为何卡带游戏体积多以Mb(=128KB)为单位?
- 若闲+1
MB跟Mbits本来就是不同的东西,强行缩写搞得人一头雾水不知道到底是打错了还是怎样。
现在用bits计算的也基本很少了,你不写全称真会搞混的。 - defer大B是Byte,小b是bit不是约定俗成吗
- Lunamos硬件领域只有ROM里有多少Gate,几个Gate能够稳定表示一位,NAND/NOR或者RAM都各有不同。至于你上边怎么组织这些Bit,就是上面的事情了,我单纯谈论ROM的时候为什么要管你是几个bit组织在一起。Byte应该是一个OS层以上的概念,低到Scheduler可能也会考虑几个bit作为一个cacheline之类的事,但byte这个概念对纯硬件来说是透明的。
- segecong现在带宽还都叫Mbps呢,也没有除以八改成MBps啊
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- NeverFarMbps这个还真是网络行业标准,有 RFC 还是 IEEE 的官方文档的,之前读过。刚简单搜了下没找到
二者换算不是除以8,Mbps 是 1000 进位的,MB(事实上应该是 MiB) 是 1024 进位
https://en.wikipedia.org/wiki/Data-rate_units - Lunamos
- evaeyes2别人宣传是20兆带宽(MB) 你是160兆带宽(Mb)
无知群众当然选你啊 - evaeyes2别人宣传是20兆带宽(MB) 你是160兆带宽(Mb)
无知群众当然选你啊 - beepnow这才是正解,当年广大小学生和家长,才没有基础知识和时间精力,纠结到底是bit还是byte。单纯看个数字啦。
楼主不也说了,魔都电玩店老板也有搞不清的,并不妨碍他卖烧录卡赚钱啊。
现有卖手机的不也管手机存储空间“内存”、“内存”地叫,几乎绝大部分小白和小女生已经都这么叫了。 - evaeyes28位跳16位那么大的区别你跟我说没区别???
- tenco说了是现在的人看过去
而且你对比一下PCE和MD的画面
PCE少个卷轴,然而人家颜色多啊
加上CDROM之后有不少人觉得PCE画面比MD强的
游戏机这东西终归还是靠显卡的,否则SFC画面也不可能压倒主频高一倍的MD - peipei6955我感觉pce卡带游戏的许多画面就超过md了,颜色多确实可以为所欲为。不过就当时很流行的动作游戏来说,还是md上的好玩。pce的动作游戏不少都有种呆滞感,但射击游戏在pce上有很多佳作,这点不输md甚至sfc。
- 苇原雪道并不是,为了快速读取现在大部分的存储都会align到几个几十个byte一行,在rom里bits也是按照byte来安排的。这样的话每次读写只要置高一行的bit line就好了。说到底都是为了适应高级语言的分byte的需要。这也是为何写c的record或者union经常要pad空位来align的原因 。
- strider_oy网络用bit因为人家并不关心1byte=8bits
byte是系统级的数据结构,专业文献要表示8bits一般用octet
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