为何卡带游戏体积多以Mb(=128KB)为单位?

  • 若闲
    +1

    MB跟Mbits本来就是不同的东西,强行缩写搞得人一头雾水不知道到底是打错了还是怎样。
    现在用bits计算的也基本很少了,你不写全称真会搞混的。
  • d
    defer
    大B是Byte,小b是bit不是约定俗成吗
  • L
    Lunamos
    硬件领域只有ROM里有多少Gate,几个Gate能够稳定表示一位,NAND/NOR或者RAM都各有不同。至于你上边怎么组织这些Bit,就是上面的事情了,我单纯谈论ROM的时候为什么要管你是几个bit组织在一起。Byte应该是一个OS层以上的概念,低到Scheduler可能也会考虑几个bit作为一个cacheline之类的事,但byte这个概念对纯硬件来说是透明的。
  • s
    segecong
    现在带宽还都叫Mbps呢,也没有除以八改成MBps啊
  • e
    evaeyes2
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  • e
    evaeyes2
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  • e
    evaeyes2
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  • N
    NeverFar
    Mbps这个还真是网络行业标准,有 RFC 还是 IEEE 的官方文档的,之前读过。刚简单搜了下没找到

    二者换算不是除以8,Mbps 是 1000 进位的,MB(事实上应该是 MiB) 是 1024 进位

    https://en.wikipedia.org/wiki/Data-rate_units
  • L
    Lunamos
    浅显的就不提了,有兴趣可以看看这个:

    https://www.zhihu.com/question/27815296
  • e
    evaeyes2
    别人宣传是20兆带宽(MB) 你是160兆带宽(Mb)
    无知群众当然选你啊
  • e
    evaeyes2
    别人宣传是20兆带宽(MB) 你是160兆带宽(Mb)
    无知群众当然选你啊
  • b
    beepnow
    这才是正解,当年广大小学生和家长,才没有基础知识和时间精力,纠结到底是bit还是byte。单纯看个数字啦。

    楼主不也说了,魔都电玩店老板也有搞不清的,并不妨碍他卖烧录卡赚钱啊。

    现有卖手机的不也管手机存储空间“内存”、“内存”地叫,几乎绝大部分小白和小女生已经都这么叫了。
  • e
    evaeyes2
    8位跳16位那么大的区别你跟我说没区别???
  • t
    tenco
    说了是现在的人看过去


    而且你对比一下PCE和MD的画面
    PCE少个卷轴,然而人家颜色多啊
    加上CDROM之后有不少人觉得PCE画面比MD强的
    游戏机这东西终归还是靠显卡的,否则SFC画面也不可能压倒主频高一倍的MD
  • p
    peipei6955
    我感觉pce卡带游戏的许多画面就超过md了,颜色多确实可以为所欲为。不过就当时很流行的动作游戏来说,还是md上的好玩。pce的动作游戏不少都有种呆滞感,但射击游戏在pce上有很多佳作,这点不输md甚至sfc。
  • 苇原雪道
    并不是,为了快速读取现在大部分的存储都会align到几个几十个byte一行,在rom里bits也是按照byte来安排的。这样的话每次读写只要置高一行的bit line就好了。说到底都是为了适应高级语言的分byte的需要。这也是为何写c的record或者union经常要pad空位来align的原因 。
  • s
    strider_oy
    网络用bit因为人家并不关心1byte=8bits
    byte是系统级的数据结构,专业文献要表示8bits一般用octet

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