如果玩家都是这种思路,那暴雪这操作我感觉完全可以理解

  • 路人中的路人甲


    我觉得要是我做个游戏玩家都这么想,那我给玩家当个爹也可以理解啊……
  • h
    hyuy
    放屁 舔爷算个吊
    那时候刷一晚上没几个黄的 还是垃圾
    出个橙的 更是垃圾
    天天只能蹲交易所淘点货 还要先踢一晚上罐子

    直接把2.0放12年卖 有那么多屁事么
  • 黑岩泪香
    被舔爺舔崩心態是一方面,另一方面是魂斗羅了半天不出貨,好不容易出一個還是垃圾。
    搞到最後效率最高的不是踢罐子就是躺屍體等奧巴馬砍死怪,這叫玩遊戲?
  • z
    zhssf
    d3劝退根本不是难度,是难度和掉落不符,舔爷再屌你搞死他就出暗金,玩家不特么刷爆?
    你要知道d3最知名的台词根本不是主要角色的对话,而是城里那个铁匠那句:痛苦太多,收获太少
  • j
    johnie
    别洗了 d3招黑的不是现金ah而是初版智障的性价比
    一身垃圾装备打苦痛第二章被蚊子流弹擦中就秒 这种难度下你刷一个晚上可能0提升 这么强行劝退的游戏我还是第一次见 简直没有数值策划
    而且这个状况即便你在现金ah氪金也没有卵用(然而靠现金ah我赚了6000多rmb 真香
  • 小月亮李再含
    第一反应不是游戏机制里增加免费大药,而是氪金才有大药,活久见。
    按这些氪金母猪的想法,如果人生是个付费游戏,估计所有人都只有行走功能,想奔跑?得加钱。
  • F
    F8Fbearcat
    想多了,氪金大佬玩的根本不是游戏
  • x
    xenox
    谁说没有数值策划的?设计师在当时的访谈里得意洋洋的说过,测试的时候测试玩家都说炼狱强度够了,然后他们灵机一动觉得玩家肯定有更厉害的,所以把怪物的数值提升了一百倍。(此处请鼓掌)
  • 蒼木冬史
    不是:“女儿,再来一次!”?

    —— 来自 HUAWEI BND-AL10, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • 卡鲁修特


    迫真宣传要素
  • 大哀之君
    天哪,2018年了泥潭居然还有人回复普遍
  • B
    BloodWingS
    这人怕是根本没玩过1.0,那时候给你大药又有屁用,被舔爷碰一下你就黑白了
  • 真红眼教授
    ”我们暴雪内部有个超级无敌专家测试团 -- 我们有很多专家级测试员在测试炼狱难度,通过他们把难度调到他们认为足够的水平“,杰伦哥告诉IGN(采访视频)。

    “然后我们把难度加倍。我们知道,不管我们有多棒,玩家总是比我们牛。我们致力于使难度尽可能得达到需要。”
  • y
    yth329
    就原版那难度和掉落,你可以氪金直接氪出个资料篇来也就不回来
  • x
    xenox
    还是你记得清楚,我都只记得个大概了。
  • h
    hsxa
    梦幻西游藏宝阁了解下,搞不懂暴雪当年怎么不找网易做经济系统和RMAH。
  • y
    yydota
    再来一次,我的女儿(指摘)
  • t
    tasuku
    刚出那会儿我能在交易所泡一天....
    后来真是瞎几把改
  • 顶天立地常大王
    很想回复你一句暗黑三有剧情这东西吗.. 不过正经的说,这游戏的剧情断在一个很莫名其妙的地方,背叛的天使用封印了Diablo的黑灵魂石后跟玩家决战,然后被玩家车了,然后就没了,黑灵魂石本身一点都没提。总而言之,一个薄弱且有头无尾的剧情是完全没必要补的。
  • 顶天立地常大王
    你这好歹还是自己动,更蠢的是3楼说的 让泰哥带你去至高天的某一幕,玩家自裁但不释放尸体,让泰哥上去砍一个固定的任务怪 砍死了玩家再复活去捡
  • K
    KiraraKisaragi
    现金ah是全新划时代的玩法开发

    梦幻西游有现金ah 暗黑3有现金ah

    梦幻西游那个比暗黑3更早

    梦幻西游藏宝阁和点卡售卖比暗黑3功能丰富更复杂

    暗黑3的压轴新作由梦幻西游的公司开发

    暴雪创新力和吸金力不如猪场实锤了
  • g
    groovyoung
    当年作为欧服d3第一批过炼狱的表示,一开始被炼狱第难的不要不要的,后来一咬牙在ah买了8000块的装备炼狱大菠萝立马就过了。哦对了,我玩的是巫医。
    后来通了炼狱就碰也不想碰,几件极品金色装备给了朋友的法师号,他又冲到了欧服前几名。

