【刺客教條:起源】新刺客做爛了???

  • R
    Royal_Shooter

    剛剛上網看到這個視頻,這是下個月出的刺客教條:起源的實機視頻。身為一個刺客的粉絲,我真的很想吐一下糟。

    網上很多人都好像覺得新一代的刺客好不錯的樣子,但是我一看完這條視頻以後就絕望了。視頻一開始是告訴你如果你等級低的話,你是不可以隱密刺殺比你高級的人。但是後來又看到如果你等級夠高的話,你是可以拿個弓箭把所有人遠距離殺光。2471912.jpg那.....刺客的隱秘還有意義的嗎- -,ubi你真的打算用2年時間直接把遊戲做爛算了。

    在總之現在刺客教條已經正式轉變成為鬥士教條了,玩什麼刺客,直接上去幹他啊!

  • 随便起个能注册

    虽然可怕,但终究还是有很多人会玩的(可能有我)

  • l
    l58114880

    作为手残``感觉还是能正面刚适合我``

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    asdf58462

    這根本是刺客皮的榮耀戰魂

  • W
    WelkinCruz

    已弃坑这个系列了,3之后就变味了

  • -
    ---20

    玩刺客信条都是喜欢偷偷潜入偷偷杀掉再偷偷走掉的...这系统明显是要我正面上啊..

  • c
    cabbie12399

    2代後就越來越爛

    已經放棄這系列遊戲

  • w
    wep6712

    我还预购的黄金版233

  • 4
    465030495

    RPG化了自然会出现这种问题。不过RPG有RPG的玩法,正常流程也不会让你30级的时候给的任务都是5级的敌人,也不会在新手必经之路上给一只骷髅难度的精英怪。

  • I
    Iumai78

    雖然你的論點不錯,但不同玩法也有不同的吸引力,可能製作方也擔心一味暗地刺殺會讓玩家厭悶而作此決定吧…

  • z
    z830110

    看完影片後發現只剩下老鷹偵查像刺客

    等級低不能刺殺.那還叫什麼刺客

    刺客教條玩法不是主打<動腦刺殺>

    應該是敵人BOSS反應快不能刺殺再改搏鬥吧

  • s
    s906171234

    自從艾叔死了之後,在也沒追過刺客教條相關的

    總覺得最重要的劇情都變流水帳

    完全沒有二代三部曲所帶給人的感動

  • D
    DX1204252921

    虽然是这么说,但依旧有铁粉的支持啊,就像最终幻想系列

  • q
    qqq11213

    把所有人杀光就不算被人发现了系列

  • s
    shanya

    从单一化的潜行向多元化的游戏模式的转型

    其实还挺不错的,加入了动作游戏的套路,还有刷刷刷的元素

    毕竟为了提高游戏的销量照顾新玩家需要做出部分妥协嘛

  • q
    qp159357

    早已弃坑这个系列了,开始还好,当跑酷加暗杀游戏玩,后来就变成刷刷刷砍砍砍的游戏了。

  • I
    InfinityTim

    再来我的显示卡真的不行了
    之前已因为gta v报销了主板
    更别说什麽pubg等

  • l
    luiseannoy

    3以后真的玩着没有那个味道了 ,而且波斯王子也渐行渐远

  • e
    erciyuan

    berserk's creed最新作,買買買

  • d
    dj1king

    刺客信条 就是信仰 就算烂 也会一直追

  • x
    x_x49

    然而并不能无双

  • 夜幕丶雪狼

    嘛,感觉还可以,毕竟游戏对上许多人的口味,要是真的这么想,我觉得可以给自己加个限制,既只暗杀不肛也可以的

  • d
    duanyinjie1234

    诶~刺客信条不就是育碧做的无双游戏吗?弓箭远距离狙击敌人,难道育碧想把这个系列慢慢变成使命召唤系列?

