生化危机6的佣兵模式是不是就是等敌人攻击然后一闪???

  • n
    nilren
    [size=13.818181991577148px]去年只打了流程篇,佣兵一直没时间打
    [size=13.818181991577148px]最近看了看视频,感觉就是等待攻击然后一闪,这样跟之前的历代佣兵风格都不一样。
    [size=13.818181991577148px]这样好玩吗??求理性分析,喊口号的别来了。
  • C
    Chao
    所以说任何游戏玩不要看录像

    全反击是极限打法,好玩不好玩看人而已
  • t
    table
    黑生化六的都是子不语一样闭口不谈佣兵的
  • 逆城的风
    只会一招黑虎掏心你觉得好玩不
  • t
    table
    佣兵的目的是高连击高分,终结技分数最高,反击分数没有终结技高,但是练熟了对保持连击作用很大。感觉佣兵整个就是按照格斗游戏思路做的,主动出击也好以静制动也好,都有很高的研究深度,生化危机6不是生化危机了,但是仍然是卡普空的极品动作游戏
  • 三三
    基本上这样才能有高分,不熟练的话,可以举枪,等敌人攻击的时候松开举枪的按键,连按一闪的健。
    加上楼上说的终结技。

    玩多了就腻了。