套路,主角异世界穿越想回家,主题不是积累式进程,而是填坑式进程.

    游戏内所有NPC,路障,工作台,都需要你消耗大量物品.除了对话几乎做所有事都要耗费大量体力,经常起床一分钟内体力就空了,然而游戏内的时间又不值钱,所以也不需要吃什么体力药,立马回去躺尸就完事儿了.活脱脱一个翘家&昏睡游戏.
  • r
    redsibyl
    这游戏,我是没玩懂
    家离城镇好远,要做的事情各种各样,然而体力那么少,平时时间好像有在走

    但不睡觉就不算过一天?总之玩着觉得时间都花在走路上。。。
  • 6
    6847651
    新手引导极差 都不知道怎么做 做什么
  • 魔人揪揪
    之前alpha pack的时候白天睡觉回的体力还少 晚上蹦字才能看到3 4 5 6 白天都是1 2的蹦
  • 魔人揪揪
    建议你们先沿着出门左手边那个路往上开障碍 开到上面一片树林往左走过了河有矿场
    然后蓝点出的最快的是开启了坟场的那个教堂 教堂地下有个研究桌 研究各种人体器官或者是坟地的用品
    研究需要研究点数 和信仰的球 研究点数可以靠分解纸 纸的画扒皮然后在教堂工作室可以做 写作里貌似可以直接解锁做纸的科技
    尸体的白色骷髅太少(少于4个)建议火化或者扔河里(不过尚不清楚扔河里有啥坏处) 白色骷髅的数量决定了你这块地最多能提供几点环境值 但是你想把坏的尸体挖出来要许可 也得拿钱换 不过不太贵貌似1银50铜?

    现在卡在绿点上 用研究桌弄感觉浪费信仰球 不过可能是我自己没怎么弄收集方面的科技树
  • 兽性
    种菜来绿点应该还行
  • i
    itsmyrailgun

    相当失望,游戏背包设计不合理,采集时间长,核心玩法限制又多,总而言之上手很费力,玩了一天(其实也就七个小时)我还是懵逼的。
    弃了。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • g
    g54088
    钱可以直接调,无所谓。不想调钱就把那个回复80体力的食物改满,既可以吃又可以卖。
    当然根本解决办法是把体力锁了。

    —— 来自 HUAWEI LON-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 青年A
    已经删游戏了,不过看steam上说法,这两天更新已经把性能和稳定性大幅提升了,24版本的好评率也从50+褒贬不一拉到70+了
    要是能做好后续优化感觉可以等8折买一份,

    — from samsung SM-G930F, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.2-play
  • 糖炒栗子KO
    这游戏处处都是恶意的拖长游戏时间的设定。NPC任务让我找另一个刚过的NPC,只好等一轮。NPC太远,跑路时间来不及错过了?对不起再等一轮。NPC要的新道具我有但是不在身上跑回去拿,跑回来来不及,又是一轮。
    男主体力条都赶不上小学生,挥剑挥空也得减体力,问题在于战斗系统太傻了。
    种子贵死,种地还不能把种子收回来,你还得去买新的。NPC还一堆东西不收,我哪里去给你变钱。
    打磨石也是贵的,前期就是体力没了吃,没得吃了睡。后期就是疯狂肝,家附近没原木还得远远的运原木回来,没了石头还得跑的远远的敲石头。关键在于跑路速度还慢得一批,作息日夜颠倒是常态,这样又更容易错过当天才会出现的NPC了。
    科技树解锁更是恶心,红绿蓝点。后期解锁科技300个红点我拿头给你变,挖一块石头1个红点,砍一棵树1个红点,肝就对了。对了,到这里用研究能拿到的红点已经尽力的拿了。每轮祷告一次,拿到的信仰不够任务或者研究的你还得攒下一轮。
    总之这游戏就是各种恶意拖长游戏时间,各种肝,还是肝得很不开心那种,体验极差。