    那个版本想变强不花钱基本不可能
  • 抖S君
    你们都不认识普片吗还和他认真的说这些
  • 龙手马弗
    ······扶额

    如果你说的是夺魂之镰,那么那个背叛的天使马萨伊尔最后和奈非天也就是你打的时候,打了一会发现打不过就砍碎了他抢来的黑灵魂石,吸收了黑灵魂石里面的七大魔王的力量和你决一死战。

    然后又被你砍爆了,当然了啊,黑灵魂石也碎掉了,七大魔王全体潜逃了。

    夺魂之镰最后,泰瑞尔战战兢兢伸一只手给你:大佬,现在地狱七大魔王和智慧天使的合体都被你砍爆了,我们至高天几个天使也不是你的对手,你现在想怎样?

    夺魂之镰-完
  • b
    blackdragon765
    当初在台服,有个同学说死要凑钱做彩虹杖,我们几个人咋劝都不听,然后做出来之后我们进去一个怪都打不过…………
    比列打的跟魔兽世界boss一样,开荒了好久才过…………

    老实说,最开始的版本,谁要是玩儿HC,我真心佩服~
  • f
    fenix1611
    暗黑三最大的创新是, 有玩家终于用三刀甲通关. 第二天三刀甲就被削了.
    思路精奇, 开创了平衡游戏的新思路.
  • R
    Renkonsai
    夺魂之镰剧情不就是东瘟疫么…小马哥凝视深渊太久自己终于变成了银色黎明,好多年没爬山了据说伊瑞尔也走了小马哥老路?
    主要奶飞天这个概念太傻比了,定义上已经封顶了,很难往下续啊大佬。
  • c
    clc-feng
    你敢不按照爸爸的思路打游戏?
  • f
    fantuanxiaoyi
    初版台服玩家,虽然当时很恶心,但我没见过这种说辞。
  • 真红眼教授
    还有烟雾弹,无限冰,等等。。。
  • 远阪士郎
    0提升个毛线啊
    根本是负收益的,我玩的魂斗罗,第二幕小 蜜 蜂一度打的我没钱修装备,每次只能修武器。
    整个1.0我的魂斗罗都没打过大菠萝,是靠旋风击回蛮子过去的。泥潭居然连小 蜜 蜂都是关键字,真的料不到
  • L
    LucienLachance
    还有tm吹版本初期的d3?

    炼狱h2开始就只有魂斗罗能玩,蛮子武僧只能靠bug打,其他build统统没法玩

    魂斗罗也很惨,自己去刷经常连修装钱都输光

    正常刷装备就是躺尸和踢罐子,但也马上被暴雪砍了

    就这智障操作还有人洗地?
  • 真红眼教授
    D3炼狱难度最大印象就是好不容易拖尸打过第二幕,然后第三幕出门一个普通小怪打了10分钟还没打死,至于舔爷那都是后话了,能被舔爷劝退的都是高端玩家,大部分人在第二幕就被蜜蜂、蛇怪和彼列的全屏流星雨秒到自闭

    当时刷装备的办法只有:卡BUG跳第四幕踢罐子,卡位杀几个黄名怪,躺尸等奥巴马大爹帮你杀怪,第二幕反伤装刷小蜘蛛,后来全砍了
    因为暴爹设计的是装备底材等级与关卡等级挂钩,第一幕刷一万年也出不了最高级装备底材,那就是垃圾,尤其是武器,第四幕踢罐子踢个蓝装都比第一幕的金装好,另外橙装几乎全是废物,唯一一个带暴击的安头卖了40W剩下全部丢仓库好看
    如果不真金白银花钱,或者没赶上全员跳第四幕踢罐子的大潮,就只能像我一样无尽的在第一幕瞭望塔卡门BUG刷怪(感谢暴爹一直没修复法爷闪现卡门的BUG)
    另外当时不像夺魂之镰装备词缀固定4+2,打个金装4词缀6词缀都可能出,而且是各种主副词缀混合,结果后来被人爆出来炼狱难度设置的奈非天勇气系统(额外爆一件金装)几乎只出4词缀金装

    总之无印版炼狱难度基本就是喂屎,而且还有太极B、杰伦等人的“Aren't you thankful?”等语录在刷怪之余给你滋润