想知道野吹这种自由攀爬的系统最早是什么时候有的

  • 9
    920619lqy
    老AC是讲究攀爬点的,并不是什么地方都能上去。巴黎和伦敦自由度比老AC高但是依然是有限制的,而起源那就是全表面攀爬点放满,堪比壁虎,反而非常出戏
  • 莫夜戎
    早期的刺客爬墙能力非常弱,实际上早期的爬墙本质是解密,会有路线变换以及攀缘物判断。自由度相当低,而且很多特殊建筑物上不去。
  • 卢迪乌斯
    fc时代的忍者龙剑传就能爬啊……
  • 茛菪
    老滚的确可以爬墙,不过不是老滚5,是老滚2
  • n
    nukejoker
    我觉得应该是某代蜘蛛侠。
  • 赤井稻妻
    让我说的话最像的就是旺达与巨像了,只是可能是机能原因只能爬带毛的表面,但是主要玩法是和野炊一样的耐力管理,差一点点到平台但是没体力的感觉和野炊一模一样
  • 火箭布雷器
    带飞行坐骑的网游
  • m
    max3226
    看来S1是真的不屑于玩欧美游戏,好多人都没想起来这个世界还有那么多款蜘蛛侠游戏
    还全可爬技术难度最高都出来了....
    多数3A只能部分可爬是为了做不出戏的攀爬动作,荒野之息这个逮着啥都往上爬的动作尚且不如老动视的蜘蛛侠呢

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  • o
    orions
    2D 马里奥1代
    3D 古墓丽影1代
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    虐杀原型
  • s
    samta
    GTAV算不算?
  • f
    fox
    哪里都能爬的就是野吹了,这个记得游戏刚出来的时候就是宣传点之一。其它都是设定了可爬区域的。
  • 我是地雷我自豪
    这楼里很多把攀爬和走上去弄混的啊。。。。。
    我个人就觉得野炊最神的地方就是攀爬,什么东西都能努力爬上去看有什么东西的感觉最爽了,所以我觉得下雨滑手还基本无解是野炊最败笔的设定了
  • f
    fox
    白字前期体感确实气人,但是吧。。。是吧。。。
  • s
    sdh45e6
    老滾那算什麼攀爬
  • サリシノハラ
    老滚2可是有攀爬这项技能的,前两天才被油管推了个爬山的https://m.youtube.com/watch?v=0NaIIu8hWZY&t=240s
  • 放大镜
    要有配套的其他元素才行,干爬巨无聊的好吗……
  • j
    jimclack
    不得不说。2077虽然楼顶上一般也没做啥东西,但是有二段跳之后瞎几把跳跳到楼顶的感觉还是挺爽的,这大概就是纵深探索的魅力吧。还有超银拿到爬墙球和血污拿到重力反转后
  • o
    oyss
    当然是天诛.

    那钩爪基本目视能看见的墙全能钩了.
  • w
    wgoenitz
    其实攀爬或者说,手抓的点应该是有限制才真实,当然刺客已经相当夸张了,不过因为不是所有地方都能抓(太光滑的垂直墙面等,一般只允许你抓旁边有缝隙的柱子或者藤蔓)也算是追求真实的一种诉求。
  • K
    Kazuhira
    我只记得个虐杀原形,可以到处往墙上跑,没感觉到刻意设计的攀爬点
  • 白左
    一丢丢吗,攀爬,体力,滑翔伞,低模美术风格,虽然都不是新鲜玩意,但是组合在一起看可太像了 (还有来自风之杖的小船,不过野吹反而没有小船了)
    野吹宣布的时候我一度以为cubeworld借鉴了绿帽子然后绿帽子反过来借鉴了cubeworld
  • n
    nice女武神
    变色才行
  • 折中旗帜鲜明
    虐杀原形,几乎所有的高层建筑都能爬(或者说跑酷)上去。我记得比较恶趣味的操作就是抓一个路人甲,然后跑酷到屋顶把他放下来
  • s
    sslink
    起源之后的刺客应该是最接近的
  • F
    FLZB
    确实,我怕说得多了被喷。当年野吹gameplay一出可太兴奋了,这不是梦里的cubeworld么?