  • j
    jy47541227

    不能来无影去无踪,杀人于无形之中,那就不叫刺客咯。

    那就变成窝囊的刺客了

  • 无尽的虚空

    之前去cj看了育碧的这个实际画面演示视频,排了老长的队伍,结果看完了总结后发现刺客越来越不像刺客了,这代刺客加入了万恶的技能树,然后是骑马,那长矛,弓箭,盾牌,黑人问号???你t喵的在逗我?对了,鹰之意识现在可以脱离主人公进行俯视了,说实话我觉得这刺客信条从3开始就变味了,一会是海盗信条一会又成了武士信条了

  • c
    c622951

    潜什么行?拿起斧头就是一顿乱砍,可能是潜行受众太小面,所以为了销量把潜行改成了无双。

  • C
    Cold_Stream

    我倒是觉得做成RPG很新鲜,不然一把落樱神斧弹反砍了整个纽约。

  • 半杯浮夸

    三代开始就没当刺客信条玩了,说起来,很多人说三代不错,但是我打了好多次 每次都还没玩到主角出场就感觉没意思了。

  • m
    mei262

    个人还是比较喜欢那种阴影的刺杀,正面硬上的那还是刺客?那是杀手。

    基本我从刺客三后,就没再接触过这个游戏。总感觉这游戏已经变味了。

  • 9
    942903370

    怎么说呢 刺客的定义不是非要隐秘杀人或是行动 而且这刺客和我们印象的刺客也有不同

  • l
    lnm0123

    刺客无双又不是没玩过,怎么出就怎么玩吧

  • S
    S.Yang

    與其加等級制還不如用兵種系統來代替。。

  • z
    zxc35532

    三以后 刺客变无双 连剧情都看不懂了

  • f
    fura

    关键好玩就行了。估计这种改变是想要增加多种玩法,让玩家自己选择刺杀或无双

  • j
    jackdue

    好像這個牌子真的越來越暗了,就跟使命招喚一樣,畫質越來越好,但最重要的核心劇情卻越走越偏,當年的三部曲可是讓我激動到晚上睡不著,但後來的系列基本上也就是破關一次就丟一邊了,真的沒有讓人回味的感覺........

  • z
    zhaoaise

    制作方不可能一直用一个套路做这个系列的游戏,要迎合更多人的口味就必须更复杂,更新颖,有更长的流程和收集要素,你这样的玩家一味要求丝毫不变才会让刺客信条变烂,要说什么“斗士信条”,一代到四代岂不是更是“狂战士信条”,刚开游戏就能大杀四方,那样有多少人会一直玩下去?情怀是不能一直透支的。我最早玩的单机游戏就是刺客信条2,现在每一代都玩过3、4遍,也入了正版,我敢自认是资深刺客,我就说,我觉得刺客信条其实越做越好玩。

  • l
    lxy522601

    这不是撸猫游戏吗

  • E
    Edith

    反正我很早就决定再不买刺客了

  • y
    yudgiboh

    玩了一下 感觉是和最初的不一样了 只能说是在探索新的游戏模式把 毕竟一成不变的话 游戏是没有出路的

  • 门仓甲丶

    刺客信条系列我都玩不太进去,不知道为什么

  • E
    Enina

    我記得玩海戰時吸引我玩,後來無咩特色

  • B
    Blues

    這讓我想起上古卷軸的潛弓流 躲遠遠的 一下一隻

  • z
    zeroraz00

    老實說今集比以前的更講求戰術。比方說以前只按(判定很強大的)反擊就能無雙,今集只要被三人以上圍攻就會陷入苦戰; 指揮官又能夠盾反,困難模式幾乎一般攻擊都會被盾反,所以暗殺會比較輕鬆。

    唯一不太好的是弓箭太強大,甚至可以狙擊100米以外的敵人。也能夠在戰鬥中開弓狙擊。相比之下動物還比較難打,一群河馬獅子鱷魚絕對不易應付。

    另外不得不提的是今集的支線相當豐富,每一個任務也有背後的故事,令人留下深刻印象。例如有一關主角要扮演神話中的戰神打敗惡魔,戰後還能拿到以神祇為主題的裝甲。

  • s
    storm6688

    育碧明显把自己家游戏的优点揉在一起搞了个新玩法 大胆创新是好 但这改变也忒大了吧

  • E
    Enina

    我有玩中,沒有了飛天遁地感覺

  • 2
    2498082332

    个人口味不一样吧,还是有些人,能正面刚还是要偷袭的,有这功能就能做很多事啊。

  • 憂さん

    这已经不是刺客了,越来越向某些ARPG看齐,难怪纯黑不出攻略视频了

  • w
    wertyu7878456

    其实也挺好的,就跟杀手系列一样,想硬钢就硬钢(虽然很难)想潜入就潜入,比较适合我这样的无脑手残党。不过怎么说呢,这个系列最吸引我的就是不同时间点的历史展现,很棒!

  • 9
    975498000

    这是信仰啊

    不过这个设定真的有毒

    要不然就正面肛等级高的,要不然可以背后放冷箭杀等级低的

    育碧这是要和前几代分开